无名纪元
字体: 16 + -

完本感言

    tue oct 25 21:35:56 cst 2016

    记于2016年10月25日星期二01:20

    当写下“全书完”三个字时,有一种如释重负的感觉,大喊一声“搞定收工”,解脱了,很是畅快。

    《无名纪元》非要定义标签的话,倒是有几个:(每个标签前面加个 我的)

    第二本小说;第二本不成功的小说;第一本完本的小说;坚持每日完成规定字数的小说;希望是开启职业作者道路承前启后的小说。

    耗时50天,预计完成字数接近20万,虽然不成功,但是也完成了自己的夙愿。

    说实在的,这本书是在偶然的情况下来了灵感,又在没有其他选择的情况下开始创作的,因为2个月前工作辞掉了,心态一时没调整好,不想继续找同类工作,所以尝试了一下走网络小说作者的道路。

    现在看来,没有读者,数据很惨淡,一句话:不好看扑街了。原本打算写个百来万字的,硬是缩减成不到20万,目的就是要完本,要有一个完本的体验。

    这是我在申请签约不成时做出的决定,并且开始酝酿下一部小说了,先预祝自己好运。

    写了两本小说了,两本算起来都有40w字了,却不能成功,是时候该总结一下自己为什么失败。

    最痛彻心扉的说法:网络小说看得太少,不了解这个行业,不了解市场,不了解消费者的口味,还一直闭门造车。

    首先第一本《光之灵》,这是一本我将脑中长久以来幻想的一些片段经过构建组合而成的幻想小说,开始写的时候只留存稿不打算发表,四年间断断续续写了10万字,因为当时对工作充满热情,写作只是业余爱好,直到去年感觉工作有些乏味,才开始贴到网上来。

    再此之前,我看的比较多的是古典名著和金庸先生的武侠小说,我是很鄙视网络小说的,因为以前觉得网络小说都是小白文,没水准,又非常套路化(现在觉得这个想法很幼稚可笑),所以想着不按套路出牌,是不是可以出奇制胜(当然,结果很明显)。

    这本小说一开始定义的格局太过庞大,想用《天龙八部》那种三个主角循环切换视角的方式,围绕一个幻想世界展开故事,先不说读者朋友不爱看,我自己都把控不住,写着写着感觉收不住尾,坑越开越多却无法自圆其说(没理好大纲的锅)

    其他也没什么好说,反正一点流行的网络小说影子都没有,很个人化,如果以后水平提高了,重新整改过再继续写完吧。

    第二本《无名纪元》,为什么要写科幻题材,单单只是在q群中听人说玄幻不好签,科幻比较容易(呵呵)。然而我写之前看的不是科幻小说,而是《盗墓笔记》。

    我的天,写着写着,把科幻小说写成悬疑小说,一开始埋下的伏笔悬念,到最后才解答,这很不是卖点啊,而且还把人家主角爱吐槽的性格给学来了(真是菜鸟)。

    (后来看了一些攻略,才发现有高人提到,新手不要碰科幻,悬疑,武侠三类小说,我感觉我一本全碰光了,命中注定,囧)

    随后开始恶补流行的科幻小说,好多都是打丧尸,果然是升级打怪换地图的套路。主角有升级修炼体系,怪物有等级体系,有一所学校,身边同学伙伴有不同职业,大多数主角遇到的人都唯他马首是瞻,不听话也会被打到听话,然后就开始打怪了,爆有助升级的东西,恩!我还没看太深,不知道人家后续怎么写的。

    忘了提重要的东西,就是主角相对他人较特殊的点,也就是金手指了,有些从未来重生知道即将发生的事,有些激活隐藏职业或者觉醒稀有技能,还有很多是道具形式存在,换个形式说得通都行,这是一个值得着重考量的点。

    说不了其他了,反正想写好下一本,现在当务之急还是恶补下流行的网络小说,选好题材,编好大纲,反复优化的开篇,请教大神编辑……很多很多。

    突然就到2点了,有点晚,该睡觉了,明天开长途车回省城,再战风云……