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第170章 游戏引擎

    他沉吟了一下,决定还是好好谈谈,于是道:“网络的发展,如果按照美国那边互联网的走向,第一就是新闻了,第二是搜索,第三是游戏,第四是电商。新闻我们都在做,搜索呢,网易和搜狐也都涉及了。游戏的话国内还是一片空白,至于电商,国外也在迅猛发展,但我们似乎基因有点不符合。所以我们网易可能会走游戏这一块。”

    说完,他看向李海东,想看他的反应。

    李海东听完也是一震,没想到这个时候丁磊就已经确定了网易的大概发展方向。难怪十年后,网易股价价值近400亿美金,而新浪和搜狐则不过区区几十亿美金的估值。

    网易从世纪初后,便介入了游戏这一块,而新浪则靠着微博勉强生存,搜狐更是一落千丈。也就是说未来几年,将是游戏的天下,无论是盛大,还是腾讯,都是靠游戏发家了。

    但是现在自己掌控新浪,还会让新浪死吗,那是不可能的。

    他笑道:“没想到丁总的眼光如此独到,和我想到一块了。”

    丁磊哑然,他看李海东的眼神,似乎只是吃惊,而不是故意,于是道:“李总,新浪网也打算介入游戏?”

    李海东转头看了看王志东,见他也是一脸笑容,等待自己说话,于是道:“对,丁总,以后网络的发展基本都被你概括到了。新闻,搜索,游戏,电商这四大块,我们新浪也会选择往游戏这一块走。不过“李海东说道这,想起未来游戏的大脑游戏引擎道:”其实游戏这一块我们也是可以合作的。“

    ”哦“丁磊坐直身子,微微前倾道:”李总请说。“

    ”不知道丁总有没有了解过游戏引擎?“李海东见丁磊这神情,对方虽然看起来老实忠厚,但是人情世故确实精通啊,这明显就是虚心请教的态度,不由得让自己也愿意多说几句了。

    ”这个有所了解。“

    丁磊点了点头,游戏引擎号称游戏的大脑及发动机,游戏的几个构成关键,简单的来说就是视觉和听觉,加上一点设计好的玩法。而画面占了其中非常重要的比重,游戏要有好的表现画面,就必须要有一个好的引擎。

    所有游戏内的光效、碰撞、物理效果和画面表现等等,都是由引擎来启动或者引导完成。几乎所有游戏种的行为,都是和引擎挂钩的。

    目前国际上最好的游戏引擎是94年的quake引擎,也算是第一款真正意义上的游戏引擎,它的代表作就是《雷神之锤》。而后,虚幻系列一路走高,不断更新,给游戏带来了更强的视觉冲击和体验。

    见丁磊点头,于是李海东继续道:”我们以后如果要做游戏,必然是绕不开游戏引擎的,而国内目前的水准,我猜测估计没有哪一家公司能自主完成游戏引擎的设计。当然,现在我们的设备也无法支撑3d游戏引擎的游戏。”

    “所以吧,我觉得新浪和网易可以联合开一家专门做游戏引擎的公司,以后我们自己要做游戏了,可以提前让公司制作好相应的游戏引擎,到时候只要处理好资源的分配就可以了。“

    这也是李海东刚刚突然想到的,国内可能无法开发出3d引擎,但是2d可以先做啊,因为现在的电脑配置还是太低,无法达到开启3d的要求。以后网易所做的《梦幻西游》,就是网易收购的“风魂”引擎也运行2d。

    游戏引擎并非是完全可以通用,风格迥异的游戏自然是选用不同的游戏引擎,但是前期的很多游戏都可以套用一个框架,而游戏引擎最重要的也就是框架,其余的一些内容则可以通过修改框架内的程序进行变动。

    另外一点就是可以搜集网罗一批游戏引擎开发人员,一旦有新的游戏开发,则可以直接就利用这批人手。

    凭借新浪或者网易,单独一家互联网科技公司去做这个事,显而易见难度太大,如果两家或者三家结合起来呢,资源统一到一起,那速度绝对会块很多。或许哪天真的要分家了,那时候技术,人员的积累也都差不多可以单独运作了。

    丁磊也没想到李海东居然提出开发游戏引擎,这可是他想做却心有余而力不足的梦想。顿时激动得道:”李总,你愿意和我们网易一起合作开发?“

    ”嗯“李海东点头笑道:”丁总,其实别看我们新浪网人多,但是实际真正懂游戏的人不多。所以我的建议吧,我们新浪网出钱,你们出人来组建,我们共同成立一家游戏引擎的开发公司。“

    ”没问题,李总“丁磊压抑着兴奋的表情说道:”游戏的市场广大,我相信只要我们沟通好,以后游戏引擎的开发能给我们带来太多的方便。“

    坐在一旁的王志东也早就和李海东商量过游戏的开发,但是之前一直谈的是游戏的引进,毕竟国外的游戏发展速度快于国内,人才也相对集中。他在一旁静静的听着两人的聊天,也为李海东的野心感到吃惊。

    游戏引擎一旦能成功开发,那将给以后进军游戏产业带来太多的便利。李海东的做法等于就是把关键点握在了自己手中,以后想开发什么游戏,就不用再依靠外人了。

    李海东和丁磊聊完,看向王志东道:”志哥,你有什么看法没?“

    ”游戏引擎公司以谁为主?“王志东的话其实还没有说完,因为游戏的开发涉及到很多机密,那到时候该如何沟通解决,如果两方的游戏有重复或者类似,那又该如何解决。

    李海东闻言,看向丁磊,看他如何回到。

    丁磊沉思了片刻,便道:”游戏引擎方面,我们单独安排人负责管理。新浪和网易有优先权去安排开发各自的游戏系统,按照各自的游戏开发难度进行报价。至于美工等方面,我们就各自自己做自己的。你看如何?“

    丁磊没有直接回答王志东的问题,而是委婉的用另外一种方式说出了口。李海东和王志东也大概明白了他的意思,无非就是谁都能做主,但是谁也不能做主。以市场为准则,公平竞争。

    “行,丁总,这事就这么说定了,到时候有什么事你和王总沟通。”李海东爽朗的笑道,同时站起来主动伸手向丁磊道:“祝我们合作愉快!”

    “合作愉快!”丁磊也笑着站了起来,伸手握在了一起。

    游戏引擎的开发没那么简单,耗时长,特别是在这个年代,人才技术都缺乏的情况下,一年能做出来算好,两年开发不出来也算正常。因为这是长期战略,所以三人又坐在一起做了大概的时间及资金预算。

    预备大概20人的队伍,准备用半年时间来磨合及研究游戏引擎,或者直接从国外挖过来一两个老外。资金大概会耗资100万至200万左右,当然,这钱并不是直接一次投入。

    新浪投资占据70%,网易投资30%。网易投资少,但是负责技术人员的引进,而且,双方也约定了游戏引擎的收入按照投资比例来分成,但是游戏引擎的开发则以市场竞争为准,这样也就避免了哪家投资多或者负责管理而要优先开发。

    看着时间到了饭店,李海东邀请丁磊去了之前去过的粤州酒家吃了晚饭。待宴席结束,送完丁磊出去后,李海东和王志东站在粤州酒家的门口道:“志哥,丁磊也是一个不简单的人啊。”

    王志东眯着眼,刚刚那点酒根本就影响不到他的思绪,他笑道:“李总,你也不简单啊。”

    “哈哈”两人相视一笑,都觉得彼此半斤八两,合作的事最终获利者是谁,那就只有看以后大家对于游戏的看法了。李海东自认为不会比丁磊差,毕竟那么多游戏摆放在他脑海里。