赛尔号之梦幻纪元
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【礼赞系统】魔灵王不死之身的真相

                      每佩戴一个礼赞后精灵全属性+5,一般的精灵智能佩戴一个礼赞(有专属的一定是专属,没有的通用、系列都可以用),到达圣殿级别(v250)的精灵可以开启第二个礼赞(通用、系列,英雄圣殿精灵特殊,可以未达标直接开启第二礼赞),到达序列神级别(v300)的精灵可以开启第三个礼赞(通用、系列,一般可以无视)

    有的精灵天生礼赞(猛虎王),有的精灵需要通过特殊方式觉醒,比如受到他人的祝福(情绪礼赞),或者通过神器来引导或激发(不死之身),同样的方式可能因为精灵个体与性格的差异导致礼赞不同(是随机的哦)

    可以更换礼赞,不过这是比较耗费资源的事情

    ———————————通用礼赞—————————————

    首次登场时获得1000点不死能量,死亡时消耗200~300点不死能量为自身保留1点体力

    (魔灵王、维洛伦卡曾佩戴,吸取了维洛伦卡躯体进化的子邪神自动佩戴该礼赞,p优先消耗自身魂印的免死,礼赞不是特性,实际上无法被穿特性杀)(巅峰之战禁用)

    死亡时50几率保留1点体力,首次死亡必定触发,死亡后每回合有10几率复活(每场战斗仅触发1次)(巅峰之战禁用)

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    火系攻击技能威力提升25,双属性只有15

    水系攻击技能威力提升25,双属性只有15

    草系攻击技能威力提升25,双属性只有15

    电系攻击技能威力提升25,双属性只有15

    冰系攻击技能威力提升25,双属性只有15

    地面系攻击技能威力提升25,双属性只有15

    飞行系攻击技能威力提升25,双属性只有15

    光系攻击技能威力提升25,双属性只有15

    暗影系攻击技能威力提升25&nbp;,双属性只有15

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    双防-10,每回合结束时恢复已损失体力的30

    双攻-10,每回合结束时恢复已损失体力的30

    双防+10,自身恢复体力效果减少10

    双攻+10,自身恢复体力效果减少10

    受到来自异性别精灵(无性别除外)的攻击则伤害减少20(包括固伤和百分比伤害)且50令对手失神

    (低级不死之身,一般邪灵施加的不死诅咒)受到致死攻击后50几率保留1点体力(1场战斗仅触发1次,会和魂印中的免死效果同时消耗)

    造成的攻击伤害、固伤、百分比伤害分别有10几率转化为真实伤害,对手免疫攻击伤害、固伤、百分比伤害,每免疫一项则几率额外提升5

    闪避率提升30,所有技能50几率先制+1

    登场首回合攻击技能先制+2且造成的伤害提升100

    全属性+30,遇到特定羁绊的对手且处于1v1状态时自身全属性-30

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    正面情绪

    登场后每回合造成的伤害提升10,最高100

    登场前5回合内若有已方精灵阵亡则自身造成的伤害提升50,持续3回合

    每次攻击未击败对手则自身受到攻击伤害减少8、体力恢复效果提升10,最多叠加5次

    特攻+10,使用特殊攻击额外附加100点真实伤害

    连续使用同一种类的技能则无视对手免疫伤害和技能封印效果

    对异性别(无性别除外)精灵造成的伤害提升40

    自身处于1体力状态攻击无视对手所有特性

    受到带有暗影、神秘、邪灵、混沌、虚空、邪神系攻击伤害减少25

    对手能力下降时,自身30几率获得相应能力提升

    自身作为队伍中最后只一存活精灵所有能力值提升30(单精灵对战无效)

    选择技能倒数10秒中的前2秒内按动的攻击技能无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果

    选择技能倒数10秒中的前2秒内按动的属性技能无视属性技能封印且下1回合攻击技能先制+1

    选择技能倒数10秒中的最后2秒内按动的攻击技能无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果

    选择技能倒数10秒中的最后2秒内按动的属性技能无视属性技能封印且下1回合攻击技能先制+1

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    负面情绪

    自身等级或体力高于对手则所有能力值提升20

    回合开始时40几率将对手高于自身的能力等级变为与自身一致

    致命一击率提升15,打出致命一击时无视对手致命一击伤害抗性减免

    每回合随机吸取对手2项能力-1并附加给自己

    自身处于睡眠状态时50几率免疫受到的攻击伤害,解除睡眠后下1次攻击必定先出手且必定打出致命一击

    20令对手攻击技能无效

    受到来自异性别(无性别除外)精灵攻击时吸取对手最大体力的1/3

    造成的伤害提升,提升比例等于自身已损失技能pp值总和/自身最大技能pp值总和

    每回合30令对手害怕

    无法使用任何药剂,所有技能先制+1

    对手使用技能消耗pp值为正常的2倍

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    ————————系列礼赞————————

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    (象征你该组织高级成员的身份)

    (天蛇一族通用)瞳之神能,特殊攻击必定命中、额外附加150点固定伤害且使对手所有技能pp值-1

    (海月谷通用)先出手时当回合异常状态抗性减免提升50

    (血族通用)自身吸取体力效果提升30,自身被吸取体力效果减少30

    (天使通用)异常状态抗性减免提升30

    (龙族通用)受到带有水、火、草、电、圣灵、邪灵、神灵、邪神系攻击伤害减少30

    (龙族通用)受到带有水、火、草、电、圣灵、邪灵、神灵、邪神系攻击伤害减少50

    (妖族通用)攻击忽略对手10双防值,受到攻击忽略对手10双攻值

    (远古妖族通用)攻击忽略对手15双防值,受到攻击忽略对手15双攻值

    (虚无异界通用)攻击技能30令对手沉默、30令对手失神、30令对手害怕(互斥)

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    (大暗黑天成员通用)免疫受到的低于250的攻击伤害

    (混沌教派成员通用)受到攻击30令对手害怕,对手带有圣灵系则几率额外提升15

    (暗夜城通用)对处于属性技能封印状态的对手造成伤害提升30,受到来自处于属性技能封印状态的对手的攻击伤害减少30

    (黑暗议会通用)伤害抗性减免提升15、异常状态抗性减免提升25

    (杀戮王朝通用)对处于异常状态的对手必定打出致命一击

    (魔誓者通用)吸取对手15伤害抗性和异常状态抗性减免并附加给自己

    (深渊之物通用)性别判定类效果对自身无效,自身处于主场加成则额外所有能力值提升20,不处于主场加成则所有能力值下降20

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    (光火神殿通用)攻击技能25几率触发光火净化消除对手能力提升状态、回合类效果、次数类效果、护盾和护罩效果,对大暗黑天、混沌教派、魔誓者、黑暗议会等邪恶组织成员几率提升至50

    (奥林匹斯神族通用)使对手无法打出致命一击

    (精灵王通用)受到克制倍数≥2倍的攻击30几率将克制倍数变为1倍,每场战斗首次必定触发

    (混沌七君主通用,圣灵谱尼遇到七君肯定跑)每回合30几率使对手最后1条魂印失效,对手魂印≥5条则几率变为100,对手魂印≥7条则变为对手最后2条

    (四大修罗王通用)对雌性精灵造成伤害提升100

    致命一击抗性减免提升20,受到致命一击几率提升20,受到致命一击则恢复自身最大体力1/3并附加等量固定伤害

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    (超神通用)使用的技能与上1次相同则50几率无视对手特性

    (创世神以及起源神通用)使用不同于自身系别的攻击技能时享受15倍属性修正

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    ————————专属礼赞————————

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    (一般只有年费地位和极其特殊的精灵有专属礼赞,专属礼赞不一定比通用礼赞好用,有专属礼赞的第一个礼赞肯定是专属,无法更换和替代)

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    (奥尔德专属)体力高于对手效果(50使自身造成伤害翻倍,未触发则下回合攻击必定致命)和体力低于对手效果(50将对手所有pp降为0,未触发则使对手随机进入一种异常状态)可无条件同时触发

    (谱尼专属)首回合虚无爆发,当回合闪避率提升20;第2回合元素爆发,当回合攻击技能附加150点固定伤害;第3回合能量爆发,当回合能量效果变为附加自身已损失体力60的固定伤害;第4回合生命爆发,当回合生命效果变为恢复自身最大体力1/3和随机2个技能1点pp值;第5回合轮回爆发,当回合触发免死时不消耗轮回次数;第6回合永恒爆发,当回合永恒效果变为无论体力是否高于对手都必定先出手;第7回合圣洁爆发,当回合圣洁效果变为免疫并反弹异常状态、能力下降状态(每场战斗仅前7回合触发)

    (麒麟专属)先出手时当回合受到的攻击伤害减少30,后出手时当回合造成的攻击伤害提升30

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    (猛虎王专属)威力≤5的攻击技能连击次数额外增加10次

    (天幕神龙专属)每回合50几率同时激发火龙、飞龙、岩龙、冰龙之力

    (潜隐灵蛇专属)每回合50几率同时激发逆水、幻藤、机械、破地灵蛇之力

    (龙尊专属)回合结束时若对手处于异常状态则使其当前随机1种异常状态增加1回合

    (哈迪斯专属)攻击技能35令对手害怕,未触发则附加对手已损失体力35固定伤害

    (斯凯尔专属)对手任意异常状态结束时再随机进入1种异常状态,对手免疫异常状态则自身造成伤害提升30

    (斯塔克专属)首次登场时全属性+2,之后每次登场全属性+1

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    (圣光灵神专属)自身重生后所有能力值提升10(包括体力上限)

    (瀚宇星皇专属)技能触发星皇之怒概率提升20

    (重生之翼专属)神耀能量可叠加至7重攻击技能命中时附加150点真实伤害

    (天启帝君专属)自身死亡时令对手随机1只不在场精灵死亡触发几率变为70

    (混元天尊专属)处于荒神融合状态下死亡时50几率驱逐对手

    (启灵元神专属)受到带有混沌系的攻击伤害减少35,受到混沌系攻击伤害减少50

    (弑序神罗专属)每次登场时额外散布2枚致命印记,可以叠加4重致命裂痕对手攻击技能属性变为普通系

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    (逆世仙王专属)攻击技能70几率额外给对手1重

    (乾坤帝刃专属)神兵化后所有攻击技能先制+2

    (灵霄圣羽专属)登场前3回合同时触发圣羽庇护和必先必定致命

    (九劫天道专属)变为每受到320点攻击伤害则减少1层

    (通灵星宇专属)对手首次攻击技能必定攻击星辉之灵且星辉之灵免疫本次受到的攻击伤害

    (无始源帝专属)无始无终不处于能力提升状态跳过对手当前行动环节概率在先出手时提升为50,登场时首回合提升为80,处于能力提升状态时变为跳过对手除了回合内之外的所有时间点

    (万界辉皇专属)所有技能附加350x对手减伤百分比的真实伤害

    (时光仲裁者专属)每3回合仅受到1次攻击伤害

    (鸿均道祖专属)附加额外增加2回合

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    经典精灵礼赞搭配

    混沌起源·卡俄斯——(混沌七君主通用)++(创世神通用)

    深红之王·阿撒托斯——(深红之子通用)++(超神通用)

    始祖妖神·修尔鲁曼——+(远古妖族通用)+(超神通用)

    深渊の低语·拉莱耶——(深渊之物礼赞)++(超神通用)

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    终焉邪神·维洛伦卡——+(魔誓者通用)

    沧狱起源·特斯拉——(混沌七君主通用)+(创世神通用)

    时空之神萨图恩——+(超神通用)

    秩序神女·奈奈美——+(超神通用)

    苍穹圣君·诺亚——+(超神通用)

    自然起源·该娅——+(创世神通用)

    幽冥起源·塔尔塔洛斯——+(创世神通用)

    六龙归一·起源龙神——+(创世神通用)

    混沌战神——+

    绯炎起源·夏灵——+

    卡伊洛斯——(超神通用)

    深渊之主·赫格拉——(深渊之物通用)+

    重生之翼——(重生之翼专属)+(精灵王和王系精灵通用,英雄圣殿精灵特殊,可以未到v250开启第二礼赞)

    瀚宇星皇——(瀚宇星皇专属)+(奥林匹斯神族通用)

    天启帝君——(天启帝君专属)+

    万界辉皇——(万界辉皇专属)+

    无貌之神·奈亚拉托提普——+(深红之子专属)

    痴愚之身·莎布尼古拉斯——+(深红之子专属)

    逍遥万里·妖师鲲鹏——(远古妖族专属)+

    混元天尊——(星耀天尊专属)+→(混元天尊专属)→(混元天尊专属)+

    秩序之子·亚伦——+

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    辰龙·安菲丽莎——(龙族通用)

    未羊·赛克斯——(天使通用)

    申猴·泽洛尔——(精灵王以及王系通用)

    戍狗·赫塞——

    午马·昔瑞拉——

    自然灵女·薇薇安——

    御象灵尊——

    ·

    虚空之主·萨隆——(虚无异界通用)

    魔灵王·斯摩亚蒂——(暗夜城通用)→

    不灭·艾恩斯——(精灵王通用)

    怒涛·沧岚——(精灵王通用)

    混沌魔君·索伦森——(混沌教派通用)

    终末之灭·天邪龙王——(大暗黑天通用)

    天蛇太祖——(天蛇一族通用)

    艾夏拉——(大暗黑天通用)

    缪斯——(天蛇一族通用)

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