第二卷 襄阳之战 第八十六章 选择特性
来自体质的奖励同样是三种不同方向的,顽强应该是为了战士准备的,或者说这种更适合李想这种人,韧性这种东西关乎这在敌人打你的时候你有多疼。
虽然伤害可能还是一样的,但是你的身体对于这种伤害已经有一点的抵抗力量了,换句话说就是在遭受攻击的时候你可以没有那么大的波动,就像一些人在收到一点点伤就嗷嗷叫一样。
一些人就算是把他手给砍下来眉头都不皱一下,当然直可能有点夸张了,但是韧性对于李想这种战士来说很重要,在战斗的时候难免受伤,可是对于同样的伤身体的反应不一样。
而你的反应很大,甚至把自己的攻击套路都给破坏了,那么敌人却还是那个样子,那种时候很明显已经知道了胜利者是谁,战斗被动打乱的哪一方一定会战死,这是真真实实的战斗。
这不是什么游戏什么的,没有再来一次的机会,而且每一个人都不是主角,李想更不是,没有那种在生死危机的情况下还有很多意外发生把自己救下来的那种事情,那些是主角才有的待遇,但是自己就是一条咸鱼,不可能发生那种事情。
所以李想对于这个韧性很看好,要是不出意外的话李想可能就是要选择它了。
但是第二个的铁壁的话李想感觉也很有用的,提升身体的防御力这个在被破甲的时候同样的攻击力别人砍你一刀,你只是受伤很重,但是敌人被你砍一刀之后,直接把一刀砍死了,那就好玩了。
而且身体的防御也是实力很重要的一个构成方式,不是所有攻击都可以用盔甲什么都防御下来的,有一些攻击可以直接从盔甲的缝隙里面攻击,比如枪,那些玩枪很强的就可以找到盔甲的缝隙来攻击。
要知道盔甲为了活动方便时不可能做成那种完全封闭的,而且那些还是重甲那种形式,李想因为战斗方式的原因不可能穿那种重甲,就算是盔甲都只有一些皮甲的可以使用。
要是李想床上一件重甲的话李想的战斗力至少下降五成,出去了最强大的速度和灵活的李想的攻击对于敌人来说并不是那种可以时时刻刻威胁到达居然的利刃,而是一个移动的经验包。
所以李想的主要防御就是靠着自己的身体,或者说靠着猥琐所以敌人并没有太注意,可是在以后的战斗之中这种情况是很少出现的了,和敌人的战斗受伤会越来越频繁,所以身体防御对于李想来说也是很重要的。
不过最后的生命礼赞也是很不错的,但是这个是被李想看见的一瞬间就被排除了的,生命礼赞就是增加生命而已,要是团队里面的肉盾或者MT之类的或许可以选择这一种,但是李想的话要这么多生命值并没有什么用。
当然也不是说没有用,但是对于实力的提升并不是很明显,李想是靠着灵活来战斗的,要是和敌人消耗血量的话,那到底情况已经糟糕到了什么地步,所以李想是不会选择这个生命礼赞的。
李想不知道每个人面对的这些东西是不是都一样的,或者是随机抽取的,但是这个时候李想没有人可以询问,只有自己做决定,军团是不可能回答李想这种问题的,军团不会干涉契约者的发展。
最终李想还是选择了第一个增加韧性的顽强,对于李想来说这个韧性的作用相比起铁壁来说作用要大,防御力的话还可以通过一些装备什么的来补充,虽然可能防御并不是很好,但是总是可以弥补的。
但是韧性的话李想还有发现有什么装备可以解决这个问题,就算是也这种东西也不是现在的李想可得到的,那些涉及到这么深层的东西的装备不是李想可以消费得起的。
李想在交易市场甚至没有看到相关的东西,要知道交易市场虽然不是所有的契约者都在这里,但是这里已经有很多好东西了,就连紫色都装备李想曾经都看多过,可是并没有看到可提升韧性的东西。
现在提升韧性之后,李想感觉好像有什么东西在改造自己的身体每一个地方一样,这种改造并不痛苦,反而很舒服的感觉,要强化属性之类的才呼很痛苦,军团所做的事情相对于是把别人几十年才能做到的事情一瞬间完成,这么可能不痛苦。
虽然过程并没有感觉到什么特别大的变化,但是李想感觉这个结果还是让自己满意的,李想明显感觉自己的身体好像更抗揍了,并不是李想的生命力变强了,只是李想更耐打了。
这种感觉就像同样的两个人一个被一拳就揍倒了,但是另外一个被打得半死却是还在挣扎,虽然他们的身体可能是一样的,但是他们韧性不同,所以先一个白打晕了,但是他受到的伤害就是那一点点。
[智力属性突破人体极限,每1点智力属性提供12点法力值/内力,可在下面三项被动之中选择一项作为突破奖励]
1、法力源泉(低阶):每10分钟恢复智力属性数量的法力值
2、智慧之星(低阶):悟性提升,对于一些事物的感悟能力提升微量
3、抵抗(低阶):对于特殊状态的抵抗率提升10%
说实话李想并不是很明白这个智力的衍生被动,但是再询问军团之后还是可以判断出来的,法力源泉的话是对于一些对于法力值或者内力之类的需要很大的人,虽然李想对于内力也是很需要的,要知道在使用内力攻击的时候很可能消耗会很大。
但是李想并不是只靠着这一点点内力战斗,就算是没有了内力李想也是可以拥有很强的战斗力的,所以第一个法力源泉李想并没有考虑,直接跳过。
看着这一次出现的这些,李想感觉自己对于这些被动有一些猜测了,可能真的是随机抽取的,本来李想还以为有一个可以增加法力值的被动,就像体质的生命礼赞一样,但是并没有出现,而是出现了一些其他的。
至于智慧之星什么的,李想表示不需要,虽然李想对于那些高悟性的很羡慕,但是李想并不认为直微量的悟性提升对于自己的战斗力会有什么帮助,或者说这个是一个后期发育的被动,在后面很可能高悟性对于战斗技巧什么的很有用。
但是李想并不认为自己可以用这么一个对于自己战斗力提升并不大的被动活到那个时候,如果自己选择了这个的话,代表自己以后要花很多时间在这个上面,这是从军团哪里得到的信息,这些被动是可以再次进化的,这个从那个低阶就具有看出来。
但是这个条件就很苛刻了,李想不想为了暂时对于战斗力没有多大提升的被动拼命,所以这个被李想直接放弃,其实要不是第三个的话李想可能还是会考虑一下的,但是相比起这个来说,第三个对于李想的战斗力更有效。
抵抗听名字就可以听出来,是提升抗性的,在军团里面有一些东西是可以控制人的,就像是那些精神方向强化的契约者一样,虽然李想并没有遇到,但是这不代表不存在。
他们的战斗方式就是通过精神控制别人,就算是不能控制,在战斗的时候影响一下,那就是很致命的东西了,要知道在那种生死一瞬间的战斗之中一丝丝的走神都有可能直接被敌人杀死。
最终李想现在了抵抗这个对于自己实力提升很明显的东西,虽然感觉悟性对于以后很有用,但是李想感觉自己还是一个选择抗性。
选择完毕,强化继续。
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虽然伤害可能还是一样的,但是你的身体对于这种伤害已经有一点的抵抗力量了,换句话说就是在遭受攻击的时候你可以没有那么大的波动,就像一些人在收到一点点伤就嗷嗷叫一样。
一些人就算是把他手给砍下来眉头都不皱一下,当然直可能有点夸张了,但是韧性对于李想这种战士来说很重要,在战斗的时候难免受伤,可是对于同样的伤身体的反应不一样。
而你的反应很大,甚至把自己的攻击套路都给破坏了,那么敌人却还是那个样子,那种时候很明显已经知道了胜利者是谁,战斗被动打乱的哪一方一定会战死,这是真真实实的战斗。
这不是什么游戏什么的,没有再来一次的机会,而且每一个人都不是主角,李想更不是,没有那种在生死危机的情况下还有很多意外发生把自己救下来的那种事情,那些是主角才有的待遇,但是自己就是一条咸鱼,不可能发生那种事情。
所以李想对于这个韧性很看好,要是不出意外的话李想可能就是要选择它了。
但是第二个的铁壁的话李想感觉也很有用的,提升身体的防御力这个在被破甲的时候同样的攻击力别人砍你一刀,你只是受伤很重,但是敌人被你砍一刀之后,直接把一刀砍死了,那就好玩了。
而且身体的防御也是实力很重要的一个构成方式,不是所有攻击都可以用盔甲什么都防御下来的,有一些攻击可以直接从盔甲的缝隙里面攻击,比如枪,那些玩枪很强的就可以找到盔甲的缝隙来攻击。
要知道盔甲为了活动方便时不可能做成那种完全封闭的,而且那些还是重甲那种形式,李想因为战斗方式的原因不可能穿那种重甲,就算是盔甲都只有一些皮甲的可以使用。
要是李想床上一件重甲的话李想的战斗力至少下降五成,出去了最强大的速度和灵活的李想的攻击对于敌人来说并不是那种可以时时刻刻威胁到达居然的利刃,而是一个移动的经验包。
所以李想的主要防御就是靠着自己的身体,或者说靠着猥琐所以敌人并没有太注意,可是在以后的战斗之中这种情况是很少出现的了,和敌人的战斗受伤会越来越频繁,所以身体防御对于李想来说也是很重要的。
不过最后的生命礼赞也是很不错的,但是这个是被李想看见的一瞬间就被排除了的,生命礼赞就是增加生命而已,要是团队里面的肉盾或者MT之类的或许可以选择这一种,但是李想的话要这么多生命值并没有什么用。
当然也不是说没有用,但是对于实力的提升并不是很明显,李想是靠着灵活来战斗的,要是和敌人消耗血量的话,那到底情况已经糟糕到了什么地步,所以李想是不会选择这个生命礼赞的。
李想不知道每个人面对的这些东西是不是都一样的,或者是随机抽取的,但是这个时候李想没有人可以询问,只有自己做决定,军团是不可能回答李想这种问题的,军团不会干涉契约者的发展。
最终李想还是选择了第一个增加韧性的顽强,对于李想来说这个韧性的作用相比起铁壁来说作用要大,防御力的话还可以通过一些装备什么的来补充,虽然可能防御并不是很好,但是总是可以弥补的。
但是韧性的话李想还有发现有什么装备可以解决这个问题,就算是也这种东西也不是现在的李想可得到的,那些涉及到这么深层的东西的装备不是李想可以消费得起的。
李想在交易市场甚至没有看到相关的东西,要知道交易市场虽然不是所有的契约者都在这里,但是这里已经有很多好东西了,就连紫色都装备李想曾经都看多过,可是并没有看到可提升韧性的东西。
现在提升韧性之后,李想感觉好像有什么东西在改造自己的身体每一个地方一样,这种改造并不痛苦,反而很舒服的感觉,要强化属性之类的才呼很痛苦,军团所做的事情相对于是把别人几十年才能做到的事情一瞬间完成,这么可能不痛苦。
虽然过程并没有感觉到什么特别大的变化,但是李想感觉这个结果还是让自己满意的,李想明显感觉自己的身体好像更抗揍了,并不是李想的生命力变强了,只是李想更耐打了。
这种感觉就像同样的两个人一个被一拳就揍倒了,但是另外一个被打得半死却是还在挣扎,虽然他们的身体可能是一样的,但是他们韧性不同,所以先一个白打晕了,但是他受到的伤害就是那一点点。
[智力属性突破人体极限,每1点智力属性提供12点法力值/内力,可在下面三项被动之中选择一项作为突破奖励]
1、法力源泉(低阶):每10分钟恢复智力属性数量的法力值
2、智慧之星(低阶):悟性提升,对于一些事物的感悟能力提升微量
3、抵抗(低阶):对于特殊状态的抵抗率提升10%
说实话李想并不是很明白这个智力的衍生被动,但是再询问军团之后还是可以判断出来的,法力源泉的话是对于一些对于法力值或者内力之类的需要很大的人,虽然李想对于内力也是很需要的,要知道在使用内力攻击的时候很可能消耗会很大。
但是李想并不是只靠着这一点点内力战斗,就算是没有了内力李想也是可以拥有很强的战斗力的,所以第一个法力源泉李想并没有考虑,直接跳过。
看着这一次出现的这些,李想感觉自己对于这些被动有一些猜测了,可能真的是随机抽取的,本来李想还以为有一个可以增加法力值的被动,就像体质的生命礼赞一样,但是并没有出现,而是出现了一些其他的。
至于智慧之星什么的,李想表示不需要,虽然李想对于那些高悟性的很羡慕,但是李想并不认为直微量的悟性提升对于自己的战斗力会有什么帮助,或者说这个是一个后期发育的被动,在后面很可能高悟性对于战斗技巧什么的很有用。
但是李想并不认为自己可以用这么一个对于自己战斗力提升并不大的被动活到那个时候,如果自己选择了这个的话,代表自己以后要花很多时间在这个上面,这是从军团哪里得到的信息,这些被动是可以再次进化的,这个从那个低阶就具有看出来。
但是这个条件就很苛刻了,李想不想为了暂时对于战斗力没有多大提升的被动拼命,所以这个被李想直接放弃,其实要不是第三个的话李想可能还是会考虑一下的,但是相比起这个来说,第三个对于李想的战斗力更有效。
抵抗听名字就可以听出来,是提升抗性的,在军团里面有一些东西是可以控制人的,就像是那些精神方向强化的契约者一样,虽然李想并没有遇到,但是这不代表不存在。
他们的战斗方式就是通过精神控制别人,就算是不能控制,在战斗的时候影响一下,那就是很致命的东西了,要知道在那种生死一瞬间的战斗之中一丝丝的走神都有可能直接被敌人杀死。
最终李想现在了抵抗这个对于自己实力提升很明显的东西,虽然感觉悟性对于以后很有用,但是李想感觉自己还是一个选择抗性。
选择完毕,强化继续。
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