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第39章

时间:12月21日地点:大b房间人物:大b,校

大b:“师弟,你小的时候玩过蜡笔画画吗?”

小a:“有啊!小时候经常都有玩哩。怎么啦?”

大b:“记得那红红绿绿的蜡笔一大盒特别漂亮。”

小a:“嗯。特漂亮!”

大b:“我们那时经常用蜡笔根据想象描绘出格式图样。”

小a:“对啊!特有成就感。还可以用毛笔画国画哩!”

大b:“就是!毛笔下的国画更是工笔写意,各展风采。”

小a:“是啊!小时候觉得特好玩。”

大b:“嘿嘿!对啊!那今天我们就从蜡笔与毛笔说起吧。”

小a:“好啊!”

大b:“设想要绘制一幅图画,蓝天、白云、绿树、小鸟,如果画面尺寸很大,那么用蜡笔绘制就会遇到点麻烦。 毕竟细细的蜡笔要涂出一片蓝天,是有些麻烦。如果有可能,最好有套大号蜡笔,粗粗的蜡笔很快能涂抹完成。至于色彩嘛,最好每种颜色来支粗的,除了蓝天还有绿地呢!”

小a:“那得要好多蜡笔哩!”

大b:“是啊!这样,如果一套12种颜色的蜡笔,我们需要两套24支,同种颜色的一粗一细。”

小a:“呵呵!画还没画,开始做梦了:要是再有一套中号蜡笔就更好了,这样,不多不少总共36支蜡笔。”

大b:“那当然好。再看看毛笔这一边,居然如此简陋:一套水彩12色,外加大中小三支毛笔。你可别小瞧这‘简陋’的组合,画蓝天用大毛笔,画小鸟用小毛笔,各具特色。”

小a:“呵呵!我好像已经看出你今天想要说的模式了。”

大b:“不错!我今天要说的就是bridge模式。”

小a:“还真被我看出来了哩!”

大b:“为了一幅画,我们需要准备36支型号不同的蜡笔,而改用毛笔三支就够了,当然还要搭配上12种颜料。通过bridge模式,我们把乘法运算3×12=36改为了加法运算3+12=15,这一改进可不校”

小a:“那么我们这里蜡笔和毛笔到底有什么区别呢?”

大b:“实际上,蜡笔和毛笔的关键一个区别就在于笔和颜色是否能够分离。桥梁模式的用意是‘将抽象化(abstraction)与实现化(implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化’。关键就在于能否脱耦。蜡笔的颜色和蜡笔本身是分不开的,所以就造成必须使用36支色彩、大小各异的蜡笔来绘制图画。而毛笔与颜料能够很好的脱耦,各自独立变化,便简化了操作。在这里,抽象层面的概念是:‘毛笔用颜料作画’,而在实现时,毛笔有大中小三号,颜料有红绿蓝等12种,于是便可出现3×12种组合。每个参与者(毛笔与颜料)都可以在自己的自由度上随意转换。蜡笔由于无法将笔与颜色分离,造成笔与颜色两个自由度无法单独变化,使得只有创建36种对象才能完成任务。bridge模式将继承关系转换为组合关系,从而降低了系统间的耦合,减少了代码编写量。但这仅仅是bridge模式带来的众多好处的一部分,更多层面的内容。”

小a:“那用代码怎么去表示啊?”

大b:“我写给你看一下,你应该就可以明白了。”

代码:

usingsystem;

abstractclassbrush

{protectedcolorc;

publicabstractvoidpaint();

publicvoidsetcolor(colorc)

{this.c=c;}

}

classbigbrush:brush

{publicoverridevoidpaint()

{console.writeline(“usingbigbrushandcolor{0}painting”,c.color);}

}

classsmallbrush:brush

{publicoverridevoidpaint()

{console.writeline(“usingsmallbrushandcolor{0}painting”,c.color);}

}

classcolor

{publicstringcolor;

}

classred:color

{publicred()

{this.color=“red”;}

}

classblue:color

{publicblue()

{this.color=“blue”;}

}

classgreen:color

{publicgreen()

{this.color=“green”;}

}

classclient

{publicstaticvoidmain()

{brushb=newbigbrush();

b.setcolor(newred());

b.paint();

b.setcolor(newblue());

b.paint();

b.setcolor(newgreen());

b.paint();

b=newsmallbrush();

b.setcolor(newred());

b.paint();

b.setcolor(newblue());

b.paint();

b.setcolor(newgreen());

b.paint();

}

}