第九十五章 球的规律
由于文字介绍,这也是很多人误解的原因,自然看直播的很容易懂的,这里我主要是给看文字的讲的,诶想想这好心的,好心到你不相信,这硬气的。
题外话不说太多,我们视角正式进入游戏,此刻,聂远跟上路的梦奇走在一起,向上路中段进军而去。只在中段呆了几秒,足球开始刷新了,那特效我给你说也是棒棒哒的。
足球出现特效是这样的:首先地面开始拱起,就如雨后蘑菇一样,而后地面就如气泡一般一捅就破,一个滚圆的黑影掠出,身形展开来赫然是杜甫,在吼了一句台词之后,其身形蜷缩,而后炙热光芒一闪,其实质化一个足球。
足球上logo就是杜甫大脸,里面的表情可是会动的哦,而且还是会有台词的,这里说一下,足球的刷新时间不是同时的,有先后顺序,上路比中路早五秒,下路则还要晚五秒。
这样设置有个好处,就是中路赶去支援上路时间上不允许,因为时间到了人员一旦出现偏差就意味着要丢掉一球,这苦逼的。自然,去支援下路更是如此。
比起中路,这下路更要处在尴尬位置,由于位于下路为最北面,等跑去支援上路都没跑到自己下路的足球都刷新了,这苦逼的。至于,去支援中路跟中路同理,十分的尴尬,一旦支援能不能进球还两说了,反正一定会丢下路的球这是肯定的。
所以几经权衡,也是形成了特有的规律,就是双方安分守己,守好自己路的球,等对方有失误自己进了球,就可以利用这段空段支援了,我给你说那骚的。记住在足球模式中一旦出现失误,就会给对方可乘之机,之后雪球就会越滚越大,所以在足球模式中任何失误都不允许,这严苛的。所以,力求让对方一颗球都不进这本来就是不可能的事儿。
不过,这对于聂远来说,就不那么绝对了。这里说如果哈,记住只是如果。到时,哪怕是出现失误了,让对方有机可乘,自己也要尽力不是,不能看有那个苗头,就自暴自弃了,大丈夫不拼到最后怎么见分晓呢,真是呢。诶,就是这么有才,请叫我鸡汤哥,这撩骚的。
这里如果进了一个球的话,三十秒才有另外一个球,所以趁这段时间你可以尽情的去骚、去支援队友,试问那在多人的包抄、战术下,那雪球还不是越滚越大啊!诶可别崇拜我哦,这些都是常规操作,你们都坐下、坐下哈。
真的,在足球模式中,你得尽可能的去赢,因为这样会有更多的优势,你就比如说你踢进了一个球嘛,不是有个倒计时三十秒吗,有的人就问了这怎么计算,难道拿个表随时盯着看,这打游戏是不是太费劲儿了。如果是一直原地等待的话,那是不是会错失太多机会,不能支援队友,那就苦逼了,试问有这优势又有毛用啊!真是的。
这里我觉得有必要说一下哈,就是游戏里虽然有倒计时,不过进了球,对战双方的倒计时就会隐去,这时就苦逼了。要知道为了游戏的公平性,甭管你冲了多少钱,什么贵族都不能获取,诶就是体验版,可以说体验版完全不差钱
唯一获取游戏的时间是怎么得到的,我给你说这就骚了,这里我们不多比比,直接揭晓答案,诶就是这么好心,好心到你不相信。
为了游戏的公平性,在足球模式中唯一能获取足球
刷新的时间就是赢了,所以说这游戏要尽可能的赢,这样雪球才能越滚越大,赢了之后,再倒计时十秒的会有提示,这样你就可以酌情去带球,
自然这也只是赢的有这权力,至于输的人那就苦逼了。由于不知道时间,更不知道足球什么时候刷新,那错过也是自然而然的事儿了,那么我方的优势是不是又扩大了,
自然,为了不错过球,他们唯一的方法就是一直守球,无疑这样会有局限,支援不了队友,会失去更多的优势,这对于我方来说岂不是乐哉。这么说吧,只要前期我方图稳、不急于求成,只等对方露出一个破绽,那么这局赢了就是铁定的事儿了。
所以,玩足球模式就一个铁律,那就丝毫错误犯不得,那不然就真的几把嘣了,在杜甫球出现的时候,双方早就蓄势待发了,就等球出现的那一刻抢球了。
要知道抢球是一门学问啊!得好好学了,这里就有人问了,说这还要什么学问,聂远莫非是秀逗了吧!真是的,对此聂远一笑,真是不知者无罪啊!要知道,足球模式中水可深了,如果你不懂一点儿的话儿,可就开头就输了。顺便提一句,这个模式没教程,所以悟性全看个人,不会玩儿的人,第一次玩儿的人不用看了一定是坑逼,这苦逼的。
在足球模式中是可以跳球的,很多人问了这怎么操作,这难度肯定大了吧!真的,就这个设计真的就是想破脑袋我都想不出,怪不得人家能做游戏,我只能玩游戏,这落差大的。
要想跳球的话,只需要有个位移就行,所以跳球的一般都是腿长的,大,这里就有人问了,这球到底怎么跳啊!我给你说这就有学问了,且听我慢慢说道、说道。
在开局或者每次球刷新的时候,系统在技能上方会自行出现向上的箭头,技能,而后向上滑就跳球了,这时你就可以顶球,而后带球了,操作只要一气呵成我给你说那骚的啊!简直就是骚的一逼啊!
这里就有人问了如果跳球双方都有位移,那怎么判决啊!因为腿都差不多长,不可能五五开吧!对此,聂远一笑,这就问道点子上,这同样有位移的就靠拼位移多少和手速了,有人问这怎么说,我给你说那骚的。
你听说过连续跳球吧!很多人对此可能会震惊,说连续跳球我去还有这操作吗,这牛逼的,真的想想就觉刺激,这体验版还能这么玩儿吗,真是厉害了我的游戏啊!真的,我都服了,体验版可谓没有你想不到,只有你做不到,这牛气的啊!
接上回哈,诶就是这么硬气,谁叫我是大聂远呢,真是的。在开局的时候,得到球的首发权就相当于赢了一半的游戏,所以你知道跳球是有多么重要了吧!
在跳球里面门道其实是有很多的,一句话说不清楚,我们好好来说道、说道,可谓跳的越高,你得到球的几率就越大,你就愈能控到球,而后一路领先,我给你说那骚的。
可谓有球,你就有决胜权了,如果连球都没了我只能说那就几把嘣了,这苦逼的。而跳球唯一考验的是什么,没错就是位移的多少了,要知道你位移越多,也就跳的越高了,也就更能得到球了,
很多人说了,这跳的话能跳多高,对此聂远一笑说这不是看自己跳的有多高就算数的,而是看什么没错聪明的弹幕已经想到了
,那就是是看球自上升度有多高,试问球高三米,你跳十米,有用吗!妈比的都跟球错过去了,多出了七米的距离也就多了相应的时间,我就问你一句浪费了这些时间有用吗,真是的。所以,玩游戏还得儿用脑子,如果你手用过度了,那游戏玩起来体验感一定很差的,这苦逼的。
这里球的最高高度就只有五个位移距离,记住这个距离每次都是固定的,自然每个分段每个小位移也是固定的,如果你英雄的位移比标准的位移要短那么一点儿,你跳起来自然就跟球差一点儿距离了。
所以玩游戏一定要吃透啊!不然,你因为这点儿小失误而与球错过,甚至与冠军失之交臂的话,我给你说那错过可就大了不是,这苦逼的。自然,一般来说玩家都不会跳这么过,因为球冲起的时候玩家看到再做出反应都有个过程,而且球速也不是一般的快,一般你跳上去的时候球都开始回落了
自然由于球回落的速度较上升会比较慢一点儿,所以你也是有机会去骚。要不然,球落的速度跟上升的一样,你刚跳起球就落地那岂不是很尴尬,那样子倒不如不跳,还来的桑性一些。所以说玩游戏得学会分析啊!一味的玩儿真的当坑逼的多,这几把气人的。
因为要跳球所以都会有跳球英雄,一般这个职位由位移技能多的英雄担任,在我方中上路只有聂远跟梦奇两个,虽然梦奇的大《梦境漩涡》位移距离长相当于顶两个位移,可耐不住李白位移技能多啊!虽然人家位移距离有限,不过好在量多啊!试问对方能比吗,真是的,
因此无疑我方的上路跳球英雄就是聂远无疑了,诶就是这么硬气,试问其奈我何啊!真是的。跳球英雄再来到中路,在被选定之后就要在特定的位置呆着,因为不知道球什么时候出现,等球出现的时候你再去跳迟都迟了,所以来到中路就要站在特定的位置上。
这里说一下,由于每个英雄的移速都是固定的,所以那球都是通过计算过的,什么时候出现都是有固定迹象可循的,所以你哪怕是耽误了一点儿可能就真的错过了,想想这苦逼的。再说,这系统也不是一般的系统,是人工智能的,
说到这里可别羡慕我们体验版了,诶就是这么撩骚试问其奈我何呢,真是的。由于人工智能,每个球都不是固定时间出现的,而是纳入各种常数通过计算在一定容错率内出现的,诶这撩骚的。就这么说你们肯定没听懂,我们白话文说一遍,
不是每个英雄的移速都不同吗,每次开局英雄都不一样如果都笼统了,难免会造成不均衡的情况出现,这时候人工智能的优势就体现出来了,我给你说那骚气的。由于纳入了每个英雄的不同移速取个平均值再弄个一定范围内的容错率就是球刷新的时间了。
因此每局每个球刷新的时间都不一样儿,所以不要刻意的去求精确的计算时间了,因为你不那么了解英雄是算不过系统的,自然,这还是其次,知道更撩骚的是什么吗,我给你说那可就骚了。
要知道每条路每个英雄的移速不一样,在上路对决的两对英雄踢的球刷新的时间也不一样,在中路踢的球更不一样了,因此人工智能的优势就更扩大了,,更别一个劲儿的追问我半夜三点半还打电话来问我为什么知道得这么多,要知道这是每个玩家应当具备的。
(本章完)
题外话不说太多,我们视角正式进入游戏,此刻,聂远跟上路的梦奇走在一起,向上路中段进军而去。只在中段呆了几秒,足球开始刷新了,那特效我给你说也是棒棒哒的。
足球出现特效是这样的:首先地面开始拱起,就如雨后蘑菇一样,而后地面就如气泡一般一捅就破,一个滚圆的黑影掠出,身形展开来赫然是杜甫,在吼了一句台词之后,其身形蜷缩,而后炙热光芒一闪,其实质化一个足球。
足球上logo就是杜甫大脸,里面的表情可是会动的哦,而且还是会有台词的,这里说一下,足球的刷新时间不是同时的,有先后顺序,上路比中路早五秒,下路则还要晚五秒。
这样设置有个好处,就是中路赶去支援上路时间上不允许,因为时间到了人员一旦出现偏差就意味着要丢掉一球,这苦逼的。自然,去支援下路更是如此。
比起中路,这下路更要处在尴尬位置,由于位于下路为最北面,等跑去支援上路都没跑到自己下路的足球都刷新了,这苦逼的。至于,去支援中路跟中路同理,十分的尴尬,一旦支援能不能进球还两说了,反正一定会丢下路的球这是肯定的。
所以几经权衡,也是形成了特有的规律,就是双方安分守己,守好自己路的球,等对方有失误自己进了球,就可以利用这段空段支援了,我给你说那骚的。记住在足球模式中一旦出现失误,就会给对方可乘之机,之后雪球就会越滚越大,所以在足球模式中任何失误都不允许,这严苛的。所以,力求让对方一颗球都不进这本来就是不可能的事儿。
不过,这对于聂远来说,就不那么绝对了。这里说如果哈,记住只是如果。到时,哪怕是出现失误了,让对方有机可乘,自己也要尽力不是,不能看有那个苗头,就自暴自弃了,大丈夫不拼到最后怎么见分晓呢,真是呢。诶,就是这么有才,请叫我鸡汤哥,这撩骚的。
这里如果进了一个球的话,三十秒才有另外一个球,所以趁这段时间你可以尽情的去骚、去支援队友,试问那在多人的包抄、战术下,那雪球还不是越滚越大啊!诶可别崇拜我哦,这些都是常规操作,你们都坐下、坐下哈。
真的,在足球模式中,你得尽可能的去赢,因为这样会有更多的优势,你就比如说你踢进了一个球嘛,不是有个倒计时三十秒吗,有的人就问了这怎么计算,难道拿个表随时盯着看,这打游戏是不是太费劲儿了。如果是一直原地等待的话,那是不是会错失太多机会,不能支援队友,那就苦逼了,试问有这优势又有毛用啊!真是的。
这里我觉得有必要说一下哈,就是游戏里虽然有倒计时,不过进了球,对战双方的倒计时就会隐去,这时就苦逼了。要知道为了游戏的公平性,甭管你冲了多少钱,什么贵族都不能获取,诶就是体验版,可以说体验版完全不差钱
唯一获取游戏的时间是怎么得到的,我给你说这就骚了,这里我们不多比比,直接揭晓答案,诶就是这么好心,好心到你不相信。
为了游戏的公平性,在足球模式中唯一能获取足球
刷新的时间就是赢了,所以说这游戏要尽可能的赢,这样雪球才能越滚越大,赢了之后,再倒计时十秒的会有提示,这样你就可以酌情去带球,
自然这也只是赢的有这权力,至于输的人那就苦逼了。由于不知道时间,更不知道足球什么时候刷新,那错过也是自然而然的事儿了,那么我方的优势是不是又扩大了,
自然,为了不错过球,他们唯一的方法就是一直守球,无疑这样会有局限,支援不了队友,会失去更多的优势,这对于我方来说岂不是乐哉。这么说吧,只要前期我方图稳、不急于求成,只等对方露出一个破绽,那么这局赢了就是铁定的事儿了。
所以,玩足球模式就一个铁律,那就丝毫错误犯不得,那不然就真的几把嘣了,在杜甫球出现的时候,双方早就蓄势待发了,就等球出现的那一刻抢球了。
要知道抢球是一门学问啊!得好好学了,这里就有人问了,说这还要什么学问,聂远莫非是秀逗了吧!真是的,对此聂远一笑,真是不知者无罪啊!要知道,足球模式中水可深了,如果你不懂一点儿的话儿,可就开头就输了。顺便提一句,这个模式没教程,所以悟性全看个人,不会玩儿的人,第一次玩儿的人不用看了一定是坑逼,这苦逼的。
在足球模式中是可以跳球的,很多人问了这怎么操作,这难度肯定大了吧!真的,就这个设计真的就是想破脑袋我都想不出,怪不得人家能做游戏,我只能玩游戏,这落差大的。
要想跳球的话,只需要有个位移就行,所以跳球的一般都是腿长的,大,这里就有人问了,这球到底怎么跳啊!我给你说这就有学问了,且听我慢慢说道、说道。
在开局或者每次球刷新的时候,系统在技能上方会自行出现向上的箭头,技能,而后向上滑就跳球了,这时你就可以顶球,而后带球了,操作只要一气呵成我给你说那骚的啊!简直就是骚的一逼啊!
这里就有人问了如果跳球双方都有位移,那怎么判决啊!因为腿都差不多长,不可能五五开吧!对此,聂远一笑,这就问道点子上,这同样有位移的就靠拼位移多少和手速了,有人问这怎么说,我给你说那骚的。
你听说过连续跳球吧!很多人对此可能会震惊,说连续跳球我去还有这操作吗,这牛逼的,真的想想就觉刺激,这体验版还能这么玩儿吗,真是厉害了我的游戏啊!真的,我都服了,体验版可谓没有你想不到,只有你做不到,这牛气的啊!
接上回哈,诶就是这么硬气,谁叫我是大聂远呢,真是的。在开局的时候,得到球的首发权就相当于赢了一半的游戏,所以你知道跳球是有多么重要了吧!
在跳球里面门道其实是有很多的,一句话说不清楚,我们好好来说道、说道,可谓跳的越高,你得到球的几率就越大,你就愈能控到球,而后一路领先,我给你说那骚的。
可谓有球,你就有决胜权了,如果连球都没了我只能说那就几把嘣了,这苦逼的。而跳球唯一考验的是什么,没错就是位移的多少了,要知道你位移越多,也就跳的越高了,也就更能得到球了,
很多人说了,这跳的话能跳多高,对此聂远一笑说这不是看自己跳的有多高就算数的,而是看什么没错聪明的弹幕已经想到了
,那就是是看球自上升度有多高,试问球高三米,你跳十米,有用吗!妈比的都跟球错过去了,多出了七米的距离也就多了相应的时间,我就问你一句浪费了这些时间有用吗,真是的。所以,玩游戏还得儿用脑子,如果你手用过度了,那游戏玩起来体验感一定很差的,这苦逼的。
这里球的最高高度就只有五个位移距离,记住这个距离每次都是固定的,自然每个分段每个小位移也是固定的,如果你英雄的位移比标准的位移要短那么一点儿,你跳起来自然就跟球差一点儿距离了。
所以玩游戏一定要吃透啊!不然,你因为这点儿小失误而与球错过,甚至与冠军失之交臂的话,我给你说那错过可就大了不是,这苦逼的。自然,一般来说玩家都不会跳这么过,因为球冲起的时候玩家看到再做出反应都有个过程,而且球速也不是一般的快,一般你跳上去的时候球都开始回落了
自然由于球回落的速度较上升会比较慢一点儿,所以你也是有机会去骚。要不然,球落的速度跟上升的一样,你刚跳起球就落地那岂不是很尴尬,那样子倒不如不跳,还来的桑性一些。所以说玩游戏得学会分析啊!一味的玩儿真的当坑逼的多,这几把气人的。
因为要跳球所以都会有跳球英雄,一般这个职位由位移技能多的英雄担任,在我方中上路只有聂远跟梦奇两个,虽然梦奇的大《梦境漩涡》位移距离长相当于顶两个位移,可耐不住李白位移技能多啊!虽然人家位移距离有限,不过好在量多啊!试问对方能比吗,真是的,
因此无疑我方的上路跳球英雄就是聂远无疑了,诶就是这么硬气,试问其奈我何啊!真是的。跳球英雄再来到中路,在被选定之后就要在特定的位置呆着,因为不知道球什么时候出现,等球出现的时候你再去跳迟都迟了,所以来到中路就要站在特定的位置上。
这里说一下,由于每个英雄的移速都是固定的,所以那球都是通过计算过的,什么时候出现都是有固定迹象可循的,所以你哪怕是耽误了一点儿可能就真的错过了,想想这苦逼的。再说,这系统也不是一般的系统,是人工智能的,
说到这里可别羡慕我们体验版了,诶就是这么撩骚试问其奈我何呢,真是的。由于人工智能,每个球都不是固定时间出现的,而是纳入各种常数通过计算在一定容错率内出现的,诶这撩骚的。就这么说你们肯定没听懂,我们白话文说一遍,
不是每个英雄的移速都不同吗,每次开局英雄都不一样如果都笼统了,难免会造成不均衡的情况出现,这时候人工智能的优势就体现出来了,我给你说那骚气的。由于纳入了每个英雄的不同移速取个平均值再弄个一定范围内的容错率就是球刷新的时间了。
因此每局每个球刷新的时间都不一样儿,所以不要刻意的去求精确的计算时间了,因为你不那么了解英雄是算不过系统的,自然,这还是其次,知道更撩骚的是什么吗,我给你说那可就骚了。
要知道每条路每个英雄的移速不一样,在上路对决的两对英雄踢的球刷新的时间也不一样,在中路踢的球更不一样了,因此人工智能的优势就更扩大了,,更别一个劲儿的追问我半夜三点半还打电话来问我为什么知道得这么多,要知道这是每个玩家应当具备的。
(本章完)