末日之蓝拳圣使
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第24章 巨大的收获

    突然间,徐亮的身影消失在原地,等这几个人有反应的时候,发现自己已经腾空飞了起来。

    李南不明白,他的手下也不明白,怎么会突然之间变成这样。

    “不知这句话你们听过没有,当你想杀人的时候,别人也想杀你。”徐亮抖了抖略显麻木的右拳,对着向后倒飞出去的几个人说道:“不过,你们已经不需要记住了,因为对于你们来讲,末世到此为止了。”

    话音未落,这些飞出去的人身体陡然间在空中爆裂开来,化为一团团不似人形的碎肉。

    俯冲直拳的力量连二阶丧尸的身体都承受不住,更不用说这些普通的人类。

    走到捂着胸口,蜷缩在地上不断哀嚎的李南面前。

    “没想到你的命还挺硬。”

    徐亮淡淡说了句,飞起一脚,直接把这个家伙从楼顶踢了下去,结束了其短暂的一生。

    收回冰凌图腾,穿过破碎不堪的楼顶,徐亮再次回到了总统套房,此时,二十三层已然被碎石和不知名的机器堵满,就连通往二十二层的安全门也被堵的严严实实。不过,不知为何总统套房却没有受到任何的影响。

    一系列的战斗,即使徐亮也感到精神异常的疲倦,甚至没有看此次的收获便和衣而睡,一直熟睡到第二天下午才起床。

    “该看看我这次的收获了!”

    随即,徐亮便进入了奥秘之书。

    二阶丧尸,击杀数量:1,奖励灵魂点数:400点;

    一阶丧尸,击杀数量:70,奖励灵魂点数:10500点;

    人类,击杀数量:30,奖励灵魂点数:500点;

    剩余灵魂点数:11400点

    看着如此数量的灵魂点数,徐亮有一种一夜暴富的感觉,平复了心中的激动,徐亮决定优先选择技能。

    这次能够化险为夷,并且能够得到如此的收获,完全依仗技能威力的加成。而且徐亮想把技能的发力技巧和元气的利用方式都融入到八极拳之中,增强这门拳法的威力。毕竟八极拳是他的根本,是无论如何都不能放弃的。

    而且,徐亮发现,技能提升等级不是简单的加强了伤害,而是通过自身对力量和元气运用的提升来提高威力,增强伤害,并不是简简单单的强制性伤害。

    这一点从冰凌图腾增加了俯冲直拳1个等级便能看出,元气当量不变,各个指数的增幅也不大,却为何能爆发出那么大的威力,这其中就有徐亮本身武学造诣的原因。通俗一点的说,就是如果一个没练过武术的人与徐亮同样释放技能,伤害指数和出现暴击的几率是完全不一样的。

    这同时也是最吸引徐亮的地方。

    奥秘之书技能共分为八个等级,分别是:初学乍道、略有所成、炉火纯青、登堂入室、深不可测、登峰造极、举世无双、返璞归真。

    每一级所需要的灵魂点数都异常惊人,初学乍道提升到略有所成就需要灵魂点数1000点,略有所成提升到炉火纯青2000点,炉火纯青提升到登堂入室4000点,每一次境界的提升所需要的灵魂点数都是上一个境界灵魂点数的两倍。

    徐亮算了下自己的灵魂点数,然后考虑了下自己的战斗方式和常用的技能,做出了选择:

    俯冲直拳:配合急速闪避,向前方敌人发出直拳攻击,击飞敌人。暴击率+15%,攻击力+25%,元气消耗:15当量/次,技能冷却时间:5秒,技能等级:略有所成。

    技能等级提升至略有所成,消耗灵魂点数:1000点,(冰凌图腾等级提升1级,俯冲直拳:配合急速闪避,向前方敌人发出直拳攻击,击飞敌人。暴击率+20%,攻击力+30%,元气消耗:15当量/次,技能冷却时间:5秒,技能等级:炉火纯青。

    )

    拳气(拳气技能已掌握!攻击力增幅+20%,拳气外放距离:10cm,技能等级:登堂入室,元气消耗量:60分钟20个当量。)

    技能等级提升至登堂入室,消耗灵魂点数:7000点

    直拳冲击:强制中断当前的动作,立即释放直拳冲击。攻击为三段攻击,一段暴击率+15%,二段+25%,三段+35%;一段攻击力增幅+10%,二段+15%,三段+20%。元气消耗:15当量/次,技能冷却时间:5秒,技能等级:略有所成。

    技能等级提升至略有所成,消耗灵魂点数:1000点。

    转眼间便消耗了9000点灵魂点数,但徐亮并没有往心里去,毕竟对于他来说,灵魂点数的作用就是为了兑换和升级技能,从中快速学习高深的发力技巧和元气的运用技巧,要知道这些东西可是买不来的,是需要花上成年累月的时间去战斗和领悟,而今只要花些许灵魂点数便能够获得,在徐亮眼中,已经没有比这更加划算的事情了。

    还剩余1400点灵魂点数,由于技能初始购买的点数并不高,徐亮决定在学几个强力一点的技能。

    俯冲腹拳:配合急速闪避,向敌人腹部发出猛力拳击,可以使敌人进入长时间的僵直状态,并有10%的几率使敌人出现眩晕。暴击率+10%,攻击力+20%,元气消耗:10当量/次,技能冷却时间:5秒,技能等级:初学乍道。

    消耗灵魂点数:100点。

    圣拳连击:向前方敌人快速发出直拳、刺拳和摆拳三连击,可以使敌人收到极大程度的伤害。暴击率+50%,攻击力+20%,元气消耗:15当量/次,技能冷却时间:5秒,技能等级:初学乍道。

    消耗灵魂点数:200点。

    破碎之锤:配合急速闪避,向前方敌人发出强威力的锤击一拳,使命中的敌人撞上地面后弹至空中,群攻技能,可以对周围敌人造成伤害。暴击率+50%,攻击力+50%,元气消耗:20当量/次,技能冷却时间:5秒,技能等级:初学乍道。

    消耗灵魂点数:300点。

    神圣反击:通过祈祷获得神的庇护,若此时受到正面攻击,则以向前重击的方式对敌人进行反击,并强制性击飞敌人。神是公平的,庇护你不受到伤害的同时,敌人也不受到伤害。元气消耗:10当量/次,技能冷却时间:60秒,技能等级:不可升级。

    消耗灵魂点数:300点。

    刺拳猛击:向前方敌人发出猛烈的攻击,极限的拳速打得敌人毫无还手之力,并具有浮空和群攻效果。暴击率+20%,攻击力+20%,元气消耗:20当量/次,技能冷却时间:5秒,技能等级:初学乍道。

    消耗灵魂点数:300点。

    这些技能都是经过徐亮仔细搜索对比,在经过一番思量后才兑换的技能。无论从威力上和战斗方式上,都能最大程度上的增加自己的杀伤力。

    同时,徐亮还发现了一个类似于奥秘之书的bug。靠武器提升技能等级,元气的消耗量不会增加;而自己提升技能等级,元气的消耗量会有所增加。就像俯冲直拳,技能等级为初学乍道的时候的元气消耗当量为10,武器把其提升至略有所成还是10,但自己花费灵魂点数提升后却变为了15。

    看来等这些技能运用纯熟后,得从武器装备上想想办法了。

    剩余的200点灵魂点数,徐亮又从道具库选择了一些补充体力和元气的药剂,只是这次,因为灵魂点数充足,所以选择药剂的质量要比上次要好上一筹:

    强力体力药剂:提供身体所需的能量,体力恢复速度+50%,持续时间:二十四小时。一组10瓶,消耗灵魂点数:100点。

    强力元气恢复药剂:补充身体所需的元力,每分钟恢复30当量元气,持续时间:二十四小时,一组10瓶,消耗灵魂点数:100点。

    强力体力药剂不仅能够补充身体所吸收的营养,还能加快自身的体力恢复速度,延长自己的战斗时间。而强力元气恢复药剂就更不用说了,每分钟恢复的元气当量比元气恢复药剂足足多了20当量,解决了自己元气量不足的情况。

    (本章完)