雷宇圣者
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第四章 唯一任务

    翻开属性表,雷辰觉得自己虽然还是0级,但他觉得自己现在确实最强0级,因为传承圣物的影响,现在的自己就相当于三级左右吧,毕竟加的点数真的太多了,雷辰感觉自己就像开了挂一样。

    按照属性的换算

    力量点换算攻击:1点力量=2攻击

    耐力点换算血量:1点耐力=25血量

    耐力点换算防御:2点耐力=1防御

    智力点换算法伤:1点智力=2点法伤

    5点敏捷=1点移动速度和1点攻击速度

    1点精神=50点魔法值

    现在的雷辰属性就很爆炸了,配合上审判之手的属性点,雷辰属性有225生命值,23攻击力,5攻击速度,6移动速度。

    美滋滋的看完了属性表,雷辰也打算开始了他自己的升级之旅,说真的这个游戏是真的可以,刚开始就有这么多的人流量,现在出生地附近直接人满为患了,简直就是商场开业迎宾一般的热闹。

    满屏的人,全是绿色的玩家头标,npc的黄色头标都找不到,也是让雷辰一阵无语,但愿这么多的人别把镇里的几个唯一任务给做掉,那样的话就很亏了,毕竟唯一任务做一个少一个。

    按照前世的记忆,雷辰走到了一家卖木家具的店,雷辰走到了里面,里面存在着各式各样的木雕,里面坐着一位老人,老人在店里默默地抽着旱烟,眼神一直静静的盯着一个雕像看着,有着说不出的哀伤。

    雷辰也不多说,也学着老人的样子静静的看着,过了大约十几分钟,老人也回过神来了,叹了一口气道:“唉,年轻人,你是需要什么木雕吗?”“哦,不,老人家我也就是来这边逛逛,随便看看,但我看这些木雕的刀功很有意境,有好几个雕出来的木雕都带着一种杀伐的刀意,让人不寒而栗啊。”

    “哦 ,你说这些雕像啊,那都是老一辈传下来的雕刻之术,雕像上的意境是我们家传的刀技之意。可惜了我那儿子啊,学了一点点皮毛以为自己天下无敌了,前几天跟着一群猎人去小镇外的魔兽山脉里打猎。可谁知,这一去就是永别了……”老人说着说着好像打开了话匣子,越说越起劲,可能太久没人来这个木雕店里了吧。

    老人说到后来,开始说起了他对儿子的想念,逃回来的一个猎人说可能就他一个人逃出来了,这么多天过去了,只怕他的孩子是回不来了。

    听到这里,雷辰知道正题要来了,马上对老人说道:“老人家,我刚好要去魔兽山脉出行,我要是能看到的话可以帮你看一下你孩子是否还活着,有就帮你带回来。”

    听到这里,老人的眼中好像瞬间有了神采,略带着激动的说道:“谢谢你啊,年轻人,要不是我当年当兵缺了一条腿,我早去魔兽山脉寻找我儿了。”

    这个时候,系统声音也响起来了

    “恭喜玩家触发唯一任务:拯救向吉尔,完成任务可获得奖励,奖励未知。”

    接收到了任务,雷辰就走出了木雕店,开始准备任务所需物品。通过老人的叙述,他的儿子失踪的地方是在刺鳞妖的聚集地内,雷辰0级的等级要是直接去刺鳞妖聚集地无异于直接送死,所以雷辰现在去杂货摊找东西,看看能不能看到自己想要得到的东西。

    在街边的各个杂货摊晃悠,也

    终于是让雷辰找到了他想要找的血纹蛙的毒腺和兰金草,这两样东西本都是很稀松平常的东西,在上一世一开始大家都为发现他们的用处,尔兰金草更是让大众玩家这只是一种类似于板蓝根那样的感冒预防药。这个事情也曾经让很多玩家对星域嘲笑,说游戏做的太逼真,连npc感冒生病都设定进去了。

    最终让大家大跌眼镜的事情也随着一位玩家无意中的发现而感叹,星域做的百分百接近真实这句话的含义不仅仅只是表面说说,每一种物品说不定都有它的价值。就比如现在,雷辰买的兰金草和血纹蛙的毒腺,这两样东西分开可以说价值都不大,可当血纹蛙毒腺内的毒素与兰金草的汁液混在一起时会产生一种反应,这种效果就是腐蚀鳞甲。

    花了7个铜币,雷辰买了这两样东西,开心的走出了小镇,哼着小曲子去向了魔兽山脉。在去的路上,雷辰也是边走边对着自己的这把新手刀开始涂抹起了血纹蛙毒腺上的毒素,然后又把兰金草的汁液挤到刀鞘之中,最后把刀插入到刀鞘内浸润。这个腐蚀液也就这样简单的完成了,虽然这个液体对别的生物没什么用处,但对刺鳞妖的效果却是出类拔萃。

    一路上,还是零零散散的看到很多玩家在刷着野怪,每一个人的脸上都洋溢着说不出快乐,因为这个游戏的体验还是挺好的。雷辰在路上也是偶尔会遇到几只他懒得躲避的豪猪,雷辰也就当做是重新熟悉游戏自由模式的战斗体验了,为接下来创刺鳞妖族群地区做准备。

    这个游戏的自由模式也算是星域与其他游戏的不同点吧,在自由模式下施放的技能和辅助模式下施放的技能也不一样。就拿雷辰刀客所使用的横斩来说,如果是辅助模式下,那么这个横斩就真的是一个横斩,无非是可以抬高一点或者朝下一点的横向斩击,完全没有什么灵活性可言。而在自由模式下,这个横斩就不一样了,这个横斩是可以自己在做完系统默认的起手式动作后,自己可以灵活的改变手臂手腕的方向从而造成不同角度不同位置的斩击伤害。这让玩家战斗方式不再是那么死板的一个动作,让操作也变成了影响战斗胜负的要素之一。

    再说自由模式,自由模式的伤害也会比辅助模式高,辅助模式玩家只需要在心中默念技能的名字,这时候技能就会施放了,但自由模式就不一样了,他讲究的是技能完成度,在以起手式施放技能后,动作的完成度就是技能完成度,这个玩家操作技术就有很大的关系了。如若接下去的动作你做的不好,那么技能完成度就低了,这时候技能伤害就低了,这样的话还不如辅助系统,但当玩家渐渐摸透技能以后,那伤害上就不一样了,当玩家完成度达到90%后,伤害就和辅助系统下差不多持平了,当完成度达到或接近100%的时候,技能差不多可以提升5%的伤害。

    很多玩家一开始小看这个5%,甚至嘲笑那些用自由模式的人,累死累活完成到90%还不如自己辅助系统随便放放技能轻松惬意。可到后来,随着大众玩家水平的上升,等级的提升,这个5%差距就开始明显起来了,更不用说那些天赋异禀的人,把技能完成度达到了100%以上,那伤害差距就更大了。

    总的来说,随着游戏的发展,到后来玩家几乎都不用辅助模式了,毕竟自由模式越摸索越有新鲜感,这种不一样的游戏体验也让玩家对星域的好评越来越高。

    一路上的技能熟练,雷辰也渐渐找回在这个低等级的身体施放技能的感觉

    ,把技能完成度控制在了90%左右,也就算是和辅助模式持平伤害吧,这个刚开始起步要是没法把完成度提上来,他也只能被迫先用着辅助系统了,还算好上一世技术的磨练还是过关的,并没有被这个低等级的身体素质所影响很多。

    看了下地图,雷辰也差不多到了魔兽山脉中刺鳞妖活动的区域了。到了这个区域,野怪的等级也普遍是3级4级的了,现在玩家普遍还在一二级的区域活动,没谁会想雷辰这样无所畏惧的跑到4级区域。不过这样也好,省的别人妨碍雷辰做事。

    雷辰抽出了别在腰间的新手刀,开始观察起了前方不远处的刺鳞妖。

    刺鳞妖,普通怪,3级,生命值440 。

    雷辰刚走到30码左右的范围就被刺鳞妖给发现了,等级低真的是太容易被野怪发现了,雷辰本打算先偷袭的,不过既然发现了也就战吧。

    刺鳞妖呱的一声怪叫,用他那蜥蜴一般的头颅上顶了过来,虽然现在的雷辰移动速度因为全点在敏捷上,但是等级的差距还依然存在,要闪躲还真不是很方便。

    不过好在周边有很多的树木可以为雷辰做掩体,让雷辰很轻松的与刺鳞妖周旋。躲开了刺鳞妖的冲撞,雷辰也不甘示弱,反手就是一刀砍在了刺鳞妖的尾巴上,只不过刺鳞妖头上冒出来的-3这个数字对于雷辰挺不友好的。

    雷辰笑着摇摇头,被野怪等级压制和刺鳞妖的天生护甲坚硬也是只能报以苦笑,索性还好的是刀上的腐蚀液体开始产生了效果。

    等护甲被腐蚀的差不多后,雷辰再攻击到那个地方,伤害就会变高了,现在雷辰需要做的就是两件事,第一就是不让刺鳞妖战斗回复,不然每过5秒回复1%的血,虽然不多但让雷辰之前的攻击全白费也还是挺让人不爽的;第二就是别被刺鳞妖的角刺突击撞到,哪怕是现在雷辰有225的血量虽不会被一下秒了,但雷辰也不想被撞到,这会打断雷辰的攻击节奏。

    所以这时候,前期全点敏捷的好处就出来了,雷辰在于刺鳞妖周旋的时候,总能恰到好处的躲避掉角刺突击,周围的树木石头全是雷辰的掩体。

    在与刺鳞妖周旋了2分钟左右,刺鳞妖的身上也多了十几道伤痕,虽然浅浅的但是已经明显的可以看出鳞甲已经在发生软化了。

    这时候,雷辰也翘起了嘴角,对着刺鳞妖说道:“小蜥蜴,让你嚣张了这么久也该是我进攻的时候了,看刀!”

    雷辰瞬间一个跨步,猛地向前突进了2码距离,对着刺鳞妖鳞甲软化的关节处就是一个刀,跳出了-12,一刀之后雷辰马上又拉回刀势对着背上又是一刀-7。

    打完了一套,雷辰也不贪多,马上开始走位闪避,不让刺鳞妖对自己造成伤害,对之前的两刀还算满意,尤其是砍在关节上的那一刀,伤害还是挺可观的,除了机会难找以外,这种要害攻击就是爽。

    踏着灵活步伐的雷辰躲掉了角刺突击后又开始了下一轮的进攻,在与刺鳞妖的身体交错而过之后,雷辰转身就是一个横斩,顺势斩在了后腿的关节处,-20,-7,-6,横斩完了以后雷辰又补上了两刀,跟刺鳞妖打的也是有来有回。

    终于在一个横斩后,刺鳞妖的生命结束了,耳边也响起了系统提示音。

    系统:玩家越3级杀死刺鳞妖,获取经验提升300%,获得90点经验。

    (本章完)