梦幻逍遥行
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第58章: 屠戮者和暗杀者

    在监狱的最深处,这里没有宽敞的大厅作为战场,反而是一个布置相对女性化的卧室。副本首领---超风暗杀者却是一个身材娇小的黑衣蒙面刺客,正静静躺在柔然的床上展现慵懒的姿态,修长的五指娴熟地拨弄着一把寒光闪闪的匕首,只有显露在外面的一双眼睛透露出凛冽的杀意。

    “全员退到过道战斗,金刚狼把她勾引出来,哦,是吸引出来,里面太过狭小,不利于战斗。”

    “阿狼,我们走了,你别呆太久啊,小心英雄难过美人关。”

    “靠,都什么时候,还有空开玩笑,我是这种人嘛,不过说真的,这小妞还挺野蛮的,暗影突袭加背刺伤害挺高,还有流血效果呢。”

    很快,金刚狼且战且退,将这个彪悍的女强盗首领引到了过道,大家也都没客气,各种攻击技能一股脑甩了过去,根本没有怜香惜玉的意识。

    超风暗杀者显然是那种攻高防低的爆发性boss,正面的背刺在金刚狼的盾牌面前没有多少作用,倒是每隔一会的暗影突袭会消失后随即出现在玩家身后释放背刺技能,好在对付这招只需要都背靠墙就威胁不大,毕竟没有背后释放的背刺是没有伤害的加成。

    还剩下最后10%的生命值后,这个女首领同样开启了毫无人性的爆发技能,那就是不间断地释放暗影突袭加背刺,只见一道道黑色的残影穿梭在战队的身旁,手起匕首落,短短几秒内已经有数人受到攻击。

    “队长,她现在是使用双手匕首,背刺的流血效果还有叠加效果,对布甲职业威胁很大。”

    过客匆匆和几个远程输出职业先后受到了突袭,暗杀者的速度太快,身形移动变化中大家的攻击技能很容易落空,就连瞬发的锁定技能都无法造成有效控制。

    持续多次后,大家靠着装备优势在狂轰乱炸中将它打到5%的血量,而且胖子和折耳根奶力增强后也没有治疗压力,但这仅仅是普通难度的伤害,如果是困难甚至地狱级别,这样没有章法的战斗将会是死路一条。

    “保留控制技能,平稳输出30秒,大家不要各自为战的乱打一气,学会相互配合中保持对boss的控制链。风信子你的束缚技能、过客,你的死亡缠绕、风流你的晕眩、北方你的减速箭、阿龙你的冰环,甚至胖子你的恐惧怪到身边都可以使用。

    一会看好我的位置,拦截后会有1秒的昏迷效果,风信子第一时间跟上,后面的技能根据我刚才的顺序接上。都留意boss头上的控制效果,尽量保持前一个控制快完了再接一下,免得浪费时间。”

    丁遥在观察了一会队友们的表现后,还是做了详细的战斗指挥,毕竟像团队控制链这样精密高端的配合方式,只有在游戏中期的时候,那些实力和默契都到一定程度的顶级公会主力团或者工作室战队才能摸索出来的特有打法。

    队友们刚才已经有往这方面考虑的思路,但是有了丁遥这个战术大师的直接指导,想必这道检验大家实力的门槛很快就能迈过。

    在超风暗杀者左突右闪的鬼魅身姿中,突然出现在阿笨的巨熊身侧,娇小的身影挥舞两把锋利匕首准备猛刺,早已精准预判的丁遥化作一道银色的残影,开启拦截技能冲撞到对方瘦弱的身躯前,挥动巨剑,毫不留情地哗哗哗几刀。

    血花飞溅中,暗杀者的动作从1秒种的短暂昏迷中恢复过来,手上的动作刚准备继续,一道轻柔的微风化作坚固的屏障,又将它环绕在里面,关键时刻,风信子的瞬发控制技能及时束缚住了正准备一击未中利用暗影突袭消失的boss。

    紧接着,死亡缠绕如一道黑色阴影笼罩过来,恐惧还未结束,及时赶来的风流使用了新获得的技能将之陷入昏迷,然后减速箭、断筋、冰环,甚至屁颠颠跑过来的胖子都来释放了恐惧技能。

    足足10多秒的长时间控制,暗杀者就像一条被曝晒在烈日下的咸鱼,离开了水的庇护,只

    有忍受无情的拷打,等到它再次脱身,已经只有1%的生命值,被大家几个远程技能跟在屁股后面补一补刀,就安静地倒在了地上。

    “呼,这女首领只要不跑,杀起来确实轻松。”

    “嗯,控制链大家还需要多配合下,刚才风信子你的时机把控很准。”

    “这是应该的,还是队长你指挥的好。”

    风信子有些不好意思地解释起来,毕竟也是丁遥给她创造了良好的施法空间,当然,这个内向至极的姑娘对于战斗的敏锐直觉也是她日后成长为高手的天赋基础。

    “又是个没什么用的青铜装备,好歹出个首饰啊,青铜的也行。”

    胖子有些郁闷地上去摸弄尸体,不甘心的扯了扯女首领脸上的黑色面罩,无奈地发现都是系统设置的人物道具,无法拾取。

    “靠,恋尸癖啊,胖子想不到你还有这个爱好。”

    风流一夜跟在胖子后面去瞧个究竟,两人轻声嘀咕起来。

    “滚,你个贱人坏我名声,老子就是去看看这个面罩能不能拿下来,万一是个隐藏的饰品装备,那不就赚了。”

    “哪会有这么好的事情,饰品可以这样获得,那游戏就出现漏洞了。”

    “我就过来试试,不过说真的,这小妞的身材还是挺不错的。”

    “哈哈,我也这么认为。”

    两个猥琐的家伙英雄所见略同的相视一笑。

    后面的副本活动,继续着黑风监狱刷怪打boss的流程,普通副本不愧是福利模式,让大家熟悉各个首领的技能打法,每次还有5%左右的经验。等到困难10人,左边通道打完后,已经感觉右边不亚于寻常的地狱模式,因为获得激怒效果后增强的50%伤害直线飙升。

    “队长,困难模式打另一半就已经这么吃力,那个地狱模式还怎么打啊,增强100%以后是不是只能打一半的通道。”

    战队正在前往右边二层的路上,好不容易使用了一些保命技能才击杀了小boss肉山后,这里的成群小怪也让金刚狼和阿笨压力倍增。

    “困难模式这样左右强杀还是可以啊,就是感受下激怒后的副本强度,至于地狱模式,估计所有队伍每个进度只有左右通道选择打一半了,毕竟伤害翻倍的boss,就是坦克职业都能轻松秒杀。”

    “这么夸张,那岂不是黑风监狱的首通,起码要2个进度时间,左右加起来才行。”

    “靠,游戏要不要设置的这么复杂,鱼和熊掌无法兼得,都是装备啊,搞不好没打的半边就出黄金首饰呢,岂不是要郁闷死。”

    “也不尽然,既然游戏这么设定了,还是有一定的规则可以利用。你们忘了,左右半边是一定要将最后首领击杀,才会触发激怒效果。”

    丁遥给了提示的线索,心思敏捷的众人马上有了答案:

    “队长,你是先击左右两边的怪物,最后只剩下2个首领boss,这样可以在没有激怒效果下多击杀一个肉山或者斯拉塞,地狱副本掉落的20多级白银装备还是很实用的。”

    “对,搞不好还有首饰呢,多杀一个就多一份希望。”

    “还有这样的打法,那剩下激怒效果的首领,就只有孤零零的等待副本进度刷新了。”

    看到大家顺着自己的思路将等会地狱副本的击杀方式演练了一遍,丁遥送了一口气。毕竟前世这些宝贵的副本经验,如果都是由自己透露出来,虽然能更加确立队长的地位,但是经常这么做,还是难免有超前剧透的嫌疑,能够发扬队员们群策群力、开动脑筋的好习惯,岂不是一举两得的好办法。

    当然,作为更隐秘的资料,黑风监狱副本完美通关,同时击杀两个首通的方法,丁遥自然会在合适的时机进行尝试。

    困难模式的超风杀戮者,23级7万的生命值,防御很低,攻击高了很多,尤其是最后爆发阶段,不间断暗影突袭

    后的背刺

    和叠加的流血效果,让战队仅有的两个治疗顾此失彼,喝药加互相救场下好歹没有出现阵亡。

    因为大部分标准配置的10人战队都是2坦克3治疗加5输出的保守模式,容错率高,风险又小;而只有一些对于治疗职业比较自信或者习惯用强力输出来缩减战斗时间的团队才敢于只使用双治疗。

    至于丁遥嘛,两个方面都有考量,毕竟后世的无数强力团队证明,更大程度的激发治疗潜力,才能完全释放充足的输出火力,绝大部分的地狱副本首通,都是被这样高要求高输出的团队所包揽。

    所幸胖子的技术成长非常迅速,又获得了特有职业加成,强大的团队治疗能力已经初见成效;折耳根的奶骑在治疗方面绝对可以让大家放心,用他自己信心满满的话来形容:负责看护的狼哥只要不是被秒杀,在自己的魔力值没有耗尽之前,坦克倒不了!

    至于6个输出队员们,经过3次副本普通模式的控制链磨合,技能释放配合有了八九分的默契,在丁遥带头拦截的攻势中,犀利的爆发伤害让超风暗杀者引以为傲的暗影突袭也只是苟延残喘的逃跑技能而已,最后经过一翻鏖战,治疗和法系都快魔力值耗空之前,终于结束了战斗。

    “这个首领战的难度略低于地狱模式没有激怒效果的暗杀者,这个是伤害更高,那个是生命值更多,熟悉后也就是比拼输出的速度了。”

    丁遥从尸体上拾取了泛着银色光芒的装备,显示在战队频道的物品信息让大家心中一喜:

    黑风首领的闪亮指环(白银级)

    生命值22

    攻击22

    需要等级22

    地狱级副本只有最后首领才会掉落白银装备,黑风监狱非常慷慨地设置了双首领,左边的玄风屠戮者掉落的22级白银装备也比队员们身上17级的好,但是显然饰品要更加受欢迎。

    “哇,第一个出现的首饰还是白银级别的,等于直接增加22点生命值和攻击,非常可观,官网上公布说黄金级首饰甚至会额外增加技能等属性。”

    “无职业限定的首饰,这游戏也真大气,摆明了让玩家眼馋的不行啊。”

    “好像拍卖行现在也只有几条青铜首饰,价格还贵的要死,20级首饰登场,玩家们的属性就会快速提升。”

    照例,能够使用的装备优先武装坦克职业,金刚狼也不推诿地多加客气,白银装备而已,大家现在更多的期望是看到黄金级别的首饰,不得不说,梦幻战队的眼光有些膨胀了啊。

    接下来,为了稳妥起见,丁遥先让大家先会出城去交还了来前接取的副本击杀任务,几十点的主城声望加上2个银币的奖励,还有一个青铜级别的随机首饰。

    黑风强盗的粗糙手环(青铜级)

    生命值16

    攻击16

    需要等级20

    想不通一个个穷凶极恶的强盗还搞什么手环带带,不过增加的属性也适合自己使用,总比没有的好。

    再次副本集合,丁遥将战队分成2个5人小队,准备先完成这个模式的普通和困难本,这样获取的白银装备还能提升下战斗力,而且风流几个的经验,临近升级的边缘,等把握更大以后,挑战10人地狱模式也不急。

    阿笨、丁遥、胖子、阿龙、风流一组,在普通5人本打的那叫一个欢乐,没有女队友在场的干扰,又是几个熟悉到没有无话不可谈的好基友,一路上扯皮打闹就没停歇过,搞的丁遥很是苦恼,以后打5人本一定要把胖子和风流这两个话唠选手拆分开,严重影响副本速度啊。

    花了近2个小时,3趟的普通本好歹混完,系统还是非常吝啬地没有掉落一个青铜首饰,倒是过客匆匆带领的队伍运气不错出了一件。眼看着时间不早,队员们一个下午连续奋战了7次副本也有些疲劳,解散后休息吃饭,晚上再战。

    (本章完)