第二十五章 天赋(求收藏)
随着等级的提升,不论是基础属性、生命值,还是能级,都有了略微的增加,当然,这里说的只是模板上数值的概念,而对于子体生理上来讲,却是一个很明显的变化。
毕竟,子体们和田巴一样,都处于幼生期,而且还是刚诞生的幼生期生命,基础属性简直就是惨不忍睹,好在是周围暂时没有遇到强敌,只是简单的物体能量采集。不然,如何生存,如何采集,就是一个很令人头痛的问题。
索性,这种事情并没有发生,子体在相对平和的环境下,获得了前期成长,就如同资本的原始积累一般,第一桶金总是最难的,有了资本以后,再进行发展就会顺利很多,如同滚雪球一般,越来越大。
现在子体也同样的道理,经过前期成长的子体,无论是基础属性,还是生命值都有了明显的增长,也算是有了立身之基,能够在这未知的森林里生存下去,才能去谋求以后的发展以和变强。
田巴经过确认后发现,原来这三个临阵突破,获得升级的,竟然都是第一次召唤而来的子体,也就是五日前的那一批,他们因为时间的关系,暂时领先,已经有一位率先突破至4级,离生命进化关卡只有一级的距离。
至于其他子体,也大都有了变化,现在的子体中,达到4级的有一位,达到3级的有六位,达到2级的有十二位,剩余的都是刚刚升到一级的子体。
实话说,差距还是不大的,毕竟现在还属于前期,升级所需的经验有限,所以说稍微勤劳点,再有些机缘,就会得到领先。
待到中后期,等级都达到一定程度后,每一级所需的经验都是海量,那就不容易追赶了,到那时,就要看天赋和机遇了。
天赋的强弱,在系统模板上就呈现为能量与经验值的对换比例,即相等数量能量可以获得经验值的比例。
天赋好的,一单位能量能够转化为八九成经验值,天赋异禀的甚至能达到十成乃至更多,无论是炼化能量还是日常升级,可以说都是事半功倍。
而天赋差的,一单位能量就只能转化为四五成经验值,有的甚至还更少,无论是做什么,都很难获得能量,可以说是事倍功半,正当凄惨。
所以说,在英雄世界中,天赋还是相当的重要的,它可以决定你的一生成就,无论是npc还是玩家都是如此。
npc势力中,他们会挑选出天赋强的,作为重点培养,为势力的
延续留下火种。
而玩家中,影响更大,玩家游戏角色的天赋受现实身体素质和随机分配两大因素影响,身体素质强的、智商高的,一般角色天赋都不会太差。
即使身体素质一般,普通玩家也有一定机会获得天赋较强的角色模板。当然,这里只是说一定机会。
至于方法,一般来说有两个,一是游戏开始,当玩家选择种族时,选择系统随机,这样,根据比例,有一定可能获得稀有种族角色,天赋比普通开局要强些,当然,也有可能成为天赋更差的垃圾角色。
有利有弊,这个要看玩家的个人选择,是循规蹈矩,从同一起跑线出发?还是打算赌一把,冒险一下,试试自己的运气。
至于第二选项,自然就是游戏开发商为了给玩家们更好的游戏体验,特意开通的氪金服务, 并贴心的为玩家的不同要求,分出了vip和vvip两种通道。
并顺利的获得了玩家的一致赞扬(骂声),并随着游戏的运行,让越来越多的玩家,成功的加入到氪金大队中。
因为,随着游戏的体验,玩家越来越明白,角色天赋的重要,并不得不把经营了多年的角色选择放逐(放逐虚空,即一种删除游戏角色的选项),然后重新开局,转世进入英雄世界。
当然,每当玩家放逐角色后,英雄运营公司都会锁定账号,在玩家的建立的下一个角色里予以补偿,但即使是这样,也让很多玩家愤愤不已。
因为玩家每隔一年才能获得一次建立游戏角色的机会,从放逐角色到重新冲级,就已经和同时期入服的玩家拉下太多了。不管是心理还是生理,都损耗太多了。
玩家们就在这种又爱又恨的复杂感情中,继续着游戏体验,为英雄世界的运行,贡献着异界的力量。
当然,另一个影响实力的因素,就是机遇了。在这点上,可以说是不讲道理的,不论你品性是好还是坏,天赋是强还是弱,颜值是高还是低,在机遇上统统没有特权,它是属于命运女神独有的馈赠。
天赋强者,得到机遇,就如虎添翼,优势更明显,两者相遇,可不只是加法问题,其造成的影响,足以让普通人感到绝望。
而天赋弱的,得到机遇,也会有很大的不同,机遇小点的,尚能补足天赋的差距,使人奋起直追,重新恢复前进势头;机遇中等的,甚至能让人局势大变,化劣势为
优势,上演一场“我命由我不由天,三十年河东三十年河西,莫欺少年穷。”然后开启疯狂打脸,走上狂酷叼扎天的主角之路;机遇再大的,也许就能让人瞬间脱离大众,俯瞰众生了,其细节,不足为外人道也。
田巴在前世试炼任务遭遇到的意外,按情况来讲,应该是属于中等机遇,但田巴本来身体素质就尚可,再加上性格平和。为人低调,也就没有了开启跌宕起伏人生的机会和条件,表现在外人眼中,就是一个寒门通过自己奋斗,成功逆袭,走上人生巅峰的顺利而典型的成功形象。
在前世,田巴就曾听说,有人随机转世时,走了大运,直接获得稀有角色,成了兽族中的比蒙,力量天赋爆表,升级如吃饭喝水般简单,本来应该凭借优势顺利成长,最后成为游戏里一方霸主。
但他被力量迷失了自己,在野外任务时,对路人玩家肆意屠杀,终于因为得罪了某位大人物,被追杀了整整一年,最后不得不放弃角色,选择重新转生,这件事,在游戏前世,被传的沸沸扬扬,也让无数天赋异禀者,低调了很多。
当时,听说时还羡慕了很久,但没成想,现在就轮到了自己。这一世,田巴无论时天赋,还是机遇,都是顶尖的。
论天赋,田巴是虫族母皇,曾经大陆霸主虫族中的巅峰血统,说天赋不强,那才是笑话。
论机遇,田巴更是在诞生在了大陆刚刚破碎,旧有秩序被打破,新的秩序尚未形成的势力空白期,发展进化的阻力被削减到最低。并且,在刚诞生不久,就获得了生命树种,并成功寄生,将这个在九族中都属于瑰宝的生命之树牢牢的把握在手中,并随着时间的过去,逐渐炼化,和自己融为一体。
天赋与机遇,田巴可以说都占了。只要自己不作死,再加上运气不太差的话,崛起也只会是时间问题。
但这些子体却是不同,一般来说,天赋不会有很大差距,除非遇到意外,导致基因突变,获得洗礼,重造天赋,才有可能拉开差距,不然,也只有按部就班的采集吞噬,去一处处的碰运气了。
说不定,他们就会在下一刻获得机遇,成为下一个虫族战将那?一切都是未知。
对于这点,田巴也没有太过纠结,因为他还年轻,子体们也更年轻,大家都有的是时间,去偶遇,去寻找。
求收藏,剩下的明天补上,希望大家多多关照,收藏一下
(本章完)
毕竟,子体们和田巴一样,都处于幼生期,而且还是刚诞生的幼生期生命,基础属性简直就是惨不忍睹,好在是周围暂时没有遇到强敌,只是简单的物体能量采集。不然,如何生存,如何采集,就是一个很令人头痛的问题。
索性,这种事情并没有发生,子体在相对平和的环境下,获得了前期成长,就如同资本的原始积累一般,第一桶金总是最难的,有了资本以后,再进行发展就会顺利很多,如同滚雪球一般,越来越大。
现在子体也同样的道理,经过前期成长的子体,无论是基础属性,还是生命值都有了明显的增长,也算是有了立身之基,能够在这未知的森林里生存下去,才能去谋求以后的发展以和变强。
田巴经过确认后发现,原来这三个临阵突破,获得升级的,竟然都是第一次召唤而来的子体,也就是五日前的那一批,他们因为时间的关系,暂时领先,已经有一位率先突破至4级,离生命进化关卡只有一级的距离。
至于其他子体,也大都有了变化,现在的子体中,达到4级的有一位,达到3级的有六位,达到2级的有十二位,剩余的都是刚刚升到一级的子体。
实话说,差距还是不大的,毕竟现在还属于前期,升级所需的经验有限,所以说稍微勤劳点,再有些机缘,就会得到领先。
待到中后期,等级都达到一定程度后,每一级所需的经验都是海量,那就不容易追赶了,到那时,就要看天赋和机遇了。
天赋的强弱,在系统模板上就呈现为能量与经验值的对换比例,即相等数量能量可以获得经验值的比例。
天赋好的,一单位能量能够转化为八九成经验值,天赋异禀的甚至能达到十成乃至更多,无论是炼化能量还是日常升级,可以说都是事半功倍。
而天赋差的,一单位能量就只能转化为四五成经验值,有的甚至还更少,无论是做什么,都很难获得能量,可以说是事倍功半,正当凄惨。
所以说,在英雄世界中,天赋还是相当的重要的,它可以决定你的一生成就,无论是npc还是玩家都是如此。
npc势力中,他们会挑选出天赋强的,作为重点培养,为势力的
延续留下火种。
而玩家中,影响更大,玩家游戏角色的天赋受现实身体素质和随机分配两大因素影响,身体素质强的、智商高的,一般角色天赋都不会太差。
即使身体素质一般,普通玩家也有一定机会获得天赋较强的角色模板。当然,这里只是说一定机会。
至于方法,一般来说有两个,一是游戏开始,当玩家选择种族时,选择系统随机,这样,根据比例,有一定可能获得稀有种族角色,天赋比普通开局要强些,当然,也有可能成为天赋更差的垃圾角色。
有利有弊,这个要看玩家的个人选择,是循规蹈矩,从同一起跑线出发?还是打算赌一把,冒险一下,试试自己的运气。
至于第二选项,自然就是游戏开发商为了给玩家们更好的游戏体验,特意开通的氪金服务, 并贴心的为玩家的不同要求,分出了vip和vvip两种通道。
并顺利的获得了玩家的一致赞扬(骂声),并随着游戏的运行,让越来越多的玩家,成功的加入到氪金大队中。
因为,随着游戏的体验,玩家越来越明白,角色天赋的重要,并不得不把经营了多年的角色选择放逐(放逐虚空,即一种删除游戏角色的选项),然后重新开局,转世进入英雄世界。
当然,每当玩家放逐角色后,英雄运营公司都会锁定账号,在玩家的建立的下一个角色里予以补偿,但即使是这样,也让很多玩家愤愤不已。
因为玩家每隔一年才能获得一次建立游戏角色的机会,从放逐角色到重新冲级,就已经和同时期入服的玩家拉下太多了。不管是心理还是生理,都损耗太多了。
玩家们就在这种又爱又恨的复杂感情中,继续着游戏体验,为英雄世界的运行,贡献着异界的力量。
当然,另一个影响实力的因素,就是机遇了。在这点上,可以说是不讲道理的,不论你品性是好还是坏,天赋是强还是弱,颜值是高还是低,在机遇上统统没有特权,它是属于命运女神独有的馈赠。
天赋强者,得到机遇,就如虎添翼,优势更明显,两者相遇,可不只是加法问题,其造成的影响,足以让普通人感到绝望。
而天赋弱的,得到机遇,也会有很大的不同,机遇小点的,尚能补足天赋的差距,使人奋起直追,重新恢复前进势头;机遇中等的,甚至能让人局势大变,化劣势为
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田巴在前世试炼任务遭遇到的意外,按情况来讲,应该是属于中等机遇,但田巴本来身体素质就尚可,再加上性格平和。为人低调,也就没有了开启跌宕起伏人生的机会和条件,表现在外人眼中,就是一个寒门通过自己奋斗,成功逆袭,走上人生巅峰的顺利而典型的成功形象。
在前世,田巴就曾听说,有人随机转世时,走了大运,直接获得稀有角色,成了兽族中的比蒙,力量天赋爆表,升级如吃饭喝水般简单,本来应该凭借优势顺利成长,最后成为游戏里一方霸主。
但他被力量迷失了自己,在野外任务时,对路人玩家肆意屠杀,终于因为得罪了某位大人物,被追杀了整整一年,最后不得不放弃角色,选择重新转生,这件事,在游戏前世,被传的沸沸扬扬,也让无数天赋异禀者,低调了很多。
当时,听说时还羡慕了很久,但没成想,现在就轮到了自己。这一世,田巴无论时天赋,还是机遇,都是顶尖的。
论天赋,田巴是虫族母皇,曾经大陆霸主虫族中的巅峰血统,说天赋不强,那才是笑话。
论机遇,田巴更是在诞生在了大陆刚刚破碎,旧有秩序被打破,新的秩序尚未形成的势力空白期,发展进化的阻力被削减到最低。并且,在刚诞生不久,就获得了生命树种,并成功寄生,将这个在九族中都属于瑰宝的生命之树牢牢的把握在手中,并随着时间的过去,逐渐炼化,和自己融为一体。
天赋与机遇,田巴可以说都占了。只要自己不作死,再加上运气不太差的话,崛起也只会是时间问题。
但这些子体却是不同,一般来说,天赋不会有很大差距,除非遇到意外,导致基因突变,获得洗礼,重造天赋,才有可能拉开差距,不然,也只有按部就班的采集吞噬,去一处处的碰运气了。
说不定,他们就会在下一刻获得机遇,成为下一个虫族战将那?一切都是未知。
对于这点,田巴也没有太过纠结,因为他还年轻,子体们也更年轻,大家都有的是时间,去偶遇,去寻找。
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