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第二百二十二章

    狩猎赏金对标记伤害从

    死亡标记标记目标5回合,减少防御5回合,概率整体上调20,每场战斗只可使用一次,技能增速持续整场。

    靠近点伤害修正由,整体下调20精准,暴击修正改为8、6、4、2、0,现在只能使目标前位移1位置,使用后可以继续回合,每回合限一次。

    了结一击对眩晕增加伤害从、,增加为、

    绳勾切削释放区域改为1234,整体下调40精准,每级精准成长为5,对已眩晕目标增加40精准,删除流血效果,暴击修正改为10、8、6、4、2,使用后可以继续回合,每回合限一次。

    十字十字的缺点与特点都是速度低到只能打反手,但他的矛盾是无法给队友弥补打反手所要承担的损失。故而降低他弥补队友的难度,并加强他的一些少用技能,改动后的技能会让他彻底成为一位在战斗中援护友军的热诚剑士,而不是战后刷状态的蹩脚三流。

    激励呐喊改动11释放位置改为14,后退1,可对除自己以外的所有英雄释放,每级压力恢复成长为45678点,,全等级恢复1血量

    热诚控诉增加10精准,释放位置改为1234。

    光明堡垒改为全体增加防御与减压力伤害bff,减压力伤害数值成长为、,全体防御等级成长为6、7、8、9、10,取消标记,释放位置改为1234,其余不变。

    战斗治疗治疗量从、,增强为、,释放位置改为23位,只能对23位释放

    盗墓贼盗墓贼的缺点在于她自身的太过灵活,使得她的技能衔接显得太过笨拙,这一点都不符合她的定位,改动后的盗墓的技能链将会衍生出数个流派。

    影袭;不再后退,但可以标记敌方34号位,并修改成只能在34位置使用;

    闪光匕首伤害由,额外施加基础110几率,每级成长、流血。

    毒镖增加后退两格效果,同时打击123号位,并修改成可在己方123号位置使用,伤害由,腐蚀伤害从、削弱为、,暴击修正从75、85、95、105、115削为1、2、3、4、5。

    敏捷药剂还会给予随等级成长的5、7、点治疗

    蛮战蛮战很棒,作为一个强力角色她的全位置输出能力非常强,身板优秀,以至于不需要加强。但有两个技能的存在感过于弱,明显没法与其他技能竞争,故而小小的修改一下,以提高选取理由。

    野蛮咆哮dbff不再减速,减攻击从

    血溅三尺全等级增加5精准,全等级增加10伤害,dbff不再减速,减攻击从

    强盗强盗也很强,输出手段全能到无可挑剔,近战、直伤、流血、远程、标记响应、反击、爆发、ao……嗷,既然说到ao,散弹射击这个技能的表现力太差了。

    散弹射击全等级增加5精准,暴击修正由9、8、7、6、5,改为5、4、3、2、1。使其在2级技能2级武器的情况下就存在暴击几率。反正强盗的暴击增益bff也是速度,而且红勾还悄咪咪的给这个技能加上被暴击减益bff,让这个技能爆点伤害不过分吧狩猎赏金对标记伤害从

    死亡标记标记目标5回合,减少防御5回合,概率整体上调20,每场战斗只可使用一次,技能增速持续整场。

    靠近点伤害修正由,整体下调20精准,暴击修正改为8、6、4、2、0,现在只能使目标前位移1位置,使用后可以继续回合,每回合限一次。

    了结一击对眩晕增加伤害从、,增加为、

    绳勾切削释放区域改为1234,整体下调40精准,每级精准成长为5,对已眩晕目标增加40精准,删除流血效果,暴击修正改为10、8、6、4、2,使用后可以继续回合,每回合限一次。

    十字十字的缺点与特点都是速度低到只能打反手,但他的矛盾是无法给队友弥补打反手所要承担的损失。故而降低他弥补队友的难度,并加强他的一些少用技能,改动后的技能会让他彻底成为一位在战斗中援护友军的热诚剑士,而不是战后刷状态的蹩脚三流。

    激励呐喊改动11释放位置改为14,后退1,可对除自己以外的所有英雄释放,每级压力恢复成长为45678点,,全等级恢复1血量

    热诚控诉增加10精准,释放位置改为1234。

    光明堡垒改为全体增加防御与减压力伤害bff,减压力伤害数值成长为、,全体防御等级成长为6、7、8、9、10,取消标记,释放位置改为1234,其余不变。

    战斗治疗治疗量从、,增强为、,释放位置改为23位,只能对23位释放

    盗墓贼盗墓贼的缺点在于她自身的太过灵活,使得她的技能衔接显得太过笨拙,这一点都不符合她的定位,改动后的盗墓的技能链将会衍生出数个流派。

    影袭;不再后退,但可以标记敌方34号位,并修改成只能在34位置使用;

    闪光匕首伤害由,额外施加基础110几率,每级成长、流血。

    毒镖增加后退两格效果,同时打击123号位,并修改成可在己方123号位置使用,伤害由,腐蚀伤害从、削弱为、,暴击修正从75、85、95、105、115削为1、2、3、4、5。

    敏捷药剂还会给予随等级成长的5、7、点治疗

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