玩家调控师
字体: 16 + -

第一卷 封闭测试 第二十六章 怒搓圣主大脸

    昨天看着自己的羊羔们将张方这个boss推到,心情特别美好的李晏不由得有一种自己家的娃娃终于可以打酱油了的心情。但是看了看自己身边那10个宛若智商没充钱的恶魔小老鼠、又看了看那位整天为了伟大目标燃烧自我的“圣主”,李晏感觉自己的生活好没有意思……

    看着这些手下,于是顺势想到了那两只在游戏里面打生打死的恶魔,中苏与西木。在心情比较好的情况下,李晏网开一面,将两头恶魔拉回到了自己身前。

    结果,李晏却发现了一种奇怪的现象,中苏、西木的灵魂强度提高了。这不是一种灵魂感受下的提高,而是用肉眼都可以看到的提高。他们的灵魂颜色更加绿,变得粘稠而且深邃,用一句话概括就是“中苏与西木绿的更加彻底了”!

    如果用西木和中苏的话来说,他们感觉现在好极了,而且比其他几个垃圾兄弟棒多了!至于圣主,他们表示现在可以让他一个身体!

    对于这种发现,李晏突然有了一点不同的想法。

    将两个老鼠扔在原地之后,李晏跑到控制台前面再次一巴掌将圣主扇飞。调出开服到现在玩家的灵魂强度来查看,结果发现玩家们的灵魂强度上升了一个台阶!

    在李晏的计算中,玩家们12个小时抽取2%的灵魂能量值是不会对他们自身造成任何伤害的。所以李晏每天固定抽取的都是在第一天玩家们进入游戏的时候,所测得的玩家体内灵魂能量值的2%。

    但是现在数据显示,玩家们的灵魂能量值增强了!原来的时候玩家们在游戏里面死掉,抽取第一天测试中所得出自身2%的能量值,抽取10名玩家才可以供应李晏生活一天。现在如果每位玩家虽然还是供应那些能量值,但是这些能量值不再是2%的比例了,现在抽取的比例已经变成了每位玩家的1.8%。

    而李晏每次玩家死亡所抽取的还是原来的数值,这样算下来,李晏亏了啊!

    看着自己得出的结论,伸出手使劲在圣主长长的脸上狠狠搓了几把,表示了自己的愤怒。然后李晏就看着一脸懵逼的圣主和那12只智商掉线的老鼠们思考着对策。

    想要精准的抽取每位玩家的灵魂能量值,李晏需要更为精确的数据来支撑自己的判断。他需要玩家们升级,然后观察每一级所给玩家们的灵魂带来的提升是多大。但是每一位玩家的灵魂强大与否又不一样,这就为李晏的工作带来了麻烦。

    而自己最烦的就是麻烦!

    但是这项工作又不得不做,于是李晏想到了一个好办法,那就是设计一个玩家们自我进行操作的游戏内辅助装置,根据每位玩家的不同来进行实时监督、汇报、死亡时能量抽取。但是现在有没有这么多的能量值,所以李晏就想到是不是可以让玩家们快速升级,来积攒灵魂能量值进行游戏更新!

    可是,这种东西需要玩家灵魂值的啊!自己手里面的灵魂值很宝贵,不能浪费在这种东西上面。于是,奉承着羊毛

    出在羊身上的原则,李晏想着是不是有种方法让玩家们快递的增长实力,但却不会让玩家看出什么大问题来。就算看出来了,也是感激自己这个游戏公司太过于为玩家考虑了。

    想了半天,李晏想到了副本!为了不让以后的副本都是打着这种旗号出现,李晏在这种副本的词缀上安排了一个限制,那就是玩家主动触发的!这是为了以后自己给玩家们设计的副本让玩家们的实力不会快速提升而做出的准备。毕竟玩家们由奢入俭难啊,既然如此,还不如在一开始就将两种事物相区分。

    想到做到,李晏首先将辅助装置的模型设计了出来,然后再次将死亡的张方灵魂在游戏内提取了出来。将张方的灵魂读取记忆之后,耗费了一点能量值将其设计成一个副本npc。然后告诉张方,你现在要做的就是把守这个副本,尽自己力量给那些杀死你自己的玩家制造麻烦。等到以后的时候,我会看你表现将你恢复自由的。

    至于张方愿不愿意,在读取他的记忆之后,李晏表示这都不是事。因为张方渴望的就是逃离这一片险隘的碎片空间,现在自己告诉了他怎么做,那么他又怎么不会努力去做呢?

    设计好副本主要npc之后,保持着mmo游戏副本boss大于等于三个的传统,胡乱扔了一个随身教头放了进去,再把那个参赞蝮蛇扔了进去,填充了一些小怪,这个副本就完成了。

    但是副本完成了,李晏就需要一个开启对象,赵慕川这个团长就是一个好的任务开启对象,于是副本这个李晏处心积虑让玩家们快速成长的东西就在赵慕川的“不小心触发”的任务中开启了。

    由于李晏的种种算计,玩家们第一次看到的副本就变成了这个样子,一切都在为了让玩家快速地积攒实力。

    打不过?没关系,我们可以给你武器让你通关!不想打?没关系,副本进度保留,想什么时候打都可以打!还是不想?也没有关系,你只要提供这个副本的80%收益,完全可以实现玩家在打工npc陪同下的副本一次游活动。这个副本这么好,那我多打几次可以吗?可以啊,我们这种副本没有次数限制的!

    于是在李晏可以的调控下,玩家们在这个副本内快乐的玩耍,当然也有几个玩家发出,“这样的做法会让游戏寿命快速下滑”的警示语,但是很快就被淹没在全体内测玩家与等待玩家们的一片称颂声中。

    玩家们在副本之中收获武器、装备、符箓、丹药等等一切可以提升实力的东西,但是就没有得到经验。这一点也是李晏的刻意为之,因为,这款游戏不是刷副本啊!而是剧情向的mmo游戏!你整天打副本了,那我怎么吸引更多的玩家啊!

    为了吸引更多的玩家,让游戏外的没有得到内测资格的玩家们心中永远充满对这款游戏的吸引力。游戏内的玩家们在“三才观”的巡照长老启胤的带领下,在张方副本开启之后的数天时间内,剑斩平东将军啸山蛟龙武进、脚踢平西将军险开关边礼、拳打平

    北将军嗔原红百面鬼王,生活乐无边。

    对于这三位将军,李晏将他们合起来制作出一个副本,并命名为事件触发型副本,没有耗费什么能量值将这三位将军做成如同张方那样的拥有自我灵魂的npc,仅仅是将他们死前施展的招式以及平常喜欢说的话复制粘贴,拼凑出一个全新的副本。

    虽然这个副本很烂,但那也是李晏自我感觉的。其实在大部分玩家眼中,这个副本才是真正的游戏副本,boss拥有固定语音,拥有固定技能,玩家们凭借机制以及装备进行打怪。这才是pve正确的打开方式,至于那个现在已经把玩家们虐的千百遍的张方,玩家们只表示,游戏策划爸爸你们真厉害,要不你们给我们表演一下不靠门口npc辅助进行打怪?

    现在张方那种副本模式已经被李晏固定下来了,被李晏取名为“玩家触发型副本”,主要的作用一是为了给低段位玩家快速提升装备的渠道,二是让这一类副本成为玩家们挑战自我能力的场景。而“事件触发型副本”则被李晏设定为主流玩家获取装备的地方,是玩家们锻炼团队合作、pve体验的地方。

    “玩家触发型副本”所产出的装备大部分是同一时期“事件触发型副本”通关过程中中等需要的装备水平,而“事件触发型副本”产出的装备可以支持玩家们走到下一站,两个副本相互循环,来满足玩家们装备升级换代的需要。

    同时,为了给那些高级玩家们乐趣,他将最后一个“玩家触发型副本”最后一个boss设定为真实灵魂类,拥有自身高超的实力、超群的智商。玩家们依靠自身打败他们,并得到那些boss的实力认可,可以得到一些彩蛋物品、装饰类物品以及任务卷轴。不过到现在为止,没有人得到!其实也不难理解,毕竟张方这家伙就是被玩家们杀死的,现在让他承认这些玩家实力,那不是比再杀他一次更加难受?

    两套副本、主线活动、这两个操作下来,让玩家们的生活变得丰富多彩,不再为了一点副本奖励而整天肝副本,也让游戏外的吃瓜群众们心中越来越想玩这款游戏了。

    而躲在垃圾堆下面的李晏再次狠狠搓了一下“圣主”的大脸,表示一切美滋滋!

    圣主:“????不高兴的时候搓我脑袋,高兴的时候搓我脑袋,主人是不是脑壳不正常??”

    在2月24日,离封闭内测还有2天结束的时候,李晏扔出了一个大招。这一天刚刚上线的玩家们突然发现他们的主线任务变更了!

    主线任务由原来的怒刷四方将军鬼怪变成了前往显云宗的任务:

    

    (本章完)