大话设计模式
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第104章

小a:“那应该如何使用生成器模式?”

大b:“首先假设一个复杂对象是由多个部件组成的,builder模式是把复杂对象的创建和部件的创建分别开来,分别用builder类和director类来表示。”

首先,需要一个接口,它定义如何创建复杂对象的各个部件:

publicinterfacebuilder{

//创建部件a比如创建汽车车轮

voidbuildparta();

//创建部件b比如创建汽车方向盘

voidbuildpartb();

//创建部件c比如创建汽车发动机

voidbuildpartc();

//返回最后组装成品结果(返回最后装配好的汽车)

//成品的组装过程不在这里进行,而是转移到下面的director类中进行。

//从而实现了解耦过程和部件

productgetresult();

}

用director构建最后的复杂对象,而在上面builder接口中封装的是如何创建一个个部件(复杂对象是由这些部件组成的),也就是说director的内容是如何将部件最后组装成成品:

publicclassdirector{

privatebuilderbuilder;

publicdirector(builderbuilder){

this.builder=builder;

}

//将部件partapartbpartc最后组成复杂对象

//这里是将车轮方向盘和发动机组装成汽车的过程

publicvoidconstruct(){

builder.buildparta();

builder.buildpartb();

builder.buildpartc();

}

}

builder的具体实现concretebuilder,通过具体完成接口builder来构建或装配产品的部件,定义并明确它所要创建的是什么具体东西,提供一个可以重新获取产品的接口。

publicclassconcretebuilderimplementsbuilder{

partparta,partb,partc;

publicvoidbuildparta(){

//这里是具体如何构建parta的代码

};

publicvoidbuildpartb(){

//这里是具体如何构建partb的代码

};

publicvoidbuildpartc(){

//这里是具体如何构建partb的代码

};publicproductgetresult(){

//返回最后组装成品结果

};

}

复杂对象:产品product:

publicinterfaceproduct{}

复杂对象的部件:

publicinterfacepart{}

我们看看如何调用builder模式:

concretebuilderbuilder=newconcretebuilder();

directordirector=newdirector(builder);

director.construct();

productproduct=builder.getresult();