这不文明
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章1048 躲不过……那就打

    “杀!”

    族长一声吼,众人随之一跃而起。

    逃跑者不必理会。

    目标:追逐而来的生蛮。

    .

    族长指令:集中力量,起手伏击,先灭一人。之后再围歼剩下的那一个。

    “伤其十指不如断其一指”、“十鸟在林不如一鸟在手”之类的话,族长这种原始人自然是说不出来的。但类似的道理,却已在漫长的岁月和狩猎经历中,有被归纳总结出来。

    放到眼下,则还有另一个好处:一人被灭,另一人也将失去能背靠背、守护自己后方的战友——被围之后,腹背受敌。

    .

    “噗!”

    生蛮遭遇突袭,反应也是不慢。见投枪飞来,一边挥舞大棒,一边想方设法想要回避,一边还大声示警。奈何双拳难敌四手,何况是遭到扇形集中打击。

    好不容易磕飞和避过最前面几根……却那能躲过多人多角度的密集攻击?很快就被一枪刺中。

    然后……

    然后就是更多的投枪,种在了他的身上……

    .

    一个!

    一轮突袭,不出所料直接“屈”死一人——那生蛮没有用出多少本事,就倒地不起,凶多吉……近乎没有。

    停下准备中的第二轮打击,族长下令,由专人注意一下那“死人”的生死,其余则保持包围弧,缓慢迫向另一目标。

    行动速度并不快。偷袭没啥风险。正面围杀可就不一样了。

    族长不急于一时,同时也抱着另一个想法:对面的,若能自行退去,那就相安无事。这样最好。

    .

    生蛮二号,在听见吼叫和己方示警之时,已追上了另一个逃跑者。

    大棒一挥,直接命中颅骨侧后,随着骨头碎裂之声响起,目标连惨叫声都没能发出来,就红白四溅,一个小腾空直直落在地面……只余下肌肉的抽搐反应。

    而等他回过头来,已经看不到自己同伙的身影。唯有转头时的余光,有扫到“倒入草丛”的最后镜头。

    敌人很多。这个一眼就知道。

    敌人很厉害。这么短时间就干掉一个,哪怕依靠的是出其不意的偷袭。

    敌人做好了攻击准备,正往自己这边慢慢靠近。

    敌人应该会发动远程的投枪攻击。之前的打斗声音,目前对手的攻击姿态都说明,对手是使用这种战法的。

    如果不做应对……可能就要面对接连不断的投枪了——对手除了被高举准备投掷的那根,后备也不少。

    怎么办……

    .

    族长维持队形。

    检查“死人”的也已返回并加入队列——被伏击者要害受到了致命伤,虽然一时未死,却也到了弥留之际,放着不管也没多少时间了。

    继续往前进逼。边走边微调各自的位置。

    不战则已。真打起来,虽然希望能靠一两轮投枪直接解决问题么……突袭都能被人或躲或挡地防住大半轮投枪……

    名不虚传,生蛮果然厉害。

    热血有些沸腾,想和他一较高下……但时机不对,还是下次再说。现在的当务之急,能把他逼退,就先逼退了事——我们要撤了。

    ……

    “准备——”

    见那生蛮居然没有转身逃跑,或慢慢后退的打算,而是不断移动,像是在寻找包围弧的漏洞,随着彼此间距离的缩短,族长一声令下,将攻击准备状态,换成了攻击瞄准状态——既希望对手因为压力大增而选择放弃并离开,同时也做好正式攻击准备。

    “待命——”这是要求队员在保持瞄准的状态之下,等待正式的攻击命令,以便达到的效果。

    先知以前提起过这种通过命令,协调各人员的行动的方法,有所谓“令行禁止”的要求……只是平时打猎哪用得着这个?一声令下,猎物直接跑没影儿,哪及得上手势来得好使唤。

    但……先知说的有道理。对人和对猎物是不一样的。对付有战斗意志的和优先想着逃跑的,更是完全不一样。

    之前的训练,今天,用上了。

    “待命——”

    “左侧——稍向前——”

    “待命——”

    ……

    “动手!”族长一声暴喝。

    嗖嗖嗖嗖嗖嗖嗖嗖——扇形站位,距离合适,对手也没有任何退却的表示……

    此时不动手,更待何时。

    嗖嗖嗖嗖——“随着这声令下,生蛮左侧方同时也飞来四根投枪。

    根据计划,之前因为偷袭行动顺利而未动用的四人小组,继续潜伏,并绕道第二目标侧后。如今按照指示跳将出来,趁着队友正面吸引注意力,发动偷袭。

    .

    生蛮的战斗力,此时此刻,年轻的探索者们对其才有了实质性的认识。

    十二根投枪同时攻击,其中四发还属于侧向偷袭……结果却仅仅只是让对手稍显忙乱。

    生蛮身材高状,肌肉虬结,动作却相当敏捷灵活。接连几个闪避,同时大棒挥舞封挡,硬是将所有攻击化作了无形。

    一波还未停息,一波又来侵袭……没管第一轮的战果,第二轮齐射紧随而至。

    第一轮攻击虽未建功,但也的确造成了影响。若能进一步逼得那生蛮动作变形、身体失控,那第三轮在左支右绌之下……

    .

    生蛮两眼泛红。

    第一轮齐射的效果,比看上去的要更加让他狼狈,尽管问题不大。

    第二轮齐射也防了下来……但威胁更甚于前了。

    久守必失。

    这要到了第三轮……

    “啊——!”

    但见生蛮一声大吼,不退反进。稍稍划过一个弧线躲开投枪的攻击正面,往最边上的探索者猛扑过去。

    思路很简单:

    只要能冲进去与人缠斗,不但自己的大棒有了用武之地,对方的投枪也自然被废——就算不分敌我地进行覆盖……有肉盾总好过无遮挡。

    .

    难缠!

    见对手迎着第二轮打击硬冲过来,所有人都明白了这一点。

    远程能搞定那是最好不过的,因为那样己方没危险。

    敢冲过来……那就证明,这个肌肉发达的敌人不但具备强大的战斗力,连战斗经验也同样丰富。

    不好对付啊!

    第二轮投枪结束,情况有变,队员立刻准备新的应对:

    被生蛮选作目标的,也是个厉害人物。武器换作了惯用的大石锤,一面摆好架势准备迎击,一面小幅调整着站位,后退诱敌深入的同时,也让自己能得到队友更多的掩护。

    其他人,前卫的换上了长枪石斧石锤,同时不断走位,或做支援,或成包夹;后卫依旧使用投枪,但也同样开始游走,时刻准备骚扰和偷袭。

    想打近战?那就来吧。

    平日里猛兽打得少,可不代表没有应对之法,尤其是现在十二比一的状态。

    团团围住,小心保持距离,不断试探骚扰……待其露出破绽,便要抓住机会……也不求一击能如何如何,只要不断削弱对手的精气神,自有胜利的契机会出现在面前。

    安全有效,也就费些时间。算是又老又好的作战模式。

    来吧!优势在我。

    .

    “啪!”

    大意了!

    一个不小心——其实也算是试探吧——兵器相交,大石锤差点被砸飞。还好只是虚招,身体重心稳定,并没有多少危险。而且两边的支援也快速到位,牵制直接而有效——除非这生蛮拼死也要伤人。

    不管怎么说,生蛮的战斗力有些超乎想象,之前已经尽可能高估,事实却是:一棒之下,才知其战力恐怖。

    “让我来!”族长热血沸腾,举着自己的大石锤就往前冲。

    原本应该保持距离,担任前卫之职,引诱、干扰、骚扰……尽量让对手难过才是正理……现在看来,却需要像先知以前提起过的铁三角——防御者、攻击者、辅助者——那样,由专人,也就是最厉害的自己,来正面吸引和牵制对手了。别人……不太挡得住这生蛮的攻击。

    .

    行家伸伸手,便知有没有。

    族长的本事比小弟们厉害许多。全力出手之下,生蛮虽厉害,也感觉到压力扑面而来。四下被围,若再无转折性变化……败亡就在眼前。

    ‘怎么办?’

    生蛮红着眼睛,不代表失去了理智。

    ‘之前的冲锋……是自己小看对手了。没想到对面是是这么一群家伙。

    那么……先全力击垮这个最厉害的?’

    这事儿好说不好做啊。不说一时半会打不打得倒,边上各个可也不弱。自己真要太过于“专心”……就等着后背被捅吧。

    ‘那么……先打小的,让对手一点点变弱?’

    同样不好办。最厉害的应该打不过自己,但要一不留神……锤子就可能砸脑门儿上。

    怎么办?

    .

    扫去之前“一轮投枪干掉一个”的错误认识,真正了解到生蛮的难对付之后,众人反倒有了些“平心静气心平气和(?)”的味道。

    安安稳稳、老老实实,绝不大意冒进,绝不留一丝破绽。

    如此稳扎稳打,过程实在没有什么值得一提的东西,除了那生蛮的英勇善战、临危不惧……

    可即便是如此保守的战斗,依旧还是有人在对手的突然爆发中受伤。还好都只是轻伤,最重的不过是扫到了胳膊,一时使不得力。

    .

    “@#¥%……×&”生蛮死不瞑目,最后的遗言却没有怨恨、愤怒之类的感觉。有的只是……遗憾?

    因为言语不通,在场的其他人不知道生蛮最后吼的是啥。唯一知道的是,生蛮是真的厉害,而且战到最后都没怂。

    若非靠着人多,有组织地“屈杀”……真被对方打散队形,留不留得住人是一方面,己方可能的损失……不敢想。

    .

    不过么——事情已经过去。

    接下来也该轮到,

    还半躺在地上起不来的那位,

    小朋友了。