无限游戏穿梭者
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第32章 要啥啥没有,只有一条狗

    方兴本以为接下来系统会和第一次一样直接发布任务,但是这次系统却开始提示别的东西:

    恭喜宿主进入第一个正式世界,本世界为大世界,通关后可以获得15天休息时间。

    本世界为开放型世界,包含大量支线及隐藏任务。同时好感度系统已经开启,你可以通过各种行为影响任意剧情人物的好感度,得到不同反馈。

    成就系统开启,请自行探索各类成就。

    任务完成度及世界探索程度已经开启,请宿主尽情尝试。

    世界类型鉴定中……本世界为冷/热兵器并立的废土世界,您的装备“古代护胫”的特效“所有冷兵器世界中,移动速度提升15%”已经生效。

    本世界固有特效:废土——所有随身空间中储存的饮用水和食物都被冻结,无法使用,离开本世界后取消。

    在这些消息的最后,仍然是一行用暗淡字体显示的文字:“进入正式世界,回收系统已开启,可以将世界内的部分特定物品回收,兑换成回收积分。”

    在杂七杂八弹出了一大堆信息之后,系统终于发布了任务:

    《疯狂麦克斯》世界,难度:上f级。

    战场主要任务发布:

    任务难度:e级。

    1、收集30000点废料,提交给系统。

    2、捐赠10000点废料给吉特的大本营(需先与吉特阵营结交)。

    3、回收5辆废料车,5辆油料车,1具弱稻草人,1具强稻草人,提交给系统。

    任务完成奖励:3000奖励积分,100回收积分,随机白色品质装备3件。自由属性点5点,技能点1点。

    任务失败惩罚:抹杀。

    这次的主要任务发布完毕之后,系统又一次发出了新的任务:

    战场危机任务发布(可选任务,可完成任意部分):

    任务难度:下c级。

    1、回收1辆爆炸虫。2、回收1辆轻货搬运工。3、回收1辆精悍的搬运工。4、回收1辆重物搬运工。

    任务完成奖励:1、300奖励积分,5回收积分。2、500奖励积分,10回收积分。3、800奖励积分,15回收积分。4、1500奖励积分,30回收积分。

    任务全部完成额外奖励:1000奖励积分,10回收积分。

    无任务失败惩罚,此任务可以根据宿主能力自行选择是否完成或完成多少。注意:必须按顺序提交给系统,无法越级提交。

    给出任务之后,系统播放出了一段文字:“这是一个因为环境破坏而变成沙漠的废土世界,被包裹在无尽的‘大虚无’之中。死者无需再承受这个世界的磨难,但那些幸存下来的人,才是真正崩溃的,因为他们知道原来这个世界是什么样子。一切生命都要在沙漠中挣扎求存,而你,要比他们更加难以活命!”

    随后,一幅画面缓缓亮起,系统照例播放了一段视频资料。这次视频的画面非常巧,和方兴初入刺客信条世界时看到的一样,也是游戏开始时的cg。主角麦克斯驾驶着他的座驾“拦截机”(又名黑霸)到达白化大地的“外坟墓”区域时,游戏的大boss斯卡布罗斯·斯克托斯突然出现,抢走了麦克斯的座驾、补给和武器——散弹枪。随后被扒光了的麦克斯追了上去,和这个拿人头当饰品的壮硕boss在他的载具“陆行战车”上展开了一场大战。虽然最后麦克斯把电锯捅进了斯克托斯的脑袋,但是斯托克斯却像是不需要脑子一样,顶着个电锯就把麦克斯扔下了车。

    视频到这里就戛然而止了,但是方兴对于接下来的剧情发展非常清楚。

    疯狂的麦克斯电影可是鼎鼎有名,方兴也每一部都看过。到方兴穿越之前,电影一共出了4部。其中第二部获得了土星奖的最佳国际电影奖,第4部由刚刚出演了“毒液”的汤姆·哈迪担当主演的狂暴之路不但在豆瓣上拥有高达8.6的评分,更是包揽了2016年奥斯卡奖包括最佳电影剪辑、最佳艺术指导、最佳服装设计在内的6项大奖和4项提名!

    而这个改编自同名电影的游戏方兴以前也玩过,讲述的是麦克斯与电影boss“不死老乔”的三个儿子中,唯一一个没在电影中出现的家伙——斯卡布罗斯·斯克托斯作战的故事。

    方兴玩这个游戏倒不是因为对它多么感兴趣,而是因为当初这游戏打折打到只要13块钱就能购买,所以方兴才随便入了一个,没想到玩了之后被游戏废土的风格和那种掠夺的快感所吸引,直接就给玩了个通关。

    就在方兴回忆剧情的时候,系统做出了最后的提示:“此时时间是麦克斯大战斯克托斯之后的1分钟。麦克斯此时属于昏迷状态,昏迷时间将持续15分钟。注意,现阶段宿主不能被麦克斯发现,请在麦克斯醒来前远离他。宿主外貌和语言已经与当前世界同化完毕,可以自由交流。十五秒后恢复宿主与时间的连接。倒计时十五,十四……”

    方兴连忙抬头四顾,果然麦克斯就躺在不远处的地上,不过现在周围的一切都是黑白的,方兴和时间还没有连接。

    系统倒计时结束后,周围的世界渐渐恢复了色彩,天空虽然清澈湛蓝,但是四周的环境却是恶劣至极。方兴四下看去,入眼的却只有昏黄的风沙和残败的废墟。

    这个游戏世界的唯一主角——麦克斯,此时正上身赤果果的昏迷在沙地上,一条黑色的狗正在他旁边嗅着。

    方兴还没来得及思考别的,一看到这条狗,忽然脑中一道灵光闪过!这个突然冒出来的想法太过奇特,以至于让方兴忍不住一哆嗦,全身起了一层鸡皮疙瘩!

    在游戏的原剧情中,这条黑狗因为是稀有犬种,所以被大boss斯克托斯养着当个玩物。后来麦克斯为了夺回座驾而登上斯克托斯的陆行战车之后,这条狗被斯克托斯命令攻击麦克斯,却被麦克斯一把抽飞。斯克托斯觉得这条狗给自己丢了脸,所以直接把它扔下了车,让它在荒漠中自生自灭。

    后来,当同样被扔下车的麦克斯醒来之后,会收服这条狗,并且和这条狗一起踏上旅途。后期这条狗更是成了麦克斯清除地图中地雷的唯一帮手。

    作为废土流的开山鼻祖,疯狂麦克斯中这“开局一条狗,装备全靠捡”的设定可谓是家喻户晓。这个梗虽然后来被网络上的各种网页游戏用烂,但是方兴却很清楚,就连大名鼎鼎的《辐射》系列游戏,都使用了这个梗作为向废土流老祖宗“疯麦”的致敬,并且最后开局一人一狗也成了《辐射》这个游戏的标志性符号。

    不过方兴灵机一动想到的却不是致敬梗之类的东西,而是这条狗本身。麦克斯正是靠这条狗找到了水源、衣服和游戏中的初始散弹枪。而最最重要的是,这条狗引发了麦克斯和游戏中第二重要的角色——“黑手指”汽车技师胡姆·巴克特的会面!

    胡姆这个角色可以说是至关重要,如果没有他,麦克斯也不可能获得他在游戏中的新座驾“杰作”,更别说什么大天使之类的特种强化车辆了。而方兴现在在想的是,自己要是现在趁机带走这条狗,究竟会产生什么样的后果?

    这样的想法让方兴寒毛倒竖,如果没了狗,麦克斯是否会死在沙漠里?如果真的是这样的话,那这整个世界的剧情和结局也将因为主角的死亡而彻底改变!

    这个时候方兴还有一大堆事情没有解决,新发布的任务难度更是远超之前的刺客信条世界。如果抱走了这条狗,是否会引发连锁反应,将方兴也带入危险的深渊?又或者……这一行为会将方兴推上这个世界的中心舞台,成为万众瞩目的焦点?

    留给方兴的时间不多了,方兴低着头略微沉吟,终于做了决定——富贵险中求!

    方兴是被系统突然扔进这个世界的,在这个布满风沙的环境下,那只狗还没有发现方兴,然而现在,方兴却一步步走向昏迷的麦克斯,还有那只代表了一切开始的狗狗!

    这只狗的嗅觉还算灵敏,方兴只是往前走了几步,这只狗就停止观察昏迷中的麦克斯,转而望向了方兴,发出了威胁的呼吸声。

    方兴立即停下了脚步,举起双手表示自己没有危险,同时嘴里安慰道:“放松……放松,乖狗狗。”

    系统在此时也给出了提示:“狗(一阶传奇动物)注意到了你。目前狗对你的好感度是1。”

    方兴不禁暗暗咋舌,这条狗看着弱了吧唧的,没想到居然还是个传奇动物!方兴一直以为只有像《刺客信条:奥德赛》游戏世界里的克里特公牛、卡尔利斯忒熊之类的大家伙才能算作传奇动物,可这条狗体型还不如卡尔利斯忒熊的一条腿大,竟然也是传奇生物。

    略一思考方兴就猜了个大概,可能是因为这条狗对于这个游戏世界实在太过重要,所以系统才将其设计为传奇动物,降低其死亡的可能性。

    在方兴表示没有敌意之后,这条传奇狗明显放松了下来,没有发动攻击,而是向方兴慢慢靠近了过来。

    现在方兴和麦克斯所在的位置属于游戏地图之外的部分,这里没有任何据点,食物和水也及其难以寻找。这条狗虽然是传奇动物,但却一直被斯克托斯豢养,处于“养尊处优”的状态,在这样的情况下只靠自己恐怕是无法活命的。所以在游戏剧情中,它才会轻易的就被原来的“敌人”麦克斯给收服。

    而现在,这个运气显然不再属于昏迷中的麦克斯了。

    (本章完)