第104章
小a:“那应该如何使用生成器模式?”
大b:“首先假设一个复杂对象是由多个部件组成的,builder模式是把复杂对象的创建和部件的创建分别开来,分别用builder类和director类来表示。”
首先,需要一个接口,它定义如何创建复杂对象的各个部件:
publicinterfacebuilder{
//创建部件a比如创建汽车车轮
voidbuildparta();
//创建部件b比如创建汽车方向盘
voidbuildpartb();
//创建部件c比如创建汽车发动机
voidbuildpartc();
//返回最后组装成品结果(返回最后装配好的汽车)
//成品的组装过程不在这里进行,而是转移到下面的director类中进行。
//从而实现了解耦过程和部件
productgetresult();
}
用director构建最后的复杂对象,而在上面builder接口中封装的是如何创建一个个部件(复杂对象是由这些部件组成的),也就是说director的内容是如何将部件最后组装成成品:
publicclassdirector{
privatebuilderbuilder;
publicdirector(builderbuilder){
this.builder=builder;
}
//将部件partapartbpartc最后组成复杂对象
//这里是将车轮方向盘和发动机组装成汽车的过程
publicvoidconstruct(){
builder.buildparta();
builder.buildpartb();
builder.buildpartc();
}
}
builder的具体实现concretebuilder,通过具体完成接口builder来构建或装配产品的部件,定义并明确它所要创建的是什么具体东西,提供一个可以重新获取产品的接口。
publicclassconcretebuilderimplementsbuilder{
partparta,partb,partc;
publicvoidbuildparta(){
//这里是具体如何构建parta的代码
};
publicvoidbuildpartb(){
//这里是具体如何构建partb的代码
};
publicvoidbuildpartc(){
//这里是具体如何构建partb的代码
};publicproductgetresult(){
//返回最后组装成品结果
};
}
复杂对象:产品product:
publicinterfaceproduct{}
复杂对象的部件:
publicinterfacepart{}
我们看看如何调用builder模式:
concretebuilderbuilder=newconcretebuilder();
directordirector=newdirector(builder);
director.construct();
productproduct=builder.getresult();