超级游戏帝国
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第350章 游戏试玩开始

    1995年1月31日,美国纽约唐人街变成了红色的海洋,街上站满身穿红衣的人群,街道中心行走着舞龙舞狮队伍,后面跟着花轿高跷方阵,唢呐悠扬,锣鼓震天,鞭炮轰鸣,这是中国人最浓重的节日――新年!

    突然有大量警车出现在人群后,全幅武装的警员们分开人群,来到街边一栋紧闭大门的建筑前,使用重型撞击器械破门而入。

    街上游行庆祝的人们不知道发生了什么事,一部分人随着中国龙和舞狮队继续前行,剩下的站在警员设置的警戒线外看热闹。

    画面给出建筑大门一个特写,兴德银行四个繁体大字苍劲有力,古色古香的中国风格建筑,精雕细琢的石雕装饰,均显示出这家银行的不简单。

    屏幕渐渐模糊变淡,像蒙上一层水汽一样,依稀可以看到多位警员在银行大门内进进出出,不时地抬出人形状的物体,但看不清楚具体的东西。

    同时一行字幕快速打在屏幕上:“1995年1月31日凌晨,纽约唐人街著名的兴德银行发生盗窃案,三名保安死亡,两名银行高层管理人员重伤,金库中失窃大量金钱与财物……”

    cg结束,看完这一段,杨云被震撼到了,他不知道,只比ps平台在图形处理技术上略强一点点的ss,竟然可以做出这种效果的cg动画!

    外行可能不懂,但他清楚的很,cg动画中。最难处理的是大场面,尤其是这种舞龙舞狮。高跷彩船,整条街都是人头涌动的大场景。

    舞龙舞狮的动作与模型都好说。可是整条街上的观众也在跟着互动,这个就难了。

    这意味着路人甲士兵乙们不再是贴上去的背景图,而是实实在在的3d模型,整条唐人街所有的建筑与行人全部成为巨大模型中的一部分,这样做下来,对整个场景的要求有多高可想而知。

    另外警员冲进来,分开人群,用重物破门,虽然可以明显看出来这是电脑cg动画制作。但细节足够真实,并不会让玩家们觉得反感和虚幻。

    而抬出死者尸体和伤者,这一段场景是水雾化,是图形处理芯片中非常难做出来的渲染特效,观众只能依稀看到大轮廓动作,如同隔着水雾玻璃一样。

    “不错!看来你们把gpu芯片最大的潜力挖掘出来了嘛!”杨云放下心来,他是玩过第一代古墓丽影的,那个dos操作系统下的游戏,模型简直是惨不忍睹。甚至还不及现在他正在玩的这个ss版本!

    张国强很得意地说道:“我们龙腾动漫学院送到日本去的学生,很多人都有巨大的收获,甚至有些人比他们的日本老师表现的还要好!您再看看这段cg动画……”

    第二段cg动画紧跟着第一段出来,这是一栋私人别墅。镜头附身在一只小鸟身上,盘旋围绕着别墅飞行,最终停留在大门口的台阶上。出现在屏幕上的是一双性感的美腿,镜头拉远。拥有美好身材,婀娜多姿的女士。正是劳拉。

    劳拉在管家的带领下来到在客厅等待着的主人面前,这位带着宽大礼帽,遮住大半面容的神秘老者说道:“这个任务的奖金有1000万美元,全球四大探险队无一缺席,另外还有五六只不怀好意的雇佣军队伍领取过公共信息,你有可能会与他们遭遇。很多人都认为这是不可能完成的任务,劳拉,你要小心!”

    劳拉接过老者递过来的资料袋,以及管家双手捧着送过来的黑色皮箱,微笑着说道:“对于我来说,没有不可能完成的任务!”

    两人继续对话,字幕再次出现:“劳拉接到神秘委托人的任务,在全球各地寻找中国圆明园失踪的四个兽首,第一条线索指向唐人街的兴德银行!”

    ……

    “不错不错!”杨云放下手柄,鼓掌赞叹道:“有点意思,刚才的唐人街是大场面,现在的别墅是小环境。这一段cg做的很真实,虽然部分家具的纹理和颜色处理有些生硬,但足够了,只要不是以看电影的眼光来挑剔,都不是问题。”

    张国强笑着介绍道:“我自豪地告诉您,这是我们龙腾自己的美工组做出来的cg!”

    “啊?”杨云被惊到了:“这是松本吉野他们做的?我还以为是宫本雅史他们帮忙设计的呢!”

    张国强摆摆手,叹了口气道:“前年老松他们派了几个员工去史克威尔做最终幻想,跟着他们的人设计cg动画,做出来的cg成品有最终幻想的,恐龙快打的,vr战士的,几乎包揽了龙腾公司所有的cg制作。他们的带头人叫张剑,现在做的cg效果比宫本雅史他们都好!”

    张剑?杨云略加思索,很快就想起来那个充满才华的年轻人,美工出身,做剧本也是好手,负责过英雄传说2的设计,还有国产rpg《笑傲江湖》的项目。

    杨云点点头:“这种复合型人才,要给他加担子。他们不是从史克威尔偷师学艺吗?让他们回去秀秀,告诉史克威尔什么叫做青出于蓝胜于蓝,臊臊那些老师们……”

    诸人大笑,都觉得杨云的这个建议很有趣,就像小孩子闹矛盾,示威一样冲到邻居家里,举着自己的新玩具得意洋洋。

    其实谁都不知道,杨云这么做是另有深意,他可是几年前就听说史克威尔准备做cg电影的。

    可口袋妖怪电影上映了,恐龙快打电影上映了,现在即将拍摄古墓丽影的电影,而史克威尔一点动静都没有,杨云这时候故意撩拨他们,就是想刺激他们加快投资cg电影行业,然后尽快亏损上亿美元!

    说笑后,电视中出现的画面,正是第一段cg动画里的纽约唐人街,兴德银行的正面口。

    游戏第一关正式开始。

    唐人街上空无一人,时间也是凌晨时分,街上只有路灯照射,从地上的影子可以看出,游戏引擎的光影效果非常真实。

    杨云左手按键,控制着劳拉前后左右移动,右手也在四个键上轮番按着,努力学习她的操控方式。

    大跳,小跳,后跳,缓步走,这些动作没问题。

    但是劳拉转向,侧身,转弯,游戏画面会出现0.5秒左右的延迟,整个3d画面视角的转动需要这0.5秒的时间。

    “嗯……这个情况,和vr战士,龙虎之拳差不多……”作为一个后世玩惯了cs视角的人来说,杨云在刚开始控制劳拉时很不习惯,不得不等待游戏自动切换视角。

    doom那种即使改变视角的转化方式,体现不出劳拉这个3d模型的整体动作变化,如果用cs的视角看过去,劳拉这个人永远都只保持一个固定不变的跑动姿势。

    doom这种模式用于激烈对抗的射击类游戏非常好,而古墓丽影类3d游戏还是算了吧,这也是操作与视角不能两全的无奈。

    兴德银行铁门被贴上封条,杨云控制着劳拉走到大门前,试图推开大门,可是系统发出警告提示:“不可做(negative)!”

    撕毁封条不可行,劳拉横向移动几步,站在三米高的墙下,直接原地起跳,性感小腰肢的弹力大的出奇,劳拉估计至少跳起1米高,两手轻松搭在墙头。

    挂在墙上时,可以左右移动,劳拉会横向移动,这在攀岩场景中很常见。

    当杨云连续按着跳跃键后,劳拉轻轻松松引体向上,踩在墙上上,再向前走一小步就跳入院内。

    院内是小型停车场,劳拉在探索两辆小车后没有发现任何异常,于是来到大楼外墙,开始用攀爬技术,徒手进入四楼打开的窗户中。

    进入大楼后,使用道具红外夜视镜,在夜视下躲避摄像头,下楼梯,绕外墙,一路行走到地底的银行保险库前,与两个黑衣陌生人发生近距离接触。

    这个时候龙腾的优势就显示出来了,杨云双手飞快按键,使出vr战士中常见的连招格斗技,劳拉漂亮的连击将其中一人直接打晕,在面对另外一人时,迅速拔枪,干掉了这个黑衣人。

    击毙敌人后,劳拉摸索他们身上的物品与资料,接着破开紧锁的大门,拿到一封掉在桌下的信封,得到第二个关卡的线索。

    在获得信封后,警笛声响起,杨云控制着劳拉开始逃离保险库,迅速沿原路返回,抢在警员到来之前,通过攀爬技术逃之夭夭,离开兴德银行50米后,第一关结束。

    与龙腾所有的游戏一样,第一关都不会太难。

    兴德银行是探险故事的第一线索所在地,此关卡的难度不高,就是让玩家熟悉操作,有原地跳跃,攀爬跳跃,两个相聚5米远阳台之间的大跳,后跳,后空翻+前冲的借力高跳,格斗技巧,枪战射击,拾取物品,搜集线索等等。

    最让杨云满意的,当然是他对原版《古墓丽影1》中做出的改动了,格斗技,格斗招式,格斗武器,这让原版劳拉无法近身搏斗,只有双枪射击的缺憾得以弥补。

    只有这样,劳拉才能称为女版007!

    ……

    ……

    ps:今天最后一天双倍月票,来吧,向我开炮!我争取在0点前写出第3更。(未完待续