神话黑手
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第019章 玩家诉求

    苏游感到意外之余,也觉得是情理之中。

    

    毕竟游戏这么优秀,即便自己零宣传,金子也总会发光。

    

    苏游饶有兴趣地点开热搜词条,等看清热搜词条的实时内容后,他的脸上却露出古怪的神情。

    

    快乐风男虽然猫怪留给我的阴影至今还没消散,虽然游戏里我除了砍老鼠就是搬砖块,但我知道这是个好游戏守静

    

    你的梦中穷人虽然我刚进游戏就被猫怪一爪子拍死,虽然我没去搬砖导致错过超级重要的阵容好感,但我知道这是个好游戏守静

    

    爱我扣一不爱我抠眼睛虽然我被长嘴巴锦鸡啄得生活不能自理,虽然我经常被红皮龅牙山鼠围殴,但我知道这是个好游戏守静

    

    这是怎么了?

    

    苏游好奇地点开“守静”的门户网,发现他原来就是游戏里莫守静,就在几分钟前,他刚刚发布了一片《很难受,但我知道这是个好游戏》的文章。

    

    “大家好,我是你们的游戏测评师守静。”

    

    “最近很多人私信给我,问我为什么还没有出新的游戏测评,是不是又偷懒了,在这里我想统一回复下并没有。”

    

    “如果有和我相熟的朋友应该知道,最近整整一周,我都沉浸在一个《纪元之灵山十巫》的游戏里。”

    

    “没错,大家没有看错。我用的是‘沉浸’这个词。”

    

    “如果能记起的话,应该有不少人对这款游戏有一点印象,它正是引起主播白新飞大量粉丝脱粉回踩的那款游戏。”

    

    “我并不想为白新飞辩护什么,但我想说的是,这款游戏确实有这样的魅力,在《纪元之灵山十巫》里,它能给人带来远超市面上所有游戏的真实感。”

    

    “巫墟细节实录p4”

    

    “邪变山猫围剿记录p4”

    

    “四人小队围剿长喙锦鸡实录p4”

    

    “花想容工作室制作十字弩过程实录p4”

    

    “以上三个视频,是我以及我从其他渠道找来的游戏实操环境,这款游戏的优劣大家可以自行评判,我今天这篇文章并想赘述它的优秀——那样太耗费时间,我只想和大家聊聊它的瑕疵。”

    

    “瑕疵之一,地图限制严重。”

    

    “游戏目前只开放了一张半地图,我不知道是内测的原因,还是单纯因为游戏厂商只制作了一张半地图的游戏内容。”

    

    “在这一周多的时间里,玩家基本把巫墟地图的跑了个遍,东南西北四个方向都走到了尽头,可以说,这张地图已经被我们玩透了,无论它多么精良真实,也只会变得越来越乏味。”

    

    “瑕疵之二,剧情过于单薄。”

    

    “从进游戏开始,所有玩家都会接到‘清剿邪兽’的主线任务,我本以为我会在后续游戏内容,收到百花齐放各具特色的支线任务。”

    

    “然而直到今天,除了主线任务外,我只收到‘诛灭邪猫’和‘火种营地’这两个内容。”

    

    “关于官网上的青狄国、巫觋火种等内容,我一点也没接触到,我期待的超古代文化、巫觋特色,只能从倒塌建筑这些死物上窥见一二——这真的不够!完全是隔靴搔痒!”

    

    “瑕疵之三,游戏难度太大。”

    

    “一般的游戏,玩家越级挑战是常态,但在《纪元之灵山十巫》里,为了围剿一只lv3的猫怪,我们足足发动了所有参与内测的lv1玩家,这其中包括了鬼曼、烈神等顶尖职业选手。”

    

    “饶是如此,我们也差点功亏一篑,因为这游戏设定了一天八小时的游戏时间和一天五次的复活机会,我们战到最后,差点无人可战——貌似这点可以单独拿来吐槽,强烈要求厂商更改相关机制!”

    

    “除此之外,那就是升级过于艰难。一周过去,我目前的等级才艰难攀升至三级,处于第二梯队和第一梯队之间的水平——不过值得一提的是,它的氪金就能变强的升级机制对生活玩家很友好,这点我不否认甚至给予赞赏。”

    

    “基本上,游戏的最大瑕疵就是这三点。”

    

    “哦,对了,就在今天,游戏厂商开放了第二张地图黑木丘陵。”

    

    “在全体玩家兴冲冲地涌入丘陵的半小时内,经过我的不完全统计,至少有四十六位玩家葬身野外,有掉下悬崖摔死的,有陷入泥沼淹死的,有被挂在树上毒蛇咬死的……”

    

    “不要问我怎么知道,问就是出门十分钟被食人花的花粉麻痹,然后被两片大叶子活活闷死。”

    

    “一口气说完这么多,也不知道大家仔细看了没。我虽然在批评这款游戏的瑕疵,但我知道这是个好游戏,我希望游戏厂商能够好好考虑一下我的建议。”

    

    “另外我这算是免费打了个广告?也不知道游戏厂商能不能给我点奖励,五行巫令、兽灵巫罐什么的都可以。”

    

    苏游看完整篇文章,给莫守静点了个赞。

    

    意见中肯,有理有据,既没有抹黑也没有无脑夸,很多被批判的痛点都是《纪元之灵山十巫》遇到的瓶颈。

    

    然而说得再有理,苏游就会改了吗?某些设定,哪怕玩家抗议得沸反盈天,他也不会撤销——比如空气墙。

    

    玩家仗着能够复活,完全是哪里危险就往哪里钻,丝毫不理会可能招来某些棘手的存在,不设立空气墙的话,火种营地分分钟就能给你造作没了,直接打乱苏游的计划。

    

    当然,苏游也不是一个唯我独尊的人,某些不影响大局的诉求,倒也不是不能听取。

    

    他翻开文章的评论,打算认真地参考一下玩家的建议。

    

    佳佳是仙女阿总的来说,文章就讲了三点,求游戏运营爸爸们开放更多地图,求游戏运营爸爸们解锁更多npc更多游戏剧情,求求游戏运营爸爸们下手轻点别虐我了

    

    快乐风男楼上正解,另外文章作者在游戏里的昵称叫“快乐风男”,五行巫令什么的别发错账号了。

    

    烈神白新飞你够了,另外解锁更多游戏剧情诉求+1

    

    我是鬼曼开放新地图新怪物诉求+1

    

    吃我一记脚丫子解锁新地图诉求+1

    

    你今天投推荐票了吗解锁更多游戏剧情诉求+1,打怪太乏味!

    

    ……

    

    新剧情,新地图。

    

    这倒是不难,和我的计划不冲突。

    

    苏游看了足足上千条评论,有了决定。

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