命令与征服,胜者为王
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第21章 单位完整介绍1(步枪兵,导弹兵,工程师等,以及一些之前出现过的战车)

    地手册——基本步兵

    装备着gd2步枪的gdi步枪兵是gdi军队的中流砥柱。他们将投身战场的每个角落,尽展自己强大的反步兵作战技巧。步枪兵可在驻守建筑时发挥最大作用,并可在情况需要时挖掘散兵坑加固防御。如果没有足够的重武器作火力支援,步枪兵绝不可以对抗重装甲,尤其是火焰类武器。

    gdi——单位与武器

    gdi导弹兵

    战地手册——基本步兵

    gdi导弹兵小队装备有fgm-90发射器,可以对车辆和空中单位造成相当大的打击,轻型车辆例如吉普车、四驱车等可算得上是导弹兵小队的盘中餐。导弹兵通常在更大规模的步枪兵小队掩护下作战,但当进驻平民建筑或者装甲运兵车、对反步兵火力无忧的时候可以发挥极大的效力。

    gdi——单位与武器

    gdi工程师

    gdi战地工程师可以占领敌人建筑和维修建筑物(包括桥梁和基地建筑)。派遣一名工程师进入敌人基地建筑来占领它——或者派一名工程师进入一个损坏的建筑物来完全修复它。损坏的桥梁可以派工程师进入桥头警卫室来修复。

    摘自工程师作战读本

    作为战地工程师,有几条法则是要时刻谨记的:

    1.永远不要在敌方地盘独自行动。你的标配装甲根本无法抵御大部分现代武器。

    2.你的标准gd45佩枪只能作为最后一着使用,因为它不够威力打穿大多数现代护甲。

    3.一旦进入敌方建筑物,一定要立即切断中央电脑终端,装上你的程序取而代之并把该建筑连接给我方最近的指挥所。

    4.进入一座破损的建筑物时,一定要开启破坏控制程序以获得立即效果。一旦自动系统启动,你便可进行更广泛维修。

    5.随时戴好安全帽。

    gdi——单位与武器

    移动基地车

    战场工程读本

    移动基地车,简称mcv,被投放到每一个主要战区使用,为所有我方行动提供前线指挥基地基础。mcv可以在任何相对平坦的地形行驶,它没有安装任何的自卫武器。mcv到达目的地后可以马上展开为一座建造场,用来建造各种基地生产建筑,像是精炼厂和其他前线基地所必备的设施。建造场可以随时收起成mcv,不过建议只当它支撑的基地不再用得着时才这么做。

    gdi——单位与武器

    兵营

    战地手册——后勤

    gdi的基地营房是用极为轻便的模块化建筑搭成的,这便于它们在荒芜环境或偏远位置简便地组装或拆除。驻扎在gdi基地的人员会得到营房的耐久装甲材料保护,免遭泰矿污染或离子风暴的侵袭,但还是需要有军械库的支持才能获取先进的武器。

    gdi——单位与武器

    装甲运兵车

    战地手册——装甲运兵车

    gdi装甲运兵车,简称apc,是一款六轮全地形车辆,可以用装甲车厢运输步兵。可变开火口允许各种士兵在车上向外射击,例如将导弹小队装入apc,该车将立刻变成拥有发射导弹能力的战场狠角。乘客可以通过多个出口快速离开apc,所以该车辆能以最短的时间将士兵运送到交火地段并卸下。特种兵

    战术处实战指南:特种兵

    gdi的最致命武器既非坦克也非战机——而是一名人类。gdi的精锐特种兵称得上真正的“一人之军”,其背后是50年的光荣传统和一套致死率高达22%、幸存者中淘汰率97%的严酷训练项目(即使参训人员已经是兵种精英中的精英)。

    特种兵装备有特殊的战斗护甲、固体燃料喷射背包、最高机密的速射轨道枪、以及可以炸毁整个建筑物的炸药包。这些都是gdi武器研究所专门试制给特种兵的次世代武器,所以战场上可再没有别人还拥有这些玩意儿了。

    最精锐的特种兵还受过训练用他们的炸药包炸断大型机甲的腿部,这也是gdi退役了大批第二次泰伯利亚战争的中坚主力机甲的原因之一。(假设这一弱点也可能被nod的精锐单位发现并利用)

    区域装甲兵

    战术处实战指南:区域装甲兵

    gdi区域装甲兵是一种精锐步兵,拥有强大的机动力、防护力、和足以秒杀从步兵到轻型车辆的凶猛火力。装备有动力装甲、轨道枪、以及可以让他们飞越障碍物或河流的喷射背包,区域装甲兵负责承担gdi步兵中最重的任务。

    marv:

    marv——gdi终极单位猛犸武装开垦车,简称marv,是由gdi工程师为zocom在红区的泰伯利亚矿清除行动精心打造的。随着泰矿收割和提炼技术的进步,gdi得以把整座泰伯矿处理工厂塞进这台庞大的钢铁怪兽体内。依靠车头安装的扫描和收集系统,marv可以在几分钟内完成收割和加工程序,把地面上的泰伯利亚矿转变为可用的资源。

    中文名称:gdi终结单位猛犸武装开垦车

    作用:开矿

    外文名称:marv

    性质:游戏装备

    1终极单位编辑

    潜在的威胁——可能是nod的行动,或是不计其数的小股分裂势力,也有可能来自变异人——逼迫gdi在向红区部署marv前必须加装大量武器。除了庞大的体积和厚重的装甲外,marv还设计安装有一门3联装音波加农炮,能够发射大规模杀伤性炮弹,镇压暴乱的效率和收割资源时不相上下。此外,4个供gdi步兵使用的进驻插槽,可以帮助marv应付战场上的任何潜在威胁。

    花费:$5000

    建造时间: 50秒

    建造建筑:开垦中枢

    科技需求:技术中心

    特别提示:marv是一个独特的单位,同一时间只能拥有一个,并在建造完毕的时候向所有玩家发出警报信息!

    2特殊技能编辑

    开垦:marv利用先进开垦处理单元进行泰矿清理,把土地恢复成可供人类居住状态。在泰矿收割和储存方面的巨大技术进步使得marv可以高效的同时担负起收割和精炼的任务。尽管把处理和和采集功能集成在一个单位上是个巨大的挑战,但marv还是实现了彻底榨取每一块被收割晶体的资源。

    可用升级

    进驻步兵:marv非常欢迎4队步兵加入marv车组。分配到marv的步兵将要占据4个重装甲进驻插槽中的一个,永远随marv行动。进驻后该插槽的武器或功能视单位而各有不同:

    步枪兵小队:反步兵机枪

    导弹小队:反车辆/防空火箭

    工程师/战斗工程师:持续修理,放的越多修的越快

    掷弹兵小队:反建筑/清除建筑手雷

    狙击手小组:反步兵狙击枪

    区域重装机兵:反车辆/反建筑轨道枪

    区域突袭兵:反人海/反建筑/反载具音波榴弹

    3战斗表现编辑

    marv出现在gdi所有子阵营的后期,需要开垦中枢。与根除者和救世主类似,marv既很能打也很能挨打。marv的主武器是威力巨大的三联装音波加农炮,巨大的爆炸半径能够伤害范围内的所有单位。4个进驻插槽是所有epic单位中最多的。marv有决心带领猛犸坦克群铲平直线上的所有敌军,也能单枪匹马的冲入敌人指挥官的分矿区,抢光他的粮,杀光他的娘。

    进阶使用提示

    —marv主武器的杀伤力是递减的,弹着点威力最大,越往外衰减的越厉害,因此marv适合对付集群薄皮单位和单个重装甲敌人。

    —开垦技能是攻击敌人基地时的绝佳辅助技能。把marv开上对放的矿区,边攻击边捞钱,这会给敌人的经济造成巨大的打击。

    —marv有高度的定制性!可以利用4个结构点分别加入建筑清理、修理、狙击和防空功能,这还是一个marv!

    —在marv里进驻少量狙击手可以带来强大的反步兵火力。但钢爪无法实现这一组合。

    —对于进驻了2个工程师和2个区域重装机兵的marv,没有空军的话是很难干掉的。只有基本gdi可以实现这一组合。

    —区域突袭兵可以大大加强marv的面杀伤能力。只有zocom能够实现。

    —修理apc(钢爪独有)和rig能够提供marv进驻工程师之外的修理,当然要记得躲在marv后面。

    —marv不会被特种兵炸断腿,要是特种兵敢来,会被碾成火腿。

    —marv篡取了猛犸坦克在cnc3中最硬的地位,但也继承了猛犸坦克最慢的属性

    —marv的主武器:三联装音波加农炮开火是有一定的间隔的,先是最上方的炮管开火,再是左下角的炮管开火,最后到右下角的炮管,每个炮管开火间隔约有1s,3门炮管都打完之后约有2s的装填时间

    如何正确放置辅助步兵

    让我们把marv和救世主及根除者进行横向对比,在同级,不放兵的情况下,救世主强于根除者,而根除者又胜过marv,可见marv不放兵时是3方阵营中最菜的,这也就说明marv的精髓在于:步兵辅助,这也就解释了marv为什么拥有4个插槽了,那让我们来看应该如何组合吧!

    首先应排除掉步枪兵,应为实在没什么用,效率太低,又不是全能。而狙击兵也应排除,因为放太少效果不明显,放太多又浪费插槽

    1.四工程师:超级肉盾不解释...

    2.四区域重装机兵/区域突击兵:超强火力输出!无论根除者,救世主装了什么,都不可能在同级单挑胜过你,即使敌方比你高1,2级也可胜利,(3级的话很有难度)

    以上都是很极端的做法,方法1就是当肉盾了,而方法2必须要保证有很好的防空火力(对于兵海,如果是重装机兵要火力辅助了没如果是区域突击兵就可以无视兵海,杀他个爽!)

    下面还有比较平衡的组合,一般是2+2模式,各位可以根据实际情况和个人喜好来随意组合

    1.二工程+二区域:攻守兼备,很不错,最佳推荐

    2.二狙击+二区域:反兵+反载具,也可,只不过放狙击感觉有点浪费,而且如果是区域突击兵也可以反兵

    3.二火箭+二区域(区域是核心啊...):防空防地,尚可,不过感觉火箭对空实在没什么大用处。

    猛犸mk二:

    1基本内容

    即mammoth mk-ii,命令与征服2当中gdi方面的虚构兵器。外形为庞大的四足机甲,装备两门轨道炮和猛犸牙导弹发射架,具有很强的攻坚能力地形适应能力(在游戏过场动画当中,一台猛犸mk-ii就毁掉了整个nod前哨站)。游戏背景中的猛犸mk-ii甚至被gdi军队视为自由的象征。不过由于步行机甲的先天性缺陷,猛犸mk-ii和绝大多数gdi步行机甲一样于2047年(命令与征服3时间线)全部退役。游戏中处于平衡考虑每次只能建造一台。

    红色警戒2狂狮怒吼里也有这个家伙,只限于中国,造价3000,只能造一个,老版本的使用激光攻击,小型导弹对空,新版本的使用类似于光波攻击,威力比老版本的还大,这个玩意无论老版本新版本都很强大,防御力也很强,用得好一个可以灭掉一个电脑,缺点是移动速度比较慢,而且可以被心灵控制。

    火鹰战机:

    火鹰战机(firehawk)用于对空对地的快速攻击战斗机。是gdi阵营的王牌单位之一。

    1由来编辑

    firehawk: this 'fast-attack' fighter jet can be used for both air and ground targets. good unit to protect your orca fighters as well.

    火鹰战机搭载2枚空对地炸弹,以及拥有[云层推进技巧。

    火鹰战机是命令与征服3中最具破坏性的空军单位之一,它的对地炸弹能让你瘫痪对手的科技,清掉你对手的那些过强的音波塔或者其它3级防御塔,也可以用来轰炸敌人的车厂和电站,以及突袭对方造好的超级武器。

    不仅如此,火鹰战机可以在炸弹和对空导弹之间切换(需要在机场装配更换),这可以让你只用4架火鹰就干掉敌人10架以上的毒液或驭风者和奥卡这样的空中单位。

    2使用方法编辑

    建造火鹰的前提条件是科研中心+有空位的机场。如果你已经具备了,就可以开始建造火鹰了。

    火鹰战机可以装备(前文已经提及)能够克制所有建筑的炸弹和能够克制所有空军的对空导弹。

    空对空导弹和对地攻击炸弹可以在机场更换,起飞后的飞机只能装载一种武器。

    火鹰战机操作技巧:

    使用火鹰战机有两个胜利的关键之处:

    1 ;给火鹰战机编队让其分别攻击不同的敌方建筑和目标。

    2 ;在机群中安插一定数量的对空攻击的火鹰以保护机群不会被敌方飞机伤害。

    使用火鹰时,一个最关键的技巧就是让它们永远保持停火姿态。不要把火鹰直接调过去,如果将它们设为攻击姿态,这意味着你把火鹰交给了ai控制。你作为玩家明白摧毁掉敌方高级建筑是最重要的,但ai可能认为炸掉一个落单的机枪兵或坦克更重要,所以你在造好一架或更多火鹰之后,应该及时给他们编好队,你需要一直关注它们,并使得它们保持停火姿态。使用停火姿态也可以保证它们不会没事跑进一大群斗犬或别的防空单位的火力下!

    另加使用方法:

    操作技巧编辑

    层云推进是一个被大多数人所遗忘的升级,但它却是游戏中最有用的技能之一。层云推进器可以让你把火鹰瞬移到地图的任何角落!如果你的对手用30辆斗犬拦在到他的重要建筑的路上,你只要用层云推进越过那些斗犬就可以了。

    最简单的探开地图并为你找到安全瞬移地点的方法是使用gdi的雷达探测技能,或者奥卡突袭也可以。.

    你也可以用一个斗犬或者其它单位侦查一下地图,用以保证不把火鹰推进到一大群敌方防空单位或载具中。.

    虽然你可以直接把它们传进迷雾中,但不建议这样做,应通过侦查或判断再把火鹰战机传送到没有敌人防空单位的区域。

    探索这块地图之后(或者不探直接上),选择你所有的火鹰,单击推进器图标或者使用快捷键(control+a)来使用这个技能,之后点击你希望火鹰传送到的地方。

    当你进入敌区之后,应以最快速度扔出炸弹……但你怎么离开呢?你的对手肯定已经派斗犬/探索者或者其它防空单位拦截你了。因此最好的办法是继续往敌人基地后方飞,等到推进器再次充能完毕之后脱出!

    但是要注意,不使用停火模式将使火鹰在层云到达目的地后短时间内玩家无法控制然后ai会将炸弹投掷到不该扔的单位或建筑上所以要避免这种情况就在使用层云推进之前先将火鹰战机全部设定为停火模式。

    求评论,求推荐票。

    (本章完)