第四十九章 赶稿游戏视频
派对持续到了晚上十一点,才闹哄哄的收场,杨杰二人也踏着月色跑回了自己家。据米勒路过说,现在白天还是偶尔有狗仔在蹲守,要不是这两天杨杰打算就憋在家里不出门,他还真不大乐意回来。
早起做完体能训练,感觉整个人都精神奕奕的,杨杰才坐到了电脑前开始准备录制游戏视频,他打算用两天时间多录几期mw3系列,然后还得再琢磨琢磨开什么新坑。
说到mw3,可以说是动视真正把电影化剧情推进和射击类游戏完美结合的集大成作品。延续现代战争1、2两集而来的剧情,在这部游戏里都基本有了一个完整的收尾。同时,整部游戏所表达的那种对战争的抗拒,对阴谋者的憎恨,让现代战争整个系列向玩家展示了一款优秀的游戏是如何如同电影般讲述一个故事的。
不说玩家对普莱斯队长(price,钱队)、肥皂(soup,索普)这些141小队的成员牵挂不已,就说mw2中幽灵(ghost)被谢菲尔德将军杀害时,不知多少玩家在电脑前唏嘘不已。
杨杰现在就是要先把即将要录制的两关先自己玩了两遍,做好难点及解说提纲,待会儿才能顺利录制。这一点其实没做过视频的人无法理解,网络上大把嘻嘻哈哈打游戏的视频不是也点击量挺高的呀。但那是游戏实况视频,而杨杰要做的是攻略视频,是真的能指导玩家快速通关的,自然要提前做好准备。
诸事准备完毕,杨杰终于开始了视频录制。
“观众朋友们大家好,我是杨杰,我们今天要继续录制使命召唤8现代战争3的第三集,也是游戏的第三关不受欢迎的人(persona non grata),而很不幸的是,我们扮演的就是这个不受欢迎的人——尤里(yuri)。好,我们现在正式进入游戏。”
“大家可以看到,我们第三关的剧情动画里就说明了,要转移索普去其他地方才能救治。好了,游戏正式开始。大家看到,我们现在正在索普的抢救室里。这抢救室还真是简陋得可以,也不怕感染咯。不过,我们本关的目标就是为了转移索普,所以,我们先在地上捡把枪把手上的小手枪替换掉。本关绝大多数场景都是中近距离战斗,所以备弹量大、射速快的mg36就是我们的首选。”
游戏一开场是防守战,马卡洛夫的部队几乎源源不断的从直升飞机上一跃而下,向着这个破旧的抢救室进攻,而玩家要做的则是尽可能的把敌人射杀在庭院当中。
“大家打这里的时候,尽可能的不要扫射,三连发点射的话,稳定性会高很多,同时也节约子弹。好,第一波敌人打退,可惜医生倒地了。我们现在要临时客串下医生,给索普来一针肾上腺素,好让索普尽可能的多坚持一段时间,不然我们还没到新的营救地点,索普就gg了,那游戏就没法玩了。”
“ok,3,2,1,走你,好了,我们成功的给索普的心脏位置来了下狠的,我其实玩到这儿的时候,总有点担心索普没被谢菲尔德将军那刀弄死,却被我们操作的尤里用肾上腺素给捅死了,那就特么搞笑了。”
这个时候为了增加游戏的紧张气氛,剧情让一个反派直接冲进了抢救室,被普莱斯队长干掉了。而这个时候游戏也从防守战进入了突击战,要掩护索普冲到飞机上。
“好了,我们现在要开始进攻了。大家还记得我前两集怎么交代战术的嘛?咱得怂啊!尤其是这种地形比较复杂的庭院,咱们得尽可能的依靠队友,反正队友打不死嘛,嘿嘿。”
可能是游戏都看不下去了,杨杰在刚到庭院的台阶下跟敌人对射,队友却没有上来支援,顿时连中两枪整个屏幕进入大红色濒死状态。
“哎…呀,队友不给力啊,观众朋友们,这时候我们得依靠自己了。走你……”
杨杰忽然一改前两集从头怂到尾的打法,换好弹匣以后,往前方扔了一个闪光弹,顺势就冲了出去。cod系列其实玩过几作以后,玩家基本上都已经了解了动视的套路。那就是对枪法要求并不高,但是游戏节奏却需要玩家自己把控。一般只要你突进到下一个小节点,那么你那些被rpg正面轰翻屁事儿没有的队友就会迅速靠拢,然后帮你清扫几个小兵。
杨杰用一个弹匣打掉三个路上的敌人后,终于来到了庭院的前门,然后队友就突然瞬移到了前面帮他开门。而这个时候,也进入了本关的巷战部分,复杂的建筑结构、明暗变化的光线、阴影,很容易一不小心就被人阴死然后就得重新打。
还好没掉链子,简单打过街道巷战部分,杨杰控制的尤里和其他队友一起进入了一栋民居,没多远就是直升机的停机坪了。而这时候,杨杰那碎嘴子又忍不住了。
“好了,刚打过一小场激烈的巷战以后,我们终于离停机坪没多远了。只是我特么就不明白了。如果是要冲进一间房子,我们自然要踹要炸的破门,这个从人平民家里开门出去,为啥还得用霰弹枪破门!是不是不这么开门显不出他牛逼是不?”
此处安排也不知道动视咋想的,反正就出现了这么一个非常不合理的镜头。然后,杨杰一边吐槽一边跟随钱队来到了小破屋,准备拿突击武器。
“好咧,钱队就是牛掰啊,甭管多么犄角旮旯的地方,都跟自己家似的,动不动就找到个熟人帮忙救伤,然后一不小心就想起了我这儿还有个武器库。唉,我们现在就要来操纵这个很萌很萌的无人装甲车。ok,here we go!”
“大家千万小心,刚开门的时候门外有直升机,咱们先把小坦克躲在房里把直升机打掉,然后再往外走。ok,走到坡底了,要拐弯了。这个时候大家千万千万要注意节奏,一点一点的怂着往前走,尽量不要同时面对步兵和直升机。这里大家记住,总共还有三批四架直升机。”
此刻杨杰就等在坡底的拐角处,瞄着外面,等着头两批直升机出现,然后干净利落的打下三架直升机。
“ok,我们要进入工地部分了,这里才是本关最难的地方。我们一点一点的往前蹭,因为突进太多的话,可能引发两个地方的敌人一起刷出来。而我们慢慢蹭,怂着过去,就只会引发对面这栋烂尾楼的敌人。好勒,对方敌人出来了,加特林、榴弹炮一起上,注意看清敌人,ok,搞定这一批了,我们右拐,将是本关最后一架直升机和最后一批大规模的敌人了。这里大家小心点就好,没什么问题的,榴弹此时不用更待何时?全部用光,ok。”
清理完敌人以后,在无人装甲车急促的报警声中,屏幕当中的小坦克被炸成了废铁。而玩家操纵的尤里还在房子里呆着呢。
“好,这时候就剩我们自己了,跑啊……冲啊……哎呀,楼塌了……继续跑……哎呀……掉水里了。ok,爬到岸上了,听见钱队和直升机的声音了。整个世界都安静了!好了,朋友们,我们这关就结束了,下集再见。”
完成录制的杨杰抬头看了看表,发现整个录制只花了一个小时,那就意味着他今天上午录一集新的。那还说啥,开干啊!被催稿可不是啥舒服的事情!
早起做完体能训练,感觉整个人都精神奕奕的,杨杰才坐到了电脑前开始准备录制游戏视频,他打算用两天时间多录几期mw3系列,然后还得再琢磨琢磨开什么新坑。
说到mw3,可以说是动视真正把电影化剧情推进和射击类游戏完美结合的集大成作品。延续现代战争1、2两集而来的剧情,在这部游戏里都基本有了一个完整的收尾。同时,整部游戏所表达的那种对战争的抗拒,对阴谋者的憎恨,让现代战争整个系列向玩家展示了一款优秀的游戏是如何如同电影般讲述一个故事的。
不说玩家对普莱斯队长(price,钱队)、肥皂(soup,索普)这些141小队的成员牵挂不已,就说mw2中幽灵(ghost)被谢菲尔德将军杀害时,不知多少玩家在电脑前唏嘘不已。
杨杰现在就是要先把即将要录制的两关先自己玩了两遍,做好难点及解说提纲,待会儿才能顺利录制。这一点其实没做过视频的人无法理解,网络上大把嘻嘻哈哈打游戏的视频不是也点击量挺高的呀。但那是游戏实况视频,而杨杰要做的是攻略视频,是真的能指导玩家快速通关的,自然要提前做好准备。
诸事准备完毕,杨杰终于开始了视频录制。
“观众朋友们大家好,我是杨杰,我们今天要继续录制使命召唤8现代战争3的第三集,也是游戏的第三关不受欢迎的人(persona non grata),而很不幸的是,我们扮演的就是这个不受欢迎的人——尤里(yuri)。好,我们现在正式进入游戏。”
“大家可以看到,我们第三关的剧情动画里就说明了,要转移索普去其他地方才能救治。好了,游戏正式开始。大家看到,我们现在正在索普的抢救室里。这抢救室还真是简陋得可以,也不怕感染咯。不过,我们本关的目标就是为了转移索普,所以,我们先在地上捡把枪把手上的小手枪替换掉。本关绝大多数场景都是中近距离战斗,所以备弹量大、射速快的mg36就是我们的首选。”
游戏一开场是防守战,马卡洛夫的部队几乎源源不断的从直升飞机上一跃而下,向着这个破旧的抢救室进攻,而玩家要做的则是尽可能的把敌人射杀在庭院当中。
“大家打这里的时候,尽可能的不要扫射,三连发点射的话,稳定性会高很多,同时也节约子弹。好,第一波敌人打退,可惜医生倒地了。我们现在要临时客串下医生,给索普来一针肾上腺素,好让索普尽可能的多坚持一段时间,不然我们还没到新的营救地点,索普就gg了,那游戏就没法玩了。”
“ok,3,2,1,走你,好了,我们成功的给索普的心脏位置来了下狠的,我其实玩到这儿的时候,总有点担心索普没被谢菲尔德将军那刀弄死,却被我们操作的尤里用肾上腺素给捅死了,那就特么搞笑了。”
这个时候为了增加游戏的紧张气氛,剧情让一个反派直接冲进了抢救室,被普莱斯队长干掉了。而这个时候游戏也从防守战进入了突击战,要掩护索普冲到飞机上。
“好了,我们现在要开始进攻了。大家还记得我前两集怎么交代战术的嘛?咱得怂啊!尤其是这种地形比较复杂的庭院,咱们得尽可能的依靠队友,反正队友打不死嘛,嘿嘿。”
可能是游戏都看不下去了,杨杰在刚到庭院的台阶下跟敌人对射,队友却没有上来支援,顿时连中两枪整个屏幕进入大红色濒死状态。
“哎…呀,队友不给力啊,观众朋友们,这时候我们得依靠自己了。走你……”
杨杰忽然一改前两集从头怂到尾的打法,换好弹匣以后,往前方扔了一个闪光弹,顺势就冲了出去。cod系列其实玩过几作以后,玩家基本上都已经了解了动视的套路。那就是对枪法要求并不高,但是游戏节奏却需要玩家自己把控。一般只要你突进到下一个小节点,那么你那些被rpg正面轰翻屁事儿没有的队友就会迅速靠拢,然后帮你清扫几个小兵。
杨杰用一个弹匣打掉三个路上的敌人后,终于来到了庭院的前门,然后队友就突然瞬移到了前面帮他开门。而这个时候,也进入了本关的巷战部分,复杂的建筑结构、明暗变化的光线、阴影,很容易一不小心就被人阴死然后就得重新打。
还好没掉链子,简单打过街道巷战部分,杨杰控制的尤里和其他队友一起进入了一栋民居,没多远就是直升机的停机坪了。而这时候,杨杰那碎嘴子又忍不住了。
“好了,刚打过一小场激烈的巷战以后,我们终于离停机坪没多远了。只是我特么就不明白了。如果是要冲进一间房子,我们自然要踹要炸的破门,这个从人平民家里开门出去,为啥还得用霰弹枪破门!是不是不这么开门显不出他牛逼是不?”
此处安排也不知道动视咋想的,反正就出现了这么一个非常不合理的镜头。然后,杨杰一边吐槽一边跟随钱队来到了小破屋,准备拿突击武器。
“好咧,钱队就是牛掰啊,甭管多么犄角旮旯的地方,都跟自己家似的,动不动就找到个熟人帮忙救伤,然后一不小心就想起了我这儿还有个武器库。唉,我们现在就要来操纵这个很萌很萌的无人装甲车。ok,here we go!”
“大家千万小心,刚开门的时候门外有直升机,咱们先把小坦克躲在房里把直升机打掉,然后再往外走。ok,走到坡底了,要拐弯了。这个时候大家千万千万要注意节奏,一点一点的怂着往前走,尽量不要同时面对步兵和直升机。这里大家记住,总共还有三批四架直升机。”
此刻杨杰就等在坡底的拐角处,瞄着外面,等着头两批直升机出现,然后干净利落的打下三架直升机。
“ok,我们要进入工地部分了,这里才是本关最难的地方。我们一点一点的往前蹭,因为突进太多的话,可能引发两个地方的敌人一起刷出来。而我们慢慢蹭,怂着过去,就只会引发对面这栋烂尾楼的敌人。好勒,对方敌人出来了,加特林、榴弹炮一起上,注意看清敌人,ok,搞定这一批了,我们右拐,将是本关最后一架直升机和最后一批大规模的敌人了。这里大家小心点就好,没什么问题的,榴弹此时不用更待何时?全部用光,ok。”
清理完敌人以后,在无人装甲车急促的报警声中,屏幕当中的小坦克被炸成了废铁。而玩家操纵的尤里还在房子里呆着呢。
“好,这时候就剩我们自己了,跑啊……冲啊……哎呀,楼塌了……继续跑……哎呀……掉水里了。ok,爬到岸上了,听见钱队和直升机的声音了。整个世界都安静了!好了,朋友们,我们这关就结束了,下集再见。”
完成录制的杨杰抬头看了看表,发现整个录制只花了一个小时,那就意味着他今天上午录一集新的。那还说啥,开干啊!被催稿可不是啥舒服的事情!