第九百五十六章
陈晨这边,是想想要尽量减少损失、好应对接下来的下一场对抗;
他这一场如果爆了动力系统,就算能晋级八强赛,也无力再战下去;
甚至,下一场的话连打都别想,只能以弃权来处理。
再加上对面江大那边的战车,针对陈晨这边做出过一定的调整改变;
对方战车内部结构、以及各系统方面先放一边不谈,单是对面战车前端的固定前铲坡度、以及长度上,无疑就是做出了很大程度的调整。
毕竟陈晨这边战车的武器系统,确实属于在车身上部的顶置武器;
说白了,在陈晨这边攻击时,确实利用穿刺组件自上朝下尽心压力穿刺;
可作用力的问题,注定了陈晨这边战车前端下方,必然配备近乎贴地的前铲;
沉闷的轰鸣声,在盘横响彻着;
两方战车纠缠在一起,以至交战的堤坝路面,这时候都不免出现条条裂痕。
毕竟双方战车的吨位摆在那里,再加上又都是采用的履带行走系统,对路面的损毁肯定是难免的;
这也得亏堤坝的质量还可以,否则还不知道被损坏成什么样子;
当然,主要也是双方战车都只是轻型装甲战车,且是教学级,如果换成军事级、乃至重型战车,那真就呵呵哒了;
当然,就算是轻型装甲战车、还是教学级,对路矿的损伤也是难免的;
这也就是入场的资方更多、够……有钱,才能安排这种临时场地;
毕竟占用这里作为临时赛场,资方肯定得给地方政府小钱钱啊!
就像这次全国大学生联赛一样,随着资本的入场,简直都快被玩坏了0.0
当然,说是这么说,这种事情也是难免的;
毕竟这年头,什么都免不了商业化进程,前提是只要有着商业潜力,或者说潜在利益!
就像全国大学生联赛一样,随着对转播权的解禁,自然就开始产生连锁价值;
各资本方在这种情况下,自然会像见了血的鲨鱼,噌噌地往里钻0.0
尤以这时候陈晨这边跟对面江大两方的战车,死死地纠缠在一起,双方的履带在堤坝路面上,不时碾碎、崩溅起大片砂石;
如果换成强攻型战车,这时候还指不定把路面打成什么样呢;
既然说是强攻型战车,那可真不是开玩笑的,诸如拆些永固型建筑,那真是洒洒水般的事情;
哪怕只是教学级,同样不例外;
毕竟装甲战车在分类上,强攻型战车存在意义,主要就是直接、间接地对目标进行打击;
绝不是说是因为战车的武器系统,然后就进行的分类,本质还是取决于战车的作战目的适应趋向。
此时随着双方战车的纠缠,堤坝路面上不时有砂石溅起。
尤以因为陈晨这边战车的外部武器组件,还戳在对面江大的战车内;
对方这时候就像疯了一样,明显将动力系统开到了最大,不停地做出些乱七八糟的机动动作,试图跟陈晨这边脱离。
赛场上,战车沉闷的轰鸣声,回荡;
对面江大那边,这时候虽然还在挣扎,但反抗明显小了许多;
眼下双方对抗,基本上已经接近了尾声;
当然,这时候不管是陈晨也好、对面江大那位操作手也罢,基本上精神力都已经快见底了。
其实越是到了这时候,越是考验双方的毅力;
毕竟精神力的对耗,也不是件轻松的事情,需要忍受着身体、或者说大脑的应急机制保护;
奔腾滚滚的水浪,战车的轰鸣声,仿似篇正在回荡的交响乐章。
尘沙,弥漫了整个赛场;
随着双方战车的僵持,路面上裂痕丛生;
这也就得亏整座堤坝的质量过关,不然这么一场对抗打下来,早就塌了;
饶是如此,随着双方战车的对抗,堤坝上还是出现了很多损伤;
不用想,这次对抗结束,赛场所在的这段堤坝,肯定要进行维护。
虽说他在精神力恢复方面速度不慢,但一些疲劳沉积,肯定是在所难免的;
本来凭他他的作战风格、思路,更多的是追求迅速ko击毁的,哪怕他这边不是强攻型;
毕竟他这边的车型,其实就是适合这种作战方式,就算无法一击必杀,依然能缩死目标;
届时加大动力输出,强行把对方战车顶到墙壁、或者其他障碍物上,然后再补一下刀就可以了。
毕竟他这边在第一击没有ko击毁掉对方的前提下,必须需要强行顶住对方车身,然后再进行二次穿刺。
可这一切的前提,都必须建立在陈晨这边战车的动力足够!
偏偏陈晨这边战车的动力系统,相比起他这次的对手、江大那边,确实弱了太多!
毕竟他这边的动力系统,只是校方给各车组配发的定制低配产品;
唔,也不能说是低配产品,只能说是标配的标准教学级战车组件。
这种装甲战车组件,说到底只是实打实的教学级,还是教学级中的标配(廉价货)
倒不是说便宜没好货,而是……好货不便宜啊0.0
咳,陈晨其实也想要好的,可没办法啊,他又不是张子豪那样的狗大户。
像他这边战车上装配的动力系统,既然是低配玩意,可想而知又能有多强劲的动力。
依靠陈晨这边战车的动力系统,根本就无法做到强推对方战车,不然哪至于这么麻烦。
利用精神力进阶状态,让动力系统超频负载工作就好了!
虽然利用那种方式的话,在根本上却无法改变动力系统渣渣的问题,但起码能临时令战车动力输出大幅提升。
然而利用精神力进阶状态,强行让动力系统进行超频负载确实可以,可到时候能不能干翻对面的战车,还是两说,而且就算干翻了对方,但之后呢!
之后啥?
动力系统强行超频过载了,肯定会爆机的!
刺耳的金属摩擦声,不停地回荡响彻;
堤坝上,双方战车角力在一切;
陈晨这边战车虽然是在侧面刺穿的对方车体,在角度上占了先机,可这时候依然无法推动对方车体。
当然,也不是说完全无法推动;
两辆战车的行走系统,碾压着路面,将路面碾压出条条裂痕,频频或前或横移;
陈晨这边每每往前推动一点,对方战车都会强行将路线带得偏离。
毕竟双方战车在性能上,确实是江大那边战车更好一些;
可眼下这情况,陈晨这边武器系统刺进对方车体内,虽然一定程度上限制了对方行动,但依然无法彻底将对方ko击毁。
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他这一场如果爆了动力系统,就算能晋级八强赛,也无力再战下去;
甚至,下一场的话连打都别想,只能以弃权来处理。
再加上对面江大那边的战车,针对陈晨这边做出过一定的调整改变;
对方战车内部结构、以及各系统方面先放一边不谈,单是对面战车前端的固定前铲坡度、以及长度上,无疑就是做出了很大程度的调整。
毕竟陈晨这边战车的武器系统,确实属于在车身上部的顶置武器;
说白了,在陈晨这边攻击时,确实利用穿刺组件自上朝下尽心压力穿刺;
可作用力的问题,注定了陈晨这边战车前端下方,必然配备近乎贴地的前铲;
沉闷的轰鸣声,在盘横响彻着;
两方战车纠缠在一起,以至交战的堤坝路面,这时候都不免出现条条裂痕。
毕竟双方战车的吨位摆在那里,再加上又都是采用的履带行走系统,对路面的损毁肯定是难免的;
这也得亏堤坝的质量还可以,否则还不知道被损坏成什么样子;
当然,主要也是双方战车都只是轻型装甲战车,且是教学级,如果换成军事级、乃至重型战车,那真就呵呵哒了;
当然,就算是轻型装甲战车、还是教学级,对路矿的损伤也是难免的;
这也就是入场的资方更多、够……有钱,才能安排这种临时场地;
毕竟占用这里作为临时赛场,资方肯定得给地方政府小钱钱啊!
就像这次全国大学生联赛一样,随着资本的入场,简直都快被玩坏了0.0
当然,说是这么说,这种事情也是难免的;
毕竟这年头,什么都免不了商业化进程,前提是只要有着商业潜力,或者说潜在利益!
就像全国大学生联赛一样,随着对转播权的解禁,自然就开始产生连锁价值;
各资本方在这种情况下,自然会像见了血的鲨鱼,噌噌地往里钻0.0
尤以这时候陈晨这边跟对面江大两方的战车,死死地纠缠在一起,双方的履带在堤坝路面上,不时碾碎、崩溅起大片砂石;
如果换成强攻型战车,这时候还指不定把路面打成什么样呢;
既然说是强攻型战车,那可真不是开玩笑的,诸如拆些永固型建筑,那真是洒洒水般的事情;
哪怕只是教学级,同样不例外;
毕竟装甲战车在分类上,强攻型战车存在意义,主要就是直接、间接地对目标进行打击;
绝不是说是因为战车的武器系统,然后就进行的分类,本质还是取决于战车的作战目的适应趋向。
此时随着双方战车的纠缠,堤坝路面上不时有砂石溅起。
尤以因为陈晨这边战车的外部武器组件,还戳在对面江大的战车内;
对方这时候就像疯了一样,明显将动力系统开到了最大,不停地做出些乱七八糟的机动动作,试图跟陈晨这边脱离。
赛场上,战车沉闷的轰鸣声,回荡;
对面江大那边,这时候虽然还在挣扎,但反抗明显小了许多;
眼下双方对抗,基本上已经接近了尾声;
当然,这时候不管是陈晨也好、对面江大那位操作手也罢,基本上精神力都已经快见底了。
其实越是到了这时候,越是考验双方的毅力;
毕竟精神力的对耗,也不是件轻松的事情,需要忍受着身体、或者说大脑的应急机制保护;
奔腾滚滚的水浪,战车的轰鸣声,仿似篇正在回荡的交响乐章。
尘沙,弥漫了整个赛场;
随着双方战车的僵持,路面上裂痕丛生;
这也就得亏整座堤坝的质量过关,不然这么一场对抗打下来,早就塌了;
饶是如此,随着双方战车的对抗,堤坝上还是出现了很多损伤;
不用想,这次对抗结束,赛场所在的这段堤坝,肯定要进行维护。
虽说他在精神力恢复方面速度不慢,但一些疲劳沉积,肯定是在所难免的;
本来凭他他的作战风格、思路,更多的是追求迅速ko击毁的,哪怕他这边不是强攻型;
毕竟他这边的车型,其实就是适合这种作战方式,就算无法一击必杀,依然能缩死目标;
届时加大动力输出,强行把对方战车顶到墙壁、或者其他障碍物上,然后再补一下刀就可以了。
毕竟他这边在第一击没有ko击毁掉对方的前提下,必须需要强行顶住对方车身,然后再进行二次穿刺。
可这一切的前提,都必须建立在陈晨这边战车的动力足够!
偏偏陈晨这边战车的动力系统,相比起他这次的对手、江大那边,确实弱了太多!
毕竟他这边的动力系统,只是校方给各车组配发的定制低配产品;
唔,也不能说是低配产品,只能说是标配的标准教学级战车组件。
这种装甲战车组件,说到底只是实打实的教学级,还是教学级中的标配(廉价货)
倒不是说便宜没好货,而是……好货不便宜啊0.0
咳,陈晨其实也想要好的,可没办法啊,他又不是张子豪那样的狗大户。
像他这边战车上装配的动力系统,既然是低配玩意,可想而知又能有多强劲的动力。
依靠陈晨这边战车的动力系统,根本就无法做到强推对方战车,不然哪至于这么麻烦。
利用精神力进阶状态,让动力系统超频负载工作就好了!
虽然利用那种方式的话,在根本上却无法改变动力系统渣渣的问题,但起码能临时令战车动力输出大幅提升。
然而利用精神力进阶状态,强行让动力系统进行超频负载确实可以,可到时候能不能干翻对面的战车,还是两说,而且就算干翻了对方,但之后呢!
之后啥?
动力系统强行超频过载了,肯定会爆机的!
刺耳的金属摩擦声,不停地回荡响彻;
堤坝上,双方战车角力在一切;
陈晨这边战车虽然是在侧面刺穿的对方车体,在角度上占了先机,可这时候依然无法推动对方车体。
当然,也不是说完全无法推动;
两辆战车的行走系统,碾压着路面,将路面碾压出条条裂痕,频频或前或横移;
陈晨这边每每往前推动一点,对方战车都会强行将路线带得偏离。
毕竟双方战车在性能上,确实是江大那边战车更好一些;
可眼下这情况,陈晨这边武器系统刺进对方车体内,虽然一定程度上限制了对方行动,但依然无法彻底将对方ko击毁。
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