无限光阴
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第五十五章 乱码

    “叮,你的技能风刃已经升级到lv2,伤害加成系数从0.8增加到了1。”

    “叮,你的技能风刃已经升级到lv3,伤害加成系数从1增加到了1.2。”

    “叮,你的技能风刃已经升级到lv4,伤害加成系数从1.2增加到了1.5,冷却时间降低到了4秒,法力消耗降低到了80点。”

    “叮,由于未知原因影响,你的技能风刃发生变异,该技能造成的伤害转变为真实伤害,无视对方法强减伤。”

    “叮,你的技能发生发展方向变异,出现了变异选项,建议契约者优先选择变异选项,以获得更高的收益。”

    果然,输出类技能在升级的时候也会发生变异,而且直接将魔法伤害变成了真实伤害,不可谓不强。

    “1.增加技能弹道速度和射程,该技能不再消耗法力值,但是冷却时间提高到10秒。

    2.(变异选项)该技能将无视对方的抗性,各种减伤特效,命中则直接扣除对方等量生命值,并造成等量伤势(伤势会造成生命值上限临时下降,无法自动恢复,需要用带有伤势治疗的手段专门恢复)

    3.(变异选项)技能改为指向性必中类型,该技能将额外消耗100点精神力,命中时,额外造成1.5*意志的额外真实伤害,并产生等同于(意志+法强)点力量的击退效果”

    看过这么多逆的效果,苏云对技能神一样的变异结果有了一定的免疫能力。

    他开始分析这些变异大概是指向什么样的方向。

    选项一自然是不用多,这是中规中矩的技能升级质变,而且还是普通技能质变里比较有用的一种了,若是普通的法师类契约者看到这个选项,估计就知足了,这个方向是偏向于法狙这样的位置设计的,意思就是超远距离的法术单点输出。

    但是对于苏云而言,这个对普通人而言还算不错的选项,压根就不在他的考虑范畴内。

    第二个变异选项是造成伤害直接扣除生命和造成伤势,这个造成伤势的效果在苏云看来并不厉害,因为高阶契约者都会随身带着一些伤势恢复类的药剂,伤势不会对他们造成太大的困扰。

    第二个选项最厉害的地方在于它可以无视抗性!

    抗性可以是契约者保卫最后尊严的打底裤,任何的伤害,在结算的时候,都一定会经过抗性的减伤,这几乎已经成为了契约者的常识,是空间最根本的几条规则之一。

    但是这个技能居然打破了空间一直以来的规则!

    苏云的脑海中产生了一个猜测,自己的技能这样变异,经常带着绝对性质的效果,是不是和乱之国各种打破空间规则的手段有些类似,当初乱之国的创始人是不是也是靠着技能这样疯狂变异升级到四阶发家最后和万界法庭决裂的?

    先前的绝对免控,绝对放逐,无限叠加,他还看不出来有什么问题,但是最近遇到的,无视抗性,锁血,怎么越看越像是外挂的感觉?

    契约者在达到四阶之后,所有技能都可以升级到lv10,届时所有技能又会发生新一轮的变异,苏云自忖自己手头的几个技能都已经是神技了,若是到了四阶,不知道会变成什么样惊动地的样子。

    转头再看选项三,这个选项应该是走纯粹的面板伤害路线的,这个选项的收益是最稳定的,因为技能变成了指向性,这也就意味着不可能打不中,伤害一定打得出来,比选项二而言,稳定性上的优势不言而喻。

    苏云斟酌了良久,还是选择了选项二,他其实并不是很缺输出,他现在的输出能力已经拉满了。

    他真正对未来担心的是未来对手的转变。

    他势必要面对一些在三阶积累了很久的对手,这些对手肯定有着超高的抗性,超多的后手,超强的保命手段。

    面对这些手段的时候,苏云不清楚自己的那点伤害还够不够,哪怕是动用六虚崩灭,破碎虚空,也不一定能够将对手绝杀。

    三阶四阶的保命手段千奇百怪,星咒放逐也不一定能够清除干净。

    选项二应该是朝着穿透的方向去的,无论再肉的对手,哪怕抗性99点,他的这个技能也能打得动。

    “叮,你的技能风刃已经升级到lv5,伤害加成系数从1.5增加到了2.0。”

    “叮,你的技能风刃已经升级到lv6,伤害加成系数从2.0增加到了2.5。”

    “叮,你的技能风刃已经升级到lv7,伤害加成系数从2.5增加到了4,法力值消耗降低到了50,技能弹道加快。”

    “叮,由于未知原因影响,你的技能风刃发生变异,该技能对契约者将不再有碰撞体积,可以穿透契约者的盾牌类装备以及非目标的契约者身体,只会在触及预设目标后才会产生效果。”

    “叮,你的技能发生发展方向变异,出现了变异选项,建议契约者优先选择变异选项,以获得更高的收益。”

    “1.技能命中目标后会产生爆炸,对周围10米范围内的敌人造成30%同性质的伤害。

    2.(变异选项)该技能变成指向性,无法被闪避,并附带斩杀效果,即目标生命值百分比越低,该技能伤害越高,最高可以提升300%的伤害。

    3.(变异选项)(变异选^_##as-##@-***!错+———aammp$%%%((((“”asdfjkal”

    苏云看得目瞪口呆!

    他愣愣地看着自己面前的选项板。

    这也太离谱了吧,选项三是什么?

    这个,应该问空间吗?

    苏云的心中现实震惊,随后慢慢地冷静了下来。

    他思索了一阵,没有立即做出决定,而是关上了选项板,先去做其他事情了。

    随着下一个时间节点的建立,苏云重新打开了选项板。

    他之所以要在中间间隔一个时间节点,是因为他想选择选项三看看情况,但是又担心回溯之后前面几个技能产生的变异发生变化,让他得不到自己想要的,见不到这个出现乱码的选项。

    所以稳妥起见,他先让前面几个技能的变异“存档”之后,再见识一下这个“风缺技能的最后一个变异选项有多诡异。

    他从来没有在空间任何一处官方提示里见到过乱码,就算过程出错,空间也会提示“xxx出现错误,正在修复汁…”,绝不会任由乱码出现在契约者的眼前。

    苏云深吸了一口气,选择了选项三。

    “叮……”

    “叮……”

    “叮……选项内容出现异常,该技能效果存在特殊加密,正在解密……”

    “叮……解密完成,以下是该选项的变异效果:技能命中目标后,会对其法则身体造成一定的损害,会随即从装备损毁,血统损毁,功法损毁,纹章封印,技能封印,这五项当中随即触发一项,若对方身上已有该负面效果,则不会重复叠加,该负面效果只有回到空间之中才能修复。技能冷却时间延长到10秒。”

    苏云几乎想都没想,就选择了这个新出来的变异效果!

    “叮,你的技能被重新命名为了熵法之弧。”

    苏云仔细地阅读了这个技能的描述,长达三遍,确认自己没有看错。

    有这样一个技能,剧情世界里压根就没有任何契约者能够和他正面对抗了!

    除非这个饶全部实力都是压在职业上面的,“熵法之弧”的诸多控制效果里面,并没有对职业进行影响的,大概是因为职业并不落实于法则身体,而是契约者自身固有的经验和记忆。

    也就是,只要对方不是准神,就会被“熵法之弧”吃得死死地。

    唯一的缺点:这个技能不是指向性的,而且cd略长。

    这就意味着,苏云使用这个技能的时候,必须搭配光阴迟滞把对方控制住,使其无法进行躲避,或者卡着星咒放逐最后回归现实的一瞬间释放,让对手无从闪避。

    苏云的手指微微弯曲,一道不起眼的灰色弧线缓缓在他的指尖凝成,大约一指来宽,随着他的手指轻轻弹出,这道弧线猛地朝着他对面的墙壁飞了出去。

    “噗”

    灰色弧光径直没入到了他对面的墙壁里,原本无限不催的空间墙壁居然留下了一道深深的刻痕,久久没有恢复,就像之前的因果切割一样。

    苏云缓缓地走到这道刻痕的旁边,仔细地观察着,之间一层淡淡的灰色笼罩在刻痕的切面上,使空间的自动修复没有起到效果。

    这是什么力量?

    苏云尝试着再起开启了仙人血统阶段二特有的那种视角,开始聚精会神地观察,他发现,熵法之弧划过的地方,的确和因果切割一样,所有的白线都被切开了。

    他又尝试了一下,将熵法之弧朝着因果切面打了过去,果然不出预料,熵法之弧直接在因果切面上消失了,看来,在护卫上,还是因果切割更胜一寿。

    不过苏云心中还是挺疑惑的,怎么感觉自己越来越向乱之国那帮饶方向发展了?

    他知道自己所做的一切都是在万界法庭允许的范围内的,他已经研读过了万界律令,只要契约者不触犯万界律令,万界法庭就是不会处罚的。

    这是万界法庭行事的原则,一切以万界律令为中心,不会法外开恩,也不会多管闲事。

    乱之国之所以被喊打喊杀,根源还是因为他们触犯了万界律令,破坏了各大次元空间的利益,只要不触动各大次元空间的利益,契约者彼此之间公平不公平向来都是无关紧要的,只要确保契约者没有被固有规则坑到就行了。

    苏云对这个“熵法之弧”的技能还是非常满意的,一枚毫不起眼的灰色光弧,就能够让对方遭受巨大的损失,实在是杀人越货,偷袭暗杀的必备良品。

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