人情抽奖系统
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第三章 是欧皇还是非酋

    光幕分为两部分,一部分是六个巨大的抽奖轮盘,另一部分则是漫长到看不见尽头的列表。

    

    “可你明明叫人情抽奖系统!”顾平吐槽。

    

    顾平看向右侧兑换区,列表最顶端就是夜无念,点开看,表格里是一长溜选项,前面是描述,后面是价格。

    拜师,1000人情值。

    得到剑道馆分红,500人情值。

    得知武术界情报,300人情值。

    ......

    学习神道无念流第一式婆娑斩,20人情值。

    这是价格最便宜的兑换项目。

    “我去,为什么这些兑换项目那么贵!”顾平低呼,百思不得其解,还有什么武术界情报是什么鬼,凭什么价值300人情值!

    

    还真是够贴心的。这不就是给那些非酋的保底福利吗?

    是欧皇还是非酋,似乎区别还蛮大。

    顾平人如其名,平平常常,普普通通,在运气上亦是如此,所以他从未指望过中福利彩票,也没有遇见过极度倒霉的事情,一直以来人生都是这样。

    直到系统的出现。

    难道我是隐藏的欧皇?

    顾平这么想着,看向左边的抽奖区,上面还闪耀着六种不同颜色的巨大数字。

    黑色一块显示为6,和夜无念头顶上的数字一样。

    “这些是什么?”

    

    普通人:白色人情值。

    影响范围村镇级:蓝色人情值。

    影响范围县级:绿色人情值。

    影响范围市级:黄色人情值。

    影响范围省级:红色人情值。

    影响范围国级:黑色人情值。

    

    所以会有六个抽奖轮盘。

    另外,人情值的判断也有一定的标准,具体会看对作用人的影响程度而言。

    困扰烦心:10-100点

    影响到日常生活:100-500点

    严重影响到日常生活:500-1000点

    生死攸关等:1000+点

    譬如这次中暑事件,对顾平造成的影响还没到困扰烦心的程度,因此夜无念只欠下了5点人情值。

    “还真是一点漏洞都不给啊。”顾平心里暗暗吐槽,他的性格决定了很多东西,对夜无念他还是颇为感激,因此这种事情也没太过责怪对方,确实连困扰烦心程度都不到。

    顾平发现自己除了黑色人情值有6点外,就只有白色人情值了,“1687”。

    这世界果然还是普通人多啊。

    这就是他积累到现在的所有人情值了,黑色人情值来自夜无念,要是没这档子事,估计也得不到。

    不过为什么夜无念会是黑色的啊!

    顾平询问了下系统,可惜面对这种与系统内容无关的问题,它无法解答,只能告知这是系统自动评级,不会出错。

    他思考了下,系统说影响范围是指某一方面,并非无权无势就一定没有影响力,而夜无念最擅长的就是他在教授的剑道。

    难道......

    结合之前兑换区的内容,答案呼之欲出。

    自己该不是真撞大运碰见了什么隐居的剑道大师吧。顾平这么想着,既然连系统都有了,剑道宗师啥的也是可能存在的,否则如何解释这个评级?

    “我该怎么使用人情值抽奖。”

    当下的关键还是验证自己的欧皇血统。

    

    好贵,不过也能理解。如果随随便便隔三差五就能抽奖,那也太容易了点。

    迄今为止,他的人生也就积攒了1687点白色人情值,连两次都不够,倒是蛮合理。

    顾平没急着先抽,而是打开了人情列表。

    一共有一百二十四人欠自己白色人情值,家人、亲戚、朋友、同学等等,都是平日里关系紧密之人。

    死胖子应海也在其中。

    但他的家人却没有在表格里。

    系统心有所感,立即解答了他的疑惑。

    顾平释然,否则关系铺展开,就太麻烦了。

    原本他觉得应海的父亲是钱江市小有名气的企业主,应该能凑上蓝色人情值才对,看来是他天真了。

    打开右边的列表,找到应海。

    应海欠的人情值是89点,在人均10点左右的情况下,确实是高额的欠债方。

    而他相对应的兑换列表里,只有一些普通的兑换选项。

    下跪,50点。

    道歉,20点。

    赔钱1000元,10点。

    ......

    算是一些惩戒手段,可顾平完全没有兴趣,有了这个系统,除非是脸黑到不行,不然将人情值用在这种地方就太蠢了。

    10点能得到1000元赔偿,看似不错,但有了系统的他还会在乎这区区1000元吗?

    好吧,现在还是挺在乎的。作为一名高三学生,1000元确实是一笔巨款了,他决定要是抽奖得到的奖品效果不好,就将大部分人情值兑换成钱,这样来的更实际。

    转回头看抽奖区,其他轮盘暂时没必要理会,他将目光注视在了白色抽奖轮盘上。

    圆圆的转盘上只有三个分区,n级道具、n级技能以及n级物品,其中比例分别是八分之一,八分之三和二分之一。

    说明n级物品获取概率最大,n级技能其次,n级道具最难。

    

    系统贴心解释。

    “那就开始抽奖吧,我该怎么做,先选择人情消耗来源?”顾平询问。

    

    如果选择某人,都会默认直接消耗干净人情值,除非超出1000点,等到最后一人时,会根据欠缺补齐,剩下的人情值依旧存在。

    他按照个人喜好勾选好了人情来源,然后开始抽奖。

    一个虚幻的白色大转盘出现在他面前,顾平用手用力一转,指针所对着的区域开始不断变换。

    过了一会儿,转盘速度渐渐变慢,最后定格在了概率最小的道具一栏!