第十九章 强化
梦魇世界的中心是传送广场,广场四周就是相对重要的建筑物,在外围才是各种区域,整个城镇大体上就是个圆。
在梦魇世界转了一圈后,奈文摩尔走向了属性强化大厅,说实话,这里的建筑物长得都差不了多少,要不是有路标,还很可能会迷路。
路上有很大一部分人都掩盖着面容,虽然没什么遮挡物,但是却怎么都看不清那些人的脸,这应该就是那个在梦魇世界隐藏容貌的功能,但是,怎么看都觉得很奇怪,有种看电视上的少年犯脸上打了马赛克的感觉。
而不掩盖面容的人有几种可能,或许是新人,也可能是毫无牵挂的人,也可能是强大的资深者,根本不需要掩盖面容。
奈文摩尔直接走进属性强化大厅,刚踏入大门,就是一阵熟悉的眩晕,等他回过神时,已经出现在只容得下一个人站着的小房间内。
“这,说好的大厅呢,怎么就成了个小房间了?”正当奈文摩尔怀疑梦魇世界有搞事情的时候,传来了系统的声音。
对于这种情况奈文摩尔感觉非常无语,很想吐槽一下,叫大厅的变个小房间就算了,这梦魇世界回收100通用点能干嘛?再怎么回收,也没用发下去的奖励多啊。
交纳100通用点后,脑海中就出现了他现在的属性。
力量:20点
体力:10点
敏捷:10点
智力:12点(10+2)
魅力:12点(8+4)
幸运:5点(无法强化)
契约者在拥有职业之前是没有什么亲和属性的,所以都是自行选择,想怎么发展怎么加,比如想成为战士就选择力量,刺客就选择敏捷,法师则是选择智力,想要成为召唤师就选择魅力加智力,以此类推。
有了职业就会出现该职业的亲和属性,虽然还是可以随便加点,但只要不脑残没人会这么做
奈文摩尔想了想,力量暂时不用去管,反正每个世界都能+10点,所以,只要有跟力量、速度匹配的身体就行了,体力也算是一种相对特殊的属性了,不管近战远程都会加一点,不强化一点的话,随时可能暴毙,所以体力也是不能丢下的属性。
而智力……他要法力干什么?他的技能使用的是身体内的灵魂能量,除非能量消耗光了,否则根本用不到智力带来的法力值。
所以,奈文摩尔需要发展的属性有三种,力量、敏捷和体力,这样一来,他的突破速度就会比其他单属性发展的人慢一些。
但这并不代表他会比其他同阶契约者弱,在三种属性发展的同时,只要能跟上同阶契约者的步伐,他绝对是同阶无敌的存在。而他的职业,无疑是他跟上甚至超过其他契约者的最大杀器。
考虑了一会儿,奈文摩尔决定将2点属性分配敏捷上,剩余的2点分配的体力上。
奈文摩尔全身皮肤开始逐渐发红,冷汗在额头渗出,强化属性的感觉,还真是相当的“过瘾”。
……
5分钟后,全身被汗水浸湿的奈文摩尔被传送到了属性强化大厅门口。
“也没有想象中那么痛嘛!”奈文摩尔感叹道。
强化说白了就是强行提升人体极限,相当于将锻炼身体的过程加速,所以会在短时间内造成巨大痛处,说到底,还是身体层面上的痛。
而奈文摩尔在接受传承是已经经历过了灵魂层面上的痛处,和这个一比,属性强化就算不了什么了。
奈文摩尔一开始想象中强化和传承时承受的痛处差不多,但却是两者根本没得比。
在强化属性之后,奈文摩尔的属性变成敏捷12,体力12,智力和魅力在唯一一件装备的加成下也是12,别人要是知道了说不定还以为奈文摩尔是个全属性加点的傻逼。
突然增长2点敏捷,让他现在根本无法适应,现在走路都有些轻飘飘的,体力倒是没感觉到什么影响。
意识跟不上身体,这是强化结束后的正常现象,只要通过锻炼或者战斗就能够适应,所以奈文摩尔在任务位面内靠灵魂增长的力量没有多少不适的感觉。
而在梦魇世界内就有这样的设施:试炼场,这是专门为契约者开辟出来适应属性,练习技能的空间,当然,也是收费的。
“还是先回去把垃圾箱子开了吧,然后睡一觉,去摆摊区搞点装备再去试炼场。”奈文摩尔考虑了一下,还是准备带着装备再去锻炼比较好。
在回到自己的房间后,奈文摩尔坐在床上,按捺着身体的疲惫,把箱子都开了,零零总总加起来已经有了212个丧尸结晶,15500的通用点,和一件蓝色装备。
坚硬的骨质项链(精良)
体力+2
力量+2
魅力-2
被动能力:坚定。被攻击后从硬直状态减少0.2秒。
一件比较适合前排坦克的装备。
做完了这些后,奈文摩尔开始昏昏欲睡,躺在柔软的床上,没过两分钟,他就已经沉沉睡去。
在任务位面中,即使是睡觉,也不能百分百的放心,直到现在,在完全的个人空间中,奈文摩尔终于可以放松紧绷的神经,安心睡觉了。
……
奈文摩尔是被饿醒的,看了看时间,已经是12个小时之后。
要不是太饿,奈文摩尔还想躺回去继续睡,当年一直有睡懒觉的习惯,就是那种醒了看看时间继续睡的习惯。
“看来这破习惯要改改了,要是一直这样,怎么死的都不知道。”奈文摩尔想到,“好饿,为什么职工者没有外卖服务啊,难道也是为了督促契约者不要偷懒吗?”
在这种地方,不努力变强就等于在退步,退步就是在找死,所以,偷懒的习惯必须要改!
“先从出门吃饭开始好了。”
在梦魇世界转了一圈后,奈文摩尔走向了属性强化大厅,说实话,这里的建筑物长得都差不了多少,要不是有路标,还很可能会迷路。
路上有很大一部分人都掩盖着面容,虽然没什么遮挡物,但是却怎么都看不清那些人的脸,这应该就是那个在梦魇世界隐藏容貌的功能,但是,怎么看都觉得很奇怪,有种看电视上的少年犯脸上打了马赛克的感觉。
而不掩盖面容的人有几种可能,或许是新人,也可能是毫无牵挂的人,也可能是强大的资深者,根本不需要掩盖面容。
奈文摩尔直接走进属性强化大厅,刚踏入大门,就是一阵熟悉的眩晕,等他回过神时,已经出现在只容得下一个人站着的小房间内。
“这,说好的大厅呢,怎么就成了个小房间了?”正当奈文摩尔怀疑梦魇世界有搞事情的时候,传来了系统的声音。
对于这种情况奈文摩尔感觉非常无语,很想吐槽一下,叫大厅的变个小房间就算了,这梦魇世界回收100通用点能干嘛?再怎么回收,也没用发下去的奖励多啊。
交纳100通用点后,脑海中就出现了他现在的属性。
力量:20点
体力:10点
敏捷:10点
智力:12点(10+2)
魅力:12点(8+4)
幸运:5点(无法强化)
契约者在拥有职业之前是没有什么亲和属性的,所以都是自行选择,想怎么发展怎么加,比如想成为战士就选择力量,刺客就选择敏捷,法师则是选择智力,想要成为召唤师就选择魅力加智力,以此类推。
有了职业就会出现该职业的亲和属性,虽然还是可以随便加点,但只要不脑残没人会这么做
奈文摩尔想了想,力量暂时不用去管,反正每个世界都能+10点,所以,只要有跟力量、速度匹配的身体就行了,体力也算是一种相对特殊的属性了,不管近战远程都会加一点,不强化一点的话,随时可能暴毙,所以体力也是不能丢下的属性。
而智力……他要法力干什么?他的技能使用的是身体内的灵魂能量,除非能量消耗光了,否则根本用不到智力带来的法力值。
所以,奈文摩尔需要发展的属性有三种,力量、敏捷和体力,这样一来,他的突破速度就会比其他单属性发展的人慢一些。
但这并不代表他会比其他同阶契约者弱,在三种属性发展的同时,只要能跟上同阶契约者的步伐,他绝对是同阶无敌的存在。而他的职业,无疑是他跟上甚至超过其他契约者的最大杀器。
考虑了一会儿,奈文摩尔决定将2点属性分配敏捷上,剩余的2点分配的体力上。
奈文摩尔全身皮肤开始逐渐发红,冷汗在额头渗出,强化属性的感觉,还真是相当的“过瘾”。
……
5分钟后,全身被汗水浸湿的奈文摩尔被传送到了属性强化大厅门口。
“也没有想象中那么痛嘛!”奈文摩尔感叹道。
强化说白了就是强行提升人体极限,相当于将锻炼身体的过程加速,所以会在短时间内造成巨大痛处,说到底,还是身体层面上的痛。
而奈文摩尔在接受传承是已经经历过了灵魂层面上的痛处,和这个一比,属性强化就算不了什么了。
奈文摩尔一开始想象中强化和传承时承受的痛处差不多,但却是两者根本没得比。
在强化属性之后,奈文摩尔的属性变成敏捷12,体力12,智力和魅力在唯一一件装备的加成下也是12,别人要是知道了说不定还以为奈文摩尔是个全属性加点的傻逼。
突然增长2点敏捷,让他现在根本无法适应,现在走路都有些轻飘飘的,体力倒是没感觉到什么影响。
意识跟不上身体,这是强化结束后的正常现象,只要通过锻炼或者战斗就能够适应,所以奈文摩尔在任务位面内靠灵魂增长的力量没有多少不适的感觉。
而在梦魇世界内就有这样的设施:试炼场,这是专门为契约者开辟出来适应属性,练习技能的空间,当然,也是收费的。
“还是先回去把垃圾箱子开了吧,然后睡一觉,去摆摊区搞点装备再去试炼场。”奈文摩尔考虑了一下,还是准备带着装备再去锻炼比较好。
在回到自己的房间后,奈文摩尔坐在床上,按捺着身体的疲惫,把箱子都开了,零零总总加起来已经有了212个丧尸结晶,15500的通用点,和一件蓝色装备。
坚硬的骨质项链(精良)
体力+2
力量+2
魅力-2
被动能力:坚定。被攻击后从硬直状态减少0.2秒。
一件比较适合前排坦克的装备。
做完了这些后,奈文摩尔开始昏昏欲睡,躺在柔软的床上,没过两分钟,他就已经沉沉睡去。
在任务位面中,即使是睡觉,也不能百分百的放心,直到现在,在完全的个人空间中,奈文摩尔终于可以放松紧绷的神经,安心睡觉了。
……
奈文摩尔是被饿醒的,看了看时间,已经是12个小时之后。
要不是太饿,奈文摩尔还想躺回去继续睡,当年一直有睡懒觉的习惯,就是那种醒了看看时间继续睡的习惯。
“看来这破习惯要改改了,要是一直这样,怎么死的都不知道。”奈文摩尔想到,“好饿,为什么职工者没有外卖服务啊,难道也是为了督促契约者不要偷懒吗?”
在这种地方,不努力变强就等于在退步,退步就是在找死,所以,偷懒的习惯必须要改!
“先从出门吃饭开始好了。”