巫师之诸天模拟系统
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第五十五章?痛苦精神力提升法

    什么是痛苦,痛苦可以是一种身体状态,也可以是精神状态。

    身体上的病痛、疼痛是痛苦,有神经触觉传入大脑被人感知。

    精神上的痛苦,是一种心理的负面状态,相思、暗恋、认知混乱,乃至人生大起大落,身体无恙而精神饱受折磨。

    厄加特在沉钩中的经历,让他对痛苦也格外研究了一番。

    在沉钩恶劣的环境下身体不堪成为一种负担,但这带来的痛苦反而令他心中的某些意志和想法越来越坚定。

    最终不懈努力下他将想法都付诸了行动,霸占了沉钩。

    那时候厄加特靠的还是枪法和痛苦疯狂的意志,这导致他主宰沉钩后也注重这两个方面,进而改造枪械,以及研究痛苦带来的力量。

    他自己一人的数据没有说服力,因此他扩大了痛苦地范围,将沉钩的苦难经历者们当做了试验痛苦地载体。

    为此他制造了各种施加和保持痛苦地方法,将矿工用锁链拴住,鞭打、刀割、烙刑以及毒药。

    这样的痛苦下沉钩矿工的表现各异,一部分不堪折磨选择了死亡,一部分因为折磨越发软弱缓慢走向死亡。

    但还是有不少的一部分,承受住了折磨,他们的状况也分两种。

    一种身体创伤增加而变弱,但精神变得十分旺盛,意志非常顽强,硬生生熬住了折磨,求生欲强烈。

    另一种则是厄加特最期待最看好的,在折磨之下,他们不仅身体变强了,连意志和精神都大变,甚至有的爱上了被折磨。

    也就是受虐狂,这种人成为了厄加特的死忠。

    但之后厄加特发现他的精神和意志已经似乎到了极致,或者说足够强,继续增强也无法提升他的力量,转而侧重为研究机械,再后来到现在已经沉迷上了海克斯科技。

    莫德看到了笔记中反复提到的痛苦与精神的联系,再回想巫师对于冥想和精神力的研究说明,他似乎找到了精神力提升的契机。

    巫师们主要通过冥想提高精神力,运用符文对精神的锻炼能力来提升。

    其次使用精神药剂磨砺精神力,最罕见的是通过植入血脉来增长精神力。

    厄加特的痛苦法,貌似也是对精神产生足够的影响来提升精神状态。

    不过很明显的,厄加特肯定了痛苦提升了意志,至于精神力,他讲述的似是而非,只是说精力充沛。

    这方面还需要莫德自己验证,确认身体的痛苦到底有没有对精神力有所影响。

    在实验之前,可以肯定的是,即使精神力因痛苦而增长,也必定非常细微。

    这样细微的精神力变化,也只要系统才能探查出来。

    “在人体上做实验,也只有精神穿越过来才可以做到,在白巫师学院里即使是血脉移植都是最容许的人体试验了。”

    白巫师不反对人体改造,但要是拿人做实验,这是明令禁止的。

    “第一步,先到模拟空间试验。”

    模拟空间很神奇,经验和记忆感受不会因为离开空间而失去,在里面学到的技能和经验可以用出来。

    按这个道理,里面的痛苦也应该和现实的一样。

    但之前不管是呼吸法还是冥想法,都只能获得修行经验,模拟修行的效果是不会反馈到现实中来的。

    不可能模拟空间中修行到了大骑士、高级巫师学徒,然后离开空间莫德就成了大骑士和高级巫师学徒。

    同理,即便是模拟空间中精神提升了,也不可能带动现实的精神提升,或许模拟空间中根本就不是莫德真实的精神进入。

    “系统,调出现在的属性面板。”

    

    

    

    

    穿越过来莫德的精神力没有变化,身体素质中因为改造体质和敏捷都和普通人差不多,力量因为行动装置而增加。

    但身体中的法力为零,莫德无法冥想,因此也无法将元素能量转化为法力储存到身体中。

    “显示更详细精确的精神力数据。”

    

    记下这个数值,然后莫德进入模拟空间,按厄加特的研究的施加痛苦的手段从低到高给自己用上。

    2.4116、2.4113……

    品尝每一种痛苦后,莫德的精神力数据确实在发生变化,不过时高时低,难以判断。

    “豁出去了,可能是次数不够。”

    模拟空间约一个小时后。

    

    “不会白挨了这么多下吧,系统,我的精神力到底有没有提高。”

    系统显示的位数还是太少了,莫德不会说是因为系统无穷无尽数字太多而简化描述。

    “宿主精神力想比刚刚进入模拟空间时增加了0.0…32,即宿主精神力在本次模拟中确实得到了提高。”

    “对我精神力提升最大却在其他方面影响极小的是哪种方法?”

    “该方法为服食痛苦药剂,在所有方法中提升最大可次数最多。”

    “最佳的效果是多少,身体结果会怎么样?”

    “预计连续服用十七次,精神力提升0.001,宿主附身的身体将死亡,本次穿越提前结束。”

    果然数据方面还是要系统出马,这种精确到小数点后三位的精神力提升他根本就感觉不出来。

    不过虽然确定了痛苦能增加精神力,但方法仍然需要改进,穿越的停留时间还剩三分之二,只为了提升一丁点儿精神力不太划算。

    有精准的数据显示模拟的改良过程就好多了,改良药剂莫德还太生疏,所以他改良的是厄加特的痛苦药剂服食方法。

    不改变服食量,而是改变每次服食的间隔,最后终于在系统的提示下摸索出了痛苦药剂的最佳服食方式。

    针对现在占据的哈里森身躯和莫德本身的身躯有两种不一样的方式。

    哈里森的身躯,莫德决定这次要物尽其用,以后就不用这具身躯了,不然穿越附身过来可能又少了某个零件。

    使用哈里森身躯服食痛苦药剂,每天可以服用五次,每次间隔一小时左右。

    至少一个月内他的身体都不会出事,等最后离开的时候还可以大量服用,预计提升精神力0.06。

    另外使用莫德本体进行模拟,回归后他本体每天服用两次,每月估计提升精神力0.02。

    这个效果会随着抗药性的增强而降低,也可能是在莫德精神力达到一定程度后产生变化。

    至于副作用,模拟中因为骑士的生命能量他可以将副作用将至最低。

    不过回归后这个药剂的作用可能还不如冥想,除非急需增强实力,不然莫德不会使用这种找虐的方法。