只有神不在的世界
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第二章 来创造一个世界吧!

    穹落村位于星光镇的南面,隶属于锦都,是个拥有近万人口的正常村落。

    在白天鸟瞰而下,整个村子就好像一个巨型的筛子,周围的边缘是一圈三米高半米粗的木桩围成的防御圈,防御圈内,两条八十米宽的主道呈十字形将居民区分割成了大小相等的四块区域。

    一座座房屋井然有序的排列在这四块区域中,有十几层的高楼,也有两三层的住宅,与之不对称的是每家每户的地基面积都是一致的大小,高高俯瞰而去就好像筛子的筛眼一般规整。

    两条主道中的竖直道称作‘一九路’,连通着村子的南北门,除了每天需要外出打猎和管理园区的人,很少有人外出村子,相对来说人流量较少。

    横直道称作‘三七路’,左端连着的是这个村子的学院,右端是这个村子的圣祠。

    晚上七点。

    太阳已经坠落西山,无边的黑暗重返这片大地上,街道两旁的路灯已经亮起朦胧的白光,各家各户也都纷纷将家中的灯点亮。

    川流不息的人群从四面八方赶回村庄,夜晚的到来也预示着一些白天能够应付的危机将会更加致命,只有在村子内,人们也才不用提心吊胆的担心忽然被猛兽袭击。

    村子的四周是一片生机盎然的大草原,有生命的地方就会存在着掠夺,最快最有效满足自己的方式是什么?没错就是掠夺。

    食草动物掠夺着植物,食肉动物掠夺着食草动物,强大的生命掠夺弱小的生命,这是生存在这个世界上生物都要遵循的法则。

    在这草原上寂静的夜晚,某一角落传来人类说话的声音,在村子的南面不远处,架起了一座特殊的“帐篷”。

    帐篷是由一根根生长茂盛的青草编织而成,不!或者说是这些青草自己交织缠绕而成的,因为这些青草的还没有柔软到被对折还不会产生印痕。

    帐篷内,两男两女四人分坐在帐篷的四角,地上是一层青草交织而成的席子,四人面前各自摆放着一块掌心大小的小方块,外形如同白色的玉石,散发出淡淡的亮光照亮了整个帐篷。

    小方块上面投射出一块长方形的黑幕,长约50厘米,宽约40厘米,四人黑幕上的画面各不相同,但是操作的页面却是一致。

    “燕!能不能快点。”坐在帐篷北边的红发少年心急地说道,虽然黑幕上已经显示出了倒计时,但是对于飞星来说一刻也等不得,他不久前才从特殊渠道入手了一种新的“进化方式”,他迫不及待的想要展示出来炫耀炫耀。

    被飞星催促的金发少女不高兴的说道:“知道了知道了!烦死了。”随即在黑幕上点了几下,便结束了回合。

    四人玩的是这个世界风靡的《创世主》,是一款多人回合制对战游戏,最少两人最多九人便可创建对局战斗,包含养成、策略、竞速、模拟、经营等元素,玩家以创世主的身份根据选择的阵营进行操作使所选阵营的族群进化变强以达到战胜其它玩家来获取胜利。

    目前开放的九大阵营有天族、神族、鬼族、地族、妖族、海族、空族、山族、人族,彼此之间存在克制关系。

    据游戏制作公司宣称,这个游戏内的进化流程完全参考这个世界上的物种来搭建的,也就是说你处在的这个世界上存在过的物种,无论是你知道的还是你不知道的,现存的还是灭绝的,古老的还是待出现,都可以按照路线进化出来。

    但是。

    进化路线游戏公司没有说明。

    不过,这依然很酷,不是吗?

    想想看!你决定你手中选择阵营的族群的未来,而且还以此获得胜利,虽然只有短短几个小时,但是你拥有的可是:

    天之伟力的天族。

    手握神权的神族。

    万古不灭的鬼族。

    难觅踪影的地族。

    万紫千红的妖族。

    翻江搅海的海族。

    高天一筹的空族。

    摧天塌地的山族。

    全靠奇迹的人族。

    不过幻想是美好的,现实是残酷的,因为族群进化的路线是未知的,而且随机变化极大,你也可能进化出以下族群:

    不如充电宝的天族。

    晚上来巡街的神族。

    碰阳气就死的鬼族。

    弱于战五渣的地族。

    用来涮火锅的妖族。

    异形喷水枪的海族。

    只有两翅膀的天族。

    总共半尺高的山族。

    专做白日梦的人族。

    遇到这种情况,那么你只能选择点击黑幕右上角的选项按钮,然后点击投降即可。

    这款游戏出了有两年了,已经有很多很多的进化路线被一步步验证了下来,毕竟为了胜利而去翻古籍的人还真不少,好胜心这东西往往是促使人进步的必须品。

    红发少年飞星看着屏幕中正在训练的族群,不禁嘴上露出了微笑,他选择的阵营是山族,这次好不容易获取到的“进化路线”是这个大陆上现存的“伏天巨人”,这次总算能从孤峰手上赢一把了。

    伏天巨人属于山族里面战斗力顶尖的那种,成年之后的伏天巨人高达百米,多次测试后,发现进化成功率是百分之三,一百个山族必定出三个也最多出三个,消耗的资源却足够一支五万数量的人族。

    飞星点击黑幕上的路线选项,一切都如他所预想的那样有序进行着,只要再挖掘两轮的资源喂食,然后进行内乱来达到进化的目的,进化成功这把游戏的胜利就属于自己了,现在要做好的是防止破坏以及被掠夺。

    这个游戏不但要考虑就好进化路线,还要考虑好一同玩这个游戏的玩家所选择阵营可能强化出来的族群,以及争夺资源以及防守,因为是回合制游戏,每人每回合的时间都是有限的,在有限的时间内打出足够多的操作,还需要合理运用手中搜集到的资源,这样才不会在变强的路上就被人干掉。

    当然,一般玩家是不会提前开战的,因为选定的阵营进化路线肯定是自己认为最强的,那么明明拖到进化完成就能赢的局,为什么要提前发动战争来让自己损失资源呢?而且这是一个多人游戏,也就是说除非你一次性同时战胜多个玩家,不然最后很大可能会被他人渔翁得利,在这种情况下,大家最多就是抢点资源搞点小破坏来拖缓他人的节奏。

    做出了多手的防破坏措施和多线路开采资源的选项之后,飞星自信的点击了回合结束,看向坐在下方的少年。

    那少年看上去与飞星年龄相近,身穿这一身黑色的衣服在夜晚中并不显眼,一头黑色的短发有些杂乱,无神的双眼,没有丝毫表情的脸上显得有些淡漠,光看样子就能让人知道这个人不是很喜欢说话,给人一种很沉闷的感觉。

    到了自己的回合,黑发少年不急不缓的在屏幕上进行自己的操作,他选择的阵营是人族,人族分为几大人种,有着悠久的存活期,但是综合来说人族是九个阵营里最难操作的族群。

    如果说别的族群有着自己的独有的天赋可进行对应的选项,那么人族可以说是一无是处,能进行的操作只有制造事件来使其达到进化的目的,是一个随机度爆表的种族。

    一旦没有操作好,早了或者晚了发生事件,那么后果就是整个族群发生灭绝或者退化,结果当然是因此不如别的阵营强从而输掉比赛。

    总得来说是一个有着无限可能的种族,游戏制作公司亚星举办的二十六场比赛中,人族获胜的次数只有两次,可见其操作难度的之高。

    但是。

    那两场比赛人族的优势可谓是全方面同时碾压其它八个阵营,给人留下的印象实在是太深了,也因此操作人族的那名玩家可以说是声名大噪,不过可惜的是那人在连续摘得两次奖杯之后就宣称自己以后不会再参加这种类型的比赛,当时也引起了轩然大波。

    虽然这是一款游戏,基本上有身份令牌,就是小白玉方块的人,基本都有玩过,而且因为这个游戏包含的知识面太多了,可以达到寓教于乐的目的,所以也是在这个世界饱受推崇。

    这种情况下看到有人用人族阵营去击败一个个天赋强大无比的种族时,那些喜欢这个游戏的观众心里真的是格外的激动,毕竟这是人族的游戏,内心深处自然而然的拥立的还是人族。

    额……扯远了!

    只见随着黑发少年的一步步操作,点击结束回合,黑幕上的画面犹如动画cg一般动了起来,无数的人族抬头望向天空,似乎感应到这天地发生了变化,无数的灵气往人族的领地汇聚而来,每个人的身体都感觉发生了翻天覆地的变化,有些人甚至可以腾云驾雾在这天域之下翱翔。

    也随着黑发少年的回合结束,来到了下一人的回合,坐在飞星对面的少女一头绿色的长发披散着,穿着一身淡黄色的连衣裙,一双如同清水般的眼睛颇有神采,甜美可爱的面容上露出浅浅的酒窝,纤细的身躯蜷缩在一起,下巴抵在手臂上望着黑发少年。

    “该你了,十藻。”看见绿发少女一动不动,心急的飞星忍不住提醒道。

    听到飞星的提醒,绿发少女好似回过神来,脸蛋上带着些许的红晕。

    绿发少女使用的阵营是妖族,妖族是不仅仅是指的兽类,而是泛指所有拥有知性的物种,在这个基础上剔除其它八个阵营的种族,剩下的都属于妖族,协和力和多种化优势。

    不过少女选择的种族都是一些很可爱的小动物,数量大概在一千左右,只见满屏幕的萌物来回跑动。

    这里不得不说这款游戏的画质真的是太好了,而且设计也很用心,就算是当做电影来看也不为过,这也是很多人容易接受的原因之一。

    少女漫无目的地在屏幕上操作着,时不时的发出嘻嘻的笑声,偶尔冒出两句“好可爱”之类的话语,让人感觉她并不是在玩着阵营战争游戏,或者说她没有当做阵营对战游戏来玩。

    随着倒计时结束,到了下一个人的回合。

    “我们为什么要跑到村外来玩《创世主》?”坐在飞星左边的少女冷声问道。

    金色的短发,柳叶细眉微微挑动,丹凤眼中带着不耐,身子半倚靠在帐篷上,白色的衬衫罩不住曼妙的曲线,下身穿着短裤外露出细白的大腿,一只手搭在屈着的膝盖上。

    “这不是风海回来了吗?而且我们快要开学了,难得有时间一起聚聚。”飞星心虚的解释道。

    “哈?为什么风海回来了我们要到外面来聚聚!而且你真的通知风海了吗?”金色少女满脸不理解的说道。

    “我当然有通知他,不过他这次是调回村子加强布防的,所以可能时间上可能会稍微来的晚一些。”飞星声音越来越小,到最后已经微不可闻,可能是怕旁边这位大小姐直接撒手走人,末了加了一句“最多这把游戏完他肯定会过来的”。

    金发少女冷哼了一声,却也没有再说什么。

    就在飞星与金发少女谈话的时间,一只千余人的队伍摸进了他的领地,回合制游戏,自然在平衡上要下功夫。

    所有对于己方的操作,例如训练,探索,发生事件,都是在自己回合结束后生效,也即是下一回合开始的时候生效。

    而对其它玩家的操作,会在下一回合结束后生效,也即下下回合开始时生效。

    这一千人的队伍闯进了山族的领地便开始了破坏与掠夺,等到飞星回过头来时,才发现自己的族群已经死伤不少了,因为他没有指挥,所以画面中的山族只是很笨拙的进行防守。

    虽然闯入的人族队伍也是很笨拙的攻击,但是笨拙的攻击和笨拙的防守有着本质上的区别,等到飞星重振队伍消灭了这只队伍,他原先数量100位的山族已经锐减到了28位,现在的他面临着一个很严峻的问题,是否还要造出山族。

    进入游戏时,每位玩家初始拥有1000点的生命源点,生命源点顾名思义是用来创造种族生物的,根据阵营种族不同,创造一个生命需求的生命源点数量也不同。

    比如造一个人族正常人类需要一点生命源点,而创造一个山族生物需要10点生命源点,其它种族需求的生命源点数量也是各有不同,生命源点可以通过一定比例转换探索点来获得。

    飞星看着屏幕信息栏上显示的13968点探索点,再看看领地里还剩下的28位山族,心中犹豫不决,虽然因为山族数量的减少,用来制造事件与训练喂养的探索点会少去很多,但探索点转换生命源点的比例是10:1。

    这种情况下如果自己选择重新制造山族的话,那么因此探索点会少很多,自己的回合节奏会缓上很多,缓上几个回合的话,那么肯定是要输掉这把游戏的。

    但是如果自己只进化这28位山族的话,那么可能发生的问题是有可能一位伏天巨人都进化不出来,而且因为是靠内乱制造,最后自己的种族数量肯定只会剩下两三位,那么也还是会输掉比赛。

    可恶,都怪燕,如果我早早发现了这股敌军的话,正常防守的话不会损失这么多的山族,就不会发生这种两难的局面了,好不容易有机会打败孤峰,真不甘心……

    不对!

    一千人的敌军,这么说来孤峰的族群也所剩无几了,我还是有机会的。