披甲七百万
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第三十章 第一次休整

    泛着白光的卡片,缓缓地落到了张峥的手上。

    ………

    他仔细地看着那张卡片,足足有好几分钟。

    “我说系统啊,我怎么感觉这张卡片和之前没有融合过的碎片,好像就没有什么区别呢?!”

    “………对呀!(?????)”

    “呃?!”

    “他们确实就是没有什么区别啊,但你是要是不交钱的话,就只能看不能摸哟!怎么样?是不是很神奇?有没有感受到本系统的伟大呀!”

    “你伟大个锤子呀,这是什么脑瘫的设定啊!”

    “你要是觉得亏的话,下次可以不要啊(?????)”

    “我竟然从你没有一点感情的语音里,感受到了感情色彩(贱)………”

    “早都说过,本系统可是高智能的系统呢!”

    “我…………”

    张峥的心里好累。

    就算是真的没有什么区别,也好歹不要告诉他,这样还能让他感受到系统的正规性和严谨性………系统的诚实看似人畜无害,实则附带了1万点的心理暴击。

    “叮————!新手任务处于新手保护期间,第1次投入战场的部队不计损失,不需要花费金币进行补全。本次休整时间共60小时,48小时以后开始下发下一次的任务内容,请宿主注意查收。”

    “叮————!商城已开放。”

    “叮————!训练场模块开启,宿主可将自己持有的兵种放入训练场中进行战斗,以检验兵种的强弱程度和配合程度等,训练场中的死伤不计入真实损伤。”

    一连几个系统提示,让张峥把注意力转了回来。

    一道光幕出现在他的眼前,光幕内除了个人模板、商城和训练场外,还有几个模块处在迷雾之中。

    他点开个人模板,出现了如下的信息:

    宿主编号0b226(张峥)

    杀伤12(+1),武器(无+1),

    射程无(+1),

    防御11(+1),防具(布衣+1),

    速度9(+1),

    生命82(+1)。

    注:平均人类各项数值中杀伤、防御和速度皆为12,平均生命为100

    “怎么还有括号和加数,都不给我合并一下么?”

    “当然不能啊,想知道为什么吗。”

    “为什么?”

    “为了让宿主知道,你当初是多么的弱鸡!”

    “你……………

    那为什么我的编号在前面,名字在后面,还加上一个括号?”

    “因为编号才是你的本体。”

    “…所以说我不是唯一的宿主?”

    “当然不是,第1次任务是新手场,第2次任务是过渡场,到了第三次任务,你就会见到其他的宿主并与其共同完成任务。等到第4次任务的时候,甚至会有其他的宿主加入到敌方阵营当中和你进行厮杀。”

    “这么说来,我要是死在任务世界里的话,会真的死吗?”

    “……会的。”

    “我早该想到的,该死。”

    朝地上啐了一口,他不再理会系统,接着浏览自己模板中的军队兵牌,没想到,他在任务中给士兵们换的装备也一同保存在了兵牌上。但是在任务中所收服的其他势力的军队却没有归属到他的麾下成为兵牌。

    名称:重装民兵(180/180)(2阶)

    简介:这些持矛拥盾、身穿皮甲的北朝民兵不能为您组成任何的阵型,他们初经战阵,战斗能力依旧低下。

    武器30(标准长矛)

    近战杀伤25(粗糙的进攻手段在一定程度上降低了武器的威力)

    防御12 (聊胜于无的格挡技巧)

    防具35 (皮甲,日耳曼方盾)

    生命63(这些庄稼汉的体格还不错,但也仅仅就他们庄稼汉的身份而言)

    能力:松散阵型,冲锋,隐蔽

    评价:俗话说得好,人靠衣装马靠鞍。这些原本灰头土脸的民兵,穿上了盔甲,拿起了长矛和盾牌,看起来像是有些正规军的样子。但也仅仅是有个样子而已,不要想太多了。

    名称:征召重装剑士(180/180)(2阶)

    简介::这些持剑拥盾、身穿皮甲的北朝民兵不能为您组成任何的阵型,他们初经战阵,战斗能力依旧低下。

    武器35(日耳曼长剑)

    近战杀伤25(粗糙的进攻手段在一定程度上降低了武器的威力)

    防御12 (聊胜于无的格挡技巧)

    防具35 (皮甲,日耳曼方盾)

    生命63(这些庄稼汉的体格还不错,但也仅仅就他们庄稼汉的身份而言)

    能力:松散阵型,冲锋,隐蔽

    评价:这些全副武装的民兵把外强中干做了一个最好的诠释。如果不了解实情而只看到看他们所穿戴的装备,甚至会以为这是一队精锐剑士。

    名称:魏武卒步弓手(120/120)(2阶)

    简介:这些手持良弓、身披皮甲铜胄、腰悬利剑的战国武士只要有合适的装备,就能胜任战阵中各种位置。一定条件下可转换:魏武卒矛/戈/铍阵(需求铜铠,超长矛/戈/铍,盾/橹),魏武卒剑士(需求铜铠,盾牌),魏武卒矛/戈/铍兵(需求铜铠,盾/橹,长矛/戈/铍)

    武器50(良弓,铜箭镞羽箭),40(青铜利刃)

    近战杀伤67(青铜利刃对敌人造成有效杀伤,对防具低于25的兵种造成翻倍伤害。)

    远程杀伤48(高超的射击技巧使得这支部队无视金属护甲20%、皮制护甲40%的防御)

    射程150

    防御56(坚固的复合型皮甲覆盖了大部分身体躯干)

    防具35(复合皮甲)

    生命92(训练有素的他们身强体壮)

    能力:训练有素,射击阵型,方阵,圆阵,阵型不乱,快速射击,精准射击,短兵交接,隐蔽。

    评价:魏武卒天下强兵!有提七万之众,而天下莫当者谁?站在远处他们就是最优秀的弓箭手,而如果你不计较伤亡,他们也完全可以当做精锐剑士来使用。

    名称:城镇监察兵(120/120)(2阶)

    简介:他们既是罗马城中的巡逻队,也是治安警察和消防员。

    武器30(标准长矛)

    近战杀伤32

    防御56

    防具45(布甲,标准盾牌)

    生命67

    能力:训练有素,方形阵,隐蔽

    评价:如果你打算维持阵线的话,也许他们能够为你争取到一些时间,但也就仅此而已了。

    这是他第二次看到自己的兵牌,这回他才注意到,魏武卒的兵牌周围的线条是紫色的,而其他兵种兵牌周围的线条则是白色的。

    他把手指移到兵牌的边缘上,几行小字随之浮现:兵种等级从低到高依次分为低级,中级和高级。其中低级兵种边框为白色,中级兵种边框为蓝色,高级兵种边框为紫色。

    他又把手指点到了兵种名称后面的括号上,括号里面写着两阶的字样。

    兵种进阶:随着战斗经验的增加,军队的能力也会有所提高。战争越是惨烈、阵亡比例越高,剩余的兵种经验增加越多。随着兵种的进阶,生命、防御和近战杀伤会有所提高。

    目前:

    魏武卒步弓手(2阶零37%)

    重装民兵(2阶零24%)

    征召重装剑士(2阶零17%)

    城镇监察兵(2阶零31%)