狼烟净土
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第2章 希望的开始

    新能源世纪币。

    科技时代的并不存在货币,货币早已经被淘汰了,使用的是能源币。

    因为能源世纪之前,科技慢慢发呆,机械代替人工,社会人群开始大面积的失业,有钱人只需要花点钱,就可以弄全智能机械,然后就可以睡在家里输钱了,而那些失业人群,因为失业,根本没有经济来源,所以导致,有钱人越来越有钱,穷人越来越穷,最后终于爆发了战争,也是人类历史上最大的一次金融战争。

    战争导致百分之八十三的人类死亡,最后双方签下协议,停战。

    而又由于科技的发展,人人都可以设法收集一定的能源,比如最普遍的电力。

    只需要收集到一定程度,就可以兑换相应的物资。

    因为机械的行动就是靠能源的,只需要一点的能源,机械就可以行动很长一段时间,而研究各种科技也是需要大量的能源的,既然有能源送上门,只需要付出一点点代价,高层社会当然非常高兴的同意了这个能源交换物资的方法。

    而底层人员收集能源的方法也很简单,光空中一次闪电的能源就够普通人吃一辈子了,所以自然乐意能源交换物资了。

    慢慢的,就形成了新货币,全称为新能源世纪币,也叫新能源币。

    货币运算单位:雷,空中雷云所蕴含的全部能源。

    古荒界货币。

    古荒界货币就比较杂了,不过唯一同一的便是灵石与精金。

    精金能聚集灵气,普通人和精金呆在一起能延年益寿,百病不侵,而修士则可用来聚集灵气用做修炼。

    精金一共分七类,按颜色区分:白色的普通精金、淡黄的低级精金、金黄的高级精金、红色的天极精金、紫红色的血精金、紫色的紫精金、黑色的黑精金。

    每一类精金又为分上中下三级,比例为:100斤普通精金下级换1斤中级精金中级,100斤中级精金换1斤上级精金高级,1000斤上级精金换1斤低级精金下级,100斤低级精金下级换1斤低级精金中级。

    兑换率为:100比1,上级换更高一级的下级需要1000比1,因为质量大大的提高了,所以比例会有鱼跃。

    灵石内有大量的灵气,而修士修炼正需要吸收灵气,比起缓慢的吸收天地灵气,倒不如直接吸收灵石内的灵气。

    灵石分类就比较少了,按灵石内的灵气来区分,只有区区五类:普通灵石、极品灵石、王品灵石、仙石、天石。

    由于修士修炼灵石内的灵气需要提纯,有的灵石内灵气的纯度低,有的纯度高,所以又分为了十二转,每一转提高一分纯度,灵石的纯度提升了,吸收速度快了,修士们就减少了吸收速度,所以转纯高的灵石价格自然也就高了起来。

    最终灵石价格为:普通灵石10块一转的换1块二转的,10块二转的换1块三转的,以此类推,一比十兑换。

    而一转普通灵石兑换一转极品灵石,比例则是100比1,十一转的普通灵石价格超过了一转的极品灵石,虽然储存灵气少,但吸收速度快上很多,所以十一转的普通灵石价格超过了一转的极品灵石。

    精金兑换灵石价格为,一块白色普通精金兑一块普通灵石,价格还算合理,某些产量低的地方价格会有些细微的差距,但也不会相差太大。

    古荒界凡尘普通生物一般都是使用精金,修士使用的大多都是灵石。

    距离单位,科技时代计算距离是按:米、公里、光年。

    古荒界距离单位:尺、丈、里、云里。

    一米等于三尺,十米等于三丈,一公里等于二里,两光年等于一云里。

    时间单位,科技时代:秒、分、时、日、周、月、年。

    古荒界时间单位:一刹那、一息、一弹指、一盏茶、一炷香、一刻、一更、一时辰、一日、一周、一月、一年、一轮、一甲子。

    一刹那等于一秒,一息等于三秒,一弹指等于十秒,一盏茶十五分钟,一炷香三十分钟,一刻等于三十分钟,一更等于两个小时,一时辰等于两个小时,一日二十四小时,一周六天,一月三十天,一年三百六十天,一轮十二年,一甲子六十年。

    速度计算:音速,光速。

    单位,倍。

    重量单位,科技时代:克、千克、吨、月。

    古荒界重量单位:两、斤、力、云。

    一百克等于一两,一千六百克等于一斤,一千六百千克等于一力,三月等于一云。

    地心引力按地球来算的,单位为倍。

    古荒界引力不平均,凡尘普遍的地心引力为一点六倍。

    位面法则,天地会自然形成各种东西,比如阵法和兵器又或者是灵药。

    (本章完)